Android畫(huà)板開(kāi)發(fā)之基本畫(huà)筆功能
一、簡(jiǎn)介
這是畫(huà)板系列的第一篇,一步步開(kāi)始,從簡(jiǎn)單的畫(huà)板,到功能稍微齊全一點(diǎn)的畫(huà)板,例如基本畫(huà)筆、橡皮擦、背景、文字、撤銷(xiāo)、反撤銷(xiāo)、保存等
這篇帶大家實(shí)現(xiàn)一個(gè)最簡(jiǎn)單的畫(huà)板,前提是需要對(duì)自定義View有一定的了解。
用的是kotlin語(yǔ)言

二、實(shí)現(xiàn)
分析如何實(shí)現(xiàn): 定義了畫(huà)筆和Path,然后在觸摸屏幕的時(shí)候,手指一邊移動(dòng)一邊進(jìn)行path的滑動(dòng),繪制。這就完成了一個(gè)最簡(jiǎn)單的畫(huà)筆功能。
下面幾十行代碼完成這個(gè)
class TPView(context: Context,attr:AttributeSet ) : View(context,attr) {
private var preX: Float = 0.0f //上一次的觸摸點(diǎn)x坐標(biāo)
private var preY: Float = 0.0f //上一次觸摸點(diǎn)y坐標(biāo)
var mPath = Path() //path路徑
//畫(huà)筆
private var mPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG or Paint.DITHER_FLAG)
init {
//畫(huà)筆為實(shí)心
mPaint.style = Paint.Style.STROKE
//顏色
mPaint.color = Color.RED
//筆觸為圓形
mPaint.strokeCap = Paint.Cap.ROUND
//畫(huà)筆大小
mPaint.strokeWidth = 10f
//View的背景顏色
setBackgroundColor(Color.WHITE)
}
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
super.onDraw(canvas)
//畫(huà)線(xiàn)
canvas.drawPath(mPath,mPaint)
}
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when(event.action){
MotionEvent.ACTION_DOWN -> { //手指按下的時(shí)候
//將起始點(diǎn)移動(dòng)到當(dāng)前坐標(biāo)
mPath.moveTo(event.x,event.y)
//記錄上次觸摸的坐標(biāo),注意ACTION_DOWN方法只會(huì)執(zhí)行一次
preX = event.x
preY = event.y
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> { //手指移動(dòng)的時(shí)候
//繪制圓滑曲線(xiàn),即貝塞爾曲線(xiàn),貝塞爾曲線(xiàn)這個(gè)知識(shí)自行了解
mPath.quadTo(preX,preY,event.x,event.y)
preX = event.x
preY = event.y
}
}
//重新繪制,會(huì)調(diào)用onDraw方法
invalidate()
return true
}
}
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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