最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

JavaScript對象拷貝與賦值操作實(shí)例分析

 更新時間:2018年12月10日 11:42:08   作者:qinjianhuang  
這篇文章主要介紹了JavaScript對象拷貝與賦值操作,結(jié)合實(shí)例形式分析了javascript對象定義、拷貝、賦值等相關(guān)操作技巧與注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了JavaScript對象拷貝與賦值操作。分享給大家供大家參考,具體如下:

今天在做公司面試題的時候,遇到了一道關(guān)于JavaScript之對象拷貝與賦值的問題,突然覺得很有意義,想和大家一起來分享一下!

首先,先擺出代碼,如下:

/**
* Created by Administrator on 2016/12/7.
*/
var obj={
name:"dahuang",
age:10
}
var newObj=obj;
newObj.name="xiaohuang";
console.log(obj.name);
console.log(newObj.name);

這個程序的結(jié)果是兩個都輸出了被修改后的名字:xiaohuang。

上述代碼使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun得到如下運(yùn)行結(jié)果:

那么,大家是不是感覺到很奇怪呢,明明只修改了newObj這個對象的name值,為什么obj對象的name值也被篡改了呢?

其實(shí)原因很簡單,這是因?yàn)閷?shí)際上newObj對象獲得的只是一個內(nèi)存地址,而不是真正的拷貝,所以obj對象被篡改。

但是當(dāng)我們用Object.create這個函數(shù)創(chuàng)建一個對象時,obj對象就不會被篡改,話不多說,先上代碼:

var obj2 = {
  name: "dahuang",
  age: 10
}
var newObj2 = Object.create(obj2);
newObj2.name = "xiaohuang";
console.log(obj2.name);
console.log(newObj2.name);

這個程序的結(jié)果是newobj2.name的值為xiaohuang,而obj2.name的值為dahuang,仍然保持不變。

上述代碼使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun得到如下運(yùn)行結(jié)果:

使用Object.create()方法進(jìn)行對象的拷貝,Object.create()方法可以創(chuàng)建一個具有指定原型對象和屬性的新對象。

Object.create()方法簡介:

Object.create() 方法創(chuàng)建一個擁有指定原型和若干個指定屬性的對象。

語法

Object.create(proto, [ propertiesObject ])

參數(shù)

proto 一個對象,作為新創(chuàng)建對象的原型。 propertiesObject可選。該參數(shù)對象是一組屬性與值,該對象的屬性名稱將是新創(chuàng)建的對象的屬性名稱,值是屬性描述符(這些屬性描述符的結(jié)構(gòu)與Object.defineProperties()的第二個參數(shù)一樣)。注意:該參數(shù)對象不能是 undefined,另外只有該對象中自身擁有的可枚舉的屬性才有效,也就是說該對象的原型鏈上屬性是無效的。

拋出異常

如果 proto 參數(shù)不是 null 或一個對象值,則拋出一個 TypeError 異常。

eg:

//Shape - superclass
function Shape() {
 this.x = 0;
 this.y = 0;
}
Shape.prototype.move = function(x, y) {
  this.x += x;
  this.y += y;
  console.info("Shape moved.");
};
// Rectangle - subclass
function Rectangle() {
 Shape.call(this); //call super constructor.
}
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
var rect = new Rectangle();
rect instanceof Rectangle //true.
rect instanceof Shape //true.
rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."

上述代碼使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun得到如下運(yùn)行結(jié)果:

更多關(guān)于JavaScript相關(guān)內(nèi)容還可查看本站專題:《javascript面向?qū)ο笕腴T教程》、《JavaScript錯誤與調(diào)試技巧總結(jié)》、《JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧總結(jié)》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結(jié)》及《JavaScript數(shù)學(xué)運(yùn)算用法總結(jié)

希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

相關(guān)文章

最新評論

交城县| 新宁县| 星座| 罗源县| 沅江市| 沧源| 常宁市| 白玉县| 南充市| 乐清市| 沿河| 合肥市| 历史| 溆浦县| 张家川| 安乡县| 湟中县| 手游| 庆元县| 靖西县| 凤庆县| 通榆县| 翁源县| 阿合奇县| 如东县| 出国| 汉中市| 丰台区| 道孚县| 泸西县| 雅安市| 冕宁县| 荔浦县| 长兴县| 霍城县| 三穗县| 武威市| 井研县| 鄂尔多斯市| 定边县| 平度市|