最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

JavaScript事件對(duì)象深入詳解

 更新時(shí)間:2018年12月30日 12:19:33   作者:deniro_li  
這篇文章主要介紹了JavaScript事件對(duì)象,結(jié)合實(shí)例形式深入分析了javascript DOM、IE及其他瀏覽器相關(guān)事件對(duì)象操作技巧與注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了JavaScript事件對(duì)象。分享給大家供大家參考,具體如下:

觸發(fā) DOM 上的事件時(shí),會(huì)生成一個(gè)事件對(duì)象 event,它包含著所有與事件有關(guān)的信息,諸如導(dǎo)致事件的元素、事件的類型以及其他與特定事件相關(guān)的信息。所有的瀏覽器都支持 event 對(duì)象,但支持的方式不同。

1 DOM 中的事件對(duì)象

兼容 DOM 的瀏覽器會(huì)將 event 對(duì)象傳入事件處理程序(DOM0 級(jí)與 DOM2 級(jí)都支持):

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function (event) {
 console.log(event.type);//"click"
};
btn.addEventListener("click",function(event){
 console.log(event.type);//"click",false
};

event.type 保存的是被觸發(fā)的事件類型。

通過(guò) HTML 屬性指定事件處理程序時(shí), event 中保存的是 event 對(duì)象:

<input type="button" value="Click Me" onclick="alert(event.type)"/>

event 對(duì)象包含著創(chuàng)建它的特定事件相關(guān)的屬性和方法,所以可能每個(gè)特定事件都有自己所特有的屬性和方法,不過(guò)所有事件都會(huì)有這些屬性和方法:

屬性/方法 類型 讀/寫(xiě) 說(shuō)明
bubbles Boolean 只讀 事件是否冒泡。
cancelable Boolean 只讀 是否可以取消事件的默認(rèn)行為。
currentTarget Element 只讀 與當(dāng)前事件處理程序相關(guān)的元素。
defaultPrevented Boolean 只讀 true 表示已調(diào)用 preventDefault() 方法(DOM3 新增)。
detail Integer 只讀 與事件相關(guān)的細(xì)節(jié)信息。
eventPhase Integer 只讀 調(diào)用事件處理程序的階段;1:捕獲;2:處于目標(biāo);3:冒泡。
preventDefault() Function 只讀 取消事件的默認(rèn)行為(如果 cancelable 為 true,就可以調(diào)用這個(gè)方法)。
stopImmediatePropagation() Function 只讀 阻止事件被進(jìn)一步捕獲或者冒泡,同時(shí)阻止任何事件處理程序被調(diào)用(DOM3 新增)。
stopPropagation() Function 只讀 阻止事件被進(jìn)一步捕獲或者冒泡(如果 bubbles 為 true,就可以調(diào)用這個(gè)方法)。
target Element 只讀 事件的目標(biāo)。
trusted Boolean 只讀 true:事件是由瀏覽器生成的;false:事件是通過(guò) JavaScript 創(chuàng)建的(DOM3 新增)。
type String 只讀 被觸發(fā)的事件類型。
view AbstractView 只讀 與事件相關(guān)的抽象視圖,相當(dāng)于發(fā)生事件的 window 對(duì)象。

在事件處理程序內(nèi)部,this 始終等于 currentTarget,而 target 等于事件的實(shí)際目標(biāo)。如果直接將事件處理程序指定給目標(biāo)元素,那么這三個(gè)值相等:

<script type="text/javascript">
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function (event) {
 console.log(event.currentTarget === this);//true
 console.log(event.target === this);//true
 }
</script>

如果事件處理程序指定到按鈕的父節(jié)點(diǎn)上,那么它們是不同的:

<script type="text/javascript">
 document.body.onclick = function (event) {
 console.log(event.currentTarget === document.body);//true
 console.log(this === document.body);//true
 console.log(event.target === document.getElementById("myBtn"));//true
 }
</script>

如果需要通過(guò)一個(gè)函數(shù)來(lái)處理多個(gè)事件,那么可以使用 type 屬性:

<script type="text/javascript">
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 var handler = function (event) {
 switch (event.type) {
  case "click":
  console.log("Clicked");
  break;
  case "mouseover":
  event.target.style.backgroundColor = "red";
  break;
  case "mouseout":
  event.target.style.backgroundColor = "";
  break;
 }
 };
 btn.onclick = handler;
 btn.onmouseover = handler;
 btn.onmouseout = handler;
</script>

使用 preventDefault() 方法來(lái)阻止特定事件的默認(rèn)行為:

<a id="myLink" href="163.com" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >點(diǎn)我</a>
<script type="text/javascript">
 var link = document.getElementById("myLink");
 link.onclick = function (event) {
 event.preventDefault();
 }
</script>

注意:只有 cancelable 屬性值為 true 的事件,才可以使用 preventDefault() 阻止特定事件的默認(rèn)行為!

