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Android畫(huà)板開(kāi)發(fā)之基本畫(huà)筆功能

 更新時(shí)間:2018年12月20日 10:26:30   作者:tpnet  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android畫(huà)板開(kāi)發(fā)之基本畫(huà)筆功能,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

一、簡(jiǎn)介

這是畫(huà)板系列的第一篇,一步步開(kāi)始,從簡(jiǎn)單的畫(huà)板,到功能稍微齊全一點(diǎn)的畫(huà)板,例如基本畫(huà)筆、橡皮擦、背景、文字、撤銷(xiāo)、反撤銷(xiāo)、保存等

這篇帶大家實(shí)現(xiàn)一個(gè)最簡(jiǎn)單的畫(huà)板,前提是需要對(duì)自定義View有一定的了解。

用的是kotlin語(yǔ)言

二、實(shí)現(xiàn)

分析如何實(shí)現(xiàn): 定義了畫(huà)筆和Path,然后在觸摸屏幕的時(shí)候,手指一邊移動(dòng)一邊進(jìn)行path的滑動(dòng),繪制。這就完成了一個(gè)最簡(jiǎn)單的畫(huà)筆功能。

下面幾十行代碼完成這個(gè)

 class TPView(context: Context,attr:AttributeSet ) : View(context,attr) {


  private var preX: Float = 0.0f //上一次的觸摸點(diǎn)x坐標(biāo)
  private var preY: Float = 0.0f //上一次觸摸點(diǎn)y坐標(biāo)

  var mPath = Path()  //path路徑

  //畫(huà)筆
  private var mPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG or Paint.DITHER_FLAG)

  init {
    //畫(huà)筆為實(shí)心
    mPaint.style = Paint.Style.STROKE
    //顏色
    mPaint.color = Color.RED
    //筆觸為圓形
    mPaint.strokeCap = Paint.Cap.ROUND
    //畫(huà)筆大小
    mPaint.strokeWidth = 10f
    //View的背景顏色
    setBackgroundColor(Color.WHITE)
  }

  override fun onDraw(canvas: Canvas) {
    super.onDraw(canvas)
    //畫(huà)線(xiàn)
    canvas.drawPath(mPath,mPaint)
  }

  override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {

    when(event.action){
      MotionEvent.ACTION_DOWN -> { //手指按下的時(shí)候
        //將起始點(diǎn)移動(dòng)到當(dāng)前坐標(biāo)
        mPath.moveTo(event.x,event.y)
        //記錄上次觸摸的坐標(biāo),注意ACTION_DOWN方法只會(huì)執(zhí)行一次
        preX = event.x
        preY = event.y
      }
      MotionEvent.ACTION_MOVE -> { //手指移動(dòng)的時(shí)候

        //繪制圓滑曲線(xiàn),即貝塞爾曲線(xiàn),貝塞爾曲線(xiàn)這個(gè)知識(shí)自行了解
        mPath.quadTo(preX,preY,event.x,event.y)

        preX = event.x
        preY = event.y
      }
    }

    //重新繪制,會(huì)調(diào)用onDraw方法
    invalidate()
    return true
  }

}

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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