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Android UI開發(fā)中所遇到的各種坑

 更新時間:2018年12月24日 09:29:11   作者:pigdreams  
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于Android UI開發(fā)中所遇到的各種坑,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧

1.軟鍵盤隱藏問題

  • 問題描述:Activity按下返回調(diào)用finish()方法后,界面已經(jīng)銷毀,但是軟鍵盤依然還留在屏幕上,這讓當(dāng)前正在顯示的Activity沒有輸入框的完全沒法看,非常嚴(yán)重的視覺影響。
  • 嘗試方案:尋找各種方法去隱藏軟鍵盤,網(wǎng)上各種找。思路是在活動退出時,會調(diào)用onDestroy方法銷毀界面,在這個方法里面想辦法隱藏界面即可。找到下面這種方法,但還是不行。還嘗試過用基類找到所有edittext然后讓它們失去焦點,隱藏軟鍵盤。
InputMethodManager im = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); 
im.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getApplicationWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
  • 解決方案:一開始在onDestroy()里調(diào)隱藏軟鍵盤的思路就是錯的,因為onDestroy()之前還有兩個生命周期方法,像上述隱藏軟鍵盤的方法有個getCurrentFocus(),在onDestroy()之前肯定得不到正確的獲取當(dāng)前焦點的那個控件了。所以在onPasue()方法里隱藏軟鍵盤就有效,在onDestroy()方法里不管用任何方法都是無效的。
  • 注意點:用這個隱藏軟鍵盤的方法,最好做為空判斷,否則有可能會出現(xiàn)空指針的異常,如當(dāng)前界面沒有控件獲取焦點時,則getCurrentFocus()這個方法得到的是一個null.
InputMethodManager im = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); 
if(getCurrentFocus!=null)
im.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getApplicationWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
  • 軟鍵盤占用布局問題,軟鍵盤有時會把一些控件覆蓋掉,這時如何把整個界面向上頂起,讓任何控件都不會被覆蓋呢?有兩步,第一在activity里設(shè)置一個屬性,如下。第二步,布局里加一個scrollview將你要被頂起的視圖放進(jìn)這里,然后當(dāng)軟鍵盤顯示的時候,就會在scrollview里滾動以獲得空間進(jìn)行顯示軟鍵盤。

<activity Android:windowSoftInputMode="adjustResize">

2.merge標(biāo)簽注意點

  • merge標(biāo)簽只有在根布局是FrameLayout時才有用,因為安卓所有界面的根布局都是FrameLayout,所以可以用merge標(biāo)簽進(jìn)行融合。
  • merge標(biāo)簽使用后,布局里即使有EditText也無法自動獲得焦點,只能手動設(shè)置焦點, 調(diào)用requestFocus()方法?;蛘呤怯胷equestFocus》在XML布局文件里。
  • 使用后要注意如果在根布局中,則不能用LayoutInflater來生成一個view,否則會報如下錯誤,由于我在listview的getview()里用了這個帶有merge的布局,所以崩潰了。補充一點,inflater()方法里可以設(shè)置attach root為true則可以解析出來,不會出現(xiàn)崩潰。
 android.view.InflateException: Binary XML file line 
 #2: <merge /> can be used only with a valid ViewGroup root and attachToRoot=true
   Caused by: android.view.InflateException: <merge /> can be used only with a valid ViewGroup root and attachToRoot=true

3.LinearLayout注意點

  • 線性布局默認(rèn)是水平的,要善用weight權(quán)重這個屬性。
  • 非常重要的點,如果方向設(shè)為水平,則layout_gravity的top與bottom標(biāo)簽是沒有效果的。如果方向設(shè)為垂直,則left與right是沒有效果的,這時如果想放在靠右的地方,則可以使用space標(biāo)簽,將寬度設(shè)為0dp,將layoutweight設(shè)為1放在控件前邊即可。

4. 布局選擇

FrameLayout是最簡單的一種布局,所有安卓界面的根布局都是FrameLayout,加載速度最快。

LinearLayou布局與RelativeLayout布局的加載速度需要進(jìn)一步深入的研究才能得出具體結(jié)論。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接

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