stopPropagation() 會(huì)立即阻止事件在 DOM 層次的傳播。比如這里在按鈕事件中調(diào)用 stopPropagation() ,來(lái)避免觸發(fā)注冊(cè)在 document.body 上的事件處理程序:

<script type="text/javascript">
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function (event) {
 console.log("Clicked");
 event.stopPropagation();
 };
 document.body.onclick = function (event) {
 console.log("Body clicked");
 };
</script>

eventPhase 屬性,可以確定事件當(dāng)前正處于事件流的哪一個(gè)階段:

<script type="text/javascript">
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function (event) {
 console.log(event.eventPhase);//2
 };
 document.body.addEventListener("click", function (event) {
 console.log(event.eventPhase);//1
 }, true);//true 表示捕獲階段
 document.body.onclick = function (event) {
 console.log(event.eventPhase);//3
 };
</script>

注意: 只有在事件處理程序執(zhí)行期間,event 對(duì)象才會(huì)存在;一旦事件處理程序執(zhí)行結(jié)束,event 對(duì)象就會(huì)被銷毀!

2 IE 中的事件對(duì)象

在使用 DOM0 級(jí)方法添加事件處理程序時(shí),event 對(duì)象是作為 window 對(duì)象的一個(gè)屬性存在:

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function () {
 var event = window.event;
 console.log(event.type);//"click"
};

如果是通過(guò) HTML 屬性指定的事件處理程序,也跟 DOM一樣,可以通過(guò) event 變量來(lái)訪問(wèn) event 對(duì)象。

IE 的 event 對(duì)象也包含著創(chuàng)建它的特定事件相關(guān)的屬性和方法,所以可能每個(gè)特定事件都有自己所特有的屬性和方法,不過(guò)所有事件都會(huì)有這些屬性和方法:

屬性 類型 讀/寫(xiě) 說(shuō)明
cancelBubble Boolean 讀/寫(xiě) 默認(rèn)值為 false,true 表示可以取消事件冒泡(同 DOM 的 stopPropagation() )。
returnValue Boolean 讀/寫(xiě) 默認(rèn)值為 true,false 表示取消事件默認(rèn)行為(同 DOM 的 preventDefault() )。
srcElement Element 只讀 事件的目標(biāo)(同 DOM 中的 target)。
type String 只讀 被觸發(fā)的事件類型。

因?yàn)槭录幚沓绦虻淖饔糜蚴歉鶕?jù)它指定的方式來(lái)確定的,所以最好是使用 event.srcElement 來(lái)得到事件的目標(biāo)比較靠譜:

<button id="myBtn">點(diǎn)我</button>
<script type="text/javascript">
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function () {
 console.log(window.event.srcElement === this);//true
 };
 btn.attachEvent("onclick", function (event) {
 console.log(event.srcElement === this);//false
 });
</script>

將 returnValue 設(shè)置為 false,就能阻止默認(rèn)行為:

<a id="myLink" href="163.com" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >點(diǎn)我</a>
<script type="text/javascript">
 var link = document.getElementById("myLink");
 link.onclick = function () {
 window.event.returnValue = false;
 }
</script>

與 DOM 不同的是,這里沒(méi)有辦法確定事件是否能被取消。

因?yàn)?IE 不支持事件捕獲,所以只能取消事件冒泡:

<script type="text/javascript">
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function () {
 console.log("Clicked");
 window.event.cancelBubble = true;
 };
 document.body.onclick = function (event) {
 console.log("Body clicked");
 };
</script>

3 跨瀏覽器的事件對(duì)象

我們把之前的 EventUtil 對(duì)象進(jìn)行增強(qiáng):

var EventUtil = {
 ...
 /**
 * 返回對(duì) event 對(duì)象的引用
 * @param event
 * @returns {*}
 */
 getEvent: function (event) {
 return event ? event : window.event;
 },
 /**
 * 返回事件的目標(biāo)
 * @param event
 * @returns {*|elem|Object}
 */
 getTarget: function (event) {
 return event.target || event.srcElement;
 },
 /**
 * 取消事件默認(rèn)行為
 * @param event
 */
 preventDefault: function (event) {
 if (event.preventDefault) {
  event.preventDefault();
 } else {
  event.returnValue = false;
 }
 },
 /**
 * 阻止事件流
 * @param event
 */
 stopPropagation: function (event) {
 if (event.stopPropagation) {
  event.stopPropagation();
 } else {
  event.cancelBubble = true;
 }
 }
}

這樣使用:

<button id="myBtn">點(diǎn)我</button>
<script type="text/javascript">
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function (event) {
 event = EventUtil.getEvent(event);//確保所有瀏覽器都能使用 event 對(duì)象
 var target = EventUtil.getTarget(event);
 console.log(target);
 }
</script>

取消事件默認(rèn)行為: 

<a id="myLink"  rel="external nofollow" >點(diǎn)我</a>
<script type="text/javascript">
 var link = document.getElementById("myLink");
 link.onclick = function (event) {
 event = EventUtil.getEvent(event);
 EventUtil.preventDefault(event);
 }
</script>

阻止事件傳播:

<button id="myBtn">點(diǎn)我</button>
<script type="text/javascript">
 var btn = document.getElementById("myBtn");
 btn.onclick = function (event) {
 console.log("Clicked");
 event = EventUtil.getEvent(event);
 EventUtil.stopPropagation(event);
 };
 document.body.onclick = function (event) {
 console.log("Body clicked");
 };
</script>

因?yàn)?IE 不支持事件捕獲,所以 EventUtil 的 stopPropagation() 的方法只能阻止事件冒泡。

更多關(guān)于JavaScript相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《JavaScript事件相關(guān)操作與技巧大全》、《JavaScript頁(yè)面元素操作技巧總結(jié)》、《JavaScript操作DOM技巧總結(jié)》、《JavaScript查找算法技巧總結(jié)》、《JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧總結(jié)》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結(jié)》及《JavaScript錯(cuò)誤與調(diào)試技巧總結(jié)

希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

相關(guān)文章

  • 原生js封裝添加class,刪除class的實(shí)例

    原生js封裝添加class,刪除class的實(shí)例

    下面小編就為大家?guī)?lái)一篇原生js封裝添加class,刪除class的實(shí)例。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,希望對(duì)大家有所幫助
    2017-11-11
  • 淺談JavaScript 覆蓋原型以及更改原型

    淺談JavaScript 覆蓋原型以及更改原型

    下面小編就為大家?guī)?lái)一篇淺談JavaScript 覆蓋原型以及更改原型。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨過(guò)來(lái)看看吧
    2016-08-08
  • JavaScript使用yield模擬多線程的方法

    JavaScript使用yield模擬多線程的方法

    這篇文章主要介紹了JavaScript使用yield模擬多線程的方法,實(shí)例分析了javascript多線程的使用技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-03-03
  • JS截取字符串實(shí)例詳解

    JS截取字符串實(shí)例詳解

    這篇文章主要介紹了JS截取字符串的方法,結(jié)合實(shí)例形式較為詳細(xì)的分析了JavaScript截取字符串的常用函數(shù)與具體使用技巧,并附帶說(shuō)明了JS截取字符串substr和substring方法的區(qū)別,需要的朋友可以參考下
    2015-11-11
  • uni-app使用swiper實(shí)現(xiàn)輪播圖的方法

    uni-app使用swiper實(shí)現(xiàn)輪播圖的方法

    做音樂(lè)播放器小程序時(shí),因?yàn)閟wiper的問(wèn)題耽誤不少時(shí)間,所以下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于uni-app使用swiper實(shí)現(xiàn)輪播圖的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2022-11-11
  • javascript 貪吃蛇(詳細(xì)注釋版)

    javascript 貪吃蛇(詳細(xì)注釋版)

    javascript貪吃蛇 作者sunxing007 注釋完整,面向?qū)ο?
    2009-05-05
  • js實(shí)現(xiàn)經(jīng)典貪吃蛇小游戲

    js實(shí)現(xiàn)經(jīng)典貪吃蛇小游戲

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了js實(shí)現(xiàn)經(jīng)典貪吃蛇小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-03-03
  • 原生js實(shí)現(xiàn)貪吃蛇游戲

    原生js實(shí)現(xiàn)貪吃蛇游戲

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了原生js實(shí)現(xiàn)貪吃蛇小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-10-10
  • js過(guò)濾HTML標(biāo)簽完整實(shí)例

    js過(guò)濾HTML標(biāo)簽完整實(shí)例

    這篇文章主要介紹了js過(guò)濾HTML標(biāo)簽實(shí)現(xiàn)方法,以完整實(shí)例形式分析了JavaScript使用正則表達(dá)式過(guò)濾HTML標(biāo)簽的相關(guān)技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-11-11
  • 關(guān)于微信小程序?qū)崿F(xiàn)云支付那些事兒

    關(guān)于微信小程序?qū)崿F(xiàn)云支付那些事兒

    我們?cè)谧鲂〕绦蛑Ц断嚓P(guān)的開(kāi)發(fā)時(shí),總會(huì)遇到這些難題,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于微信小程序?qū)崿F(xiàn)云支付那些事兒,文中通過(guò)圖文介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2021-09-09

最新評(píng)論

梅河口市| 桓仁| 定西市| 白水县| 松阳县| 林周县| 宜丰县| 绥棱县| 达州市| 桦甸市| 潮州市| 南昌市| 赤壁市| 城固县| 辽中县| 大英县| 华亭县| 称多县| 深水埗区| 蚌埠市| 无极县| 灵寿县| 长泰县| 明水县| 察雅县| 高密市| 繁峙县| 高邮市| 隆昌县| 高尔夫| 乌拉特中旗| 麻城市| 神农架林区| 张家界市| 尼勒克县| 湖州市| 阜南县| 苏尼特右旗| 邢台县| 宝山区| 平果县|