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java連連看游戲菜單設(shè)計(jì)

 更新時(shí)間:2018年12月31日 14:30:16   作者:Chen_Swan  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了java連連看游戲菜單部分的設(shè)計(jì)代碼,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了java連連看游戲菜單的具體實(shí)現(xiàn)代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

先寫GUI。

首先初始化框架,菜單,按鈕,需要把菜單和按鈕都添加在框架中。注意添加的順序,首先要設(shè)置菜單,再設(shè)置框架,再設(shè)置按鈕,如果交換了設(shè)置菜單和框架的順序,會(huì)導(dǎo)致菜單顯示不出,被框架擋住。對(duì)菜單設(shè)置了三個(gè)選項(xiàng),第一個(gè)選項(xiàng)有五個(gè)下拉按鍵,用循環(huán)添加,第二個(gè)和第三個(gè)選項(xiàng)的下拉按鍵直接添加。

GUI代碼如下:

package gui;
 
import java.awt.Font;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
 
public class MyFrame extends JFrame{
 JMenuBar menuBar=new JMenuBar();
 JMenu j1 = new JMenu();
 JMenu j2 = new JMenu();
 JMenu j3 = new JMenu();
 JButton button=new JButton();
 public MyFrame() {
 initFrame();
 }
 public void initFrame() {
 j1.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j1.setText("請(qǐng)選擇關(guān)卡(L)");//設(shè)置菜單
 j1.setMnemonic('L');
 j2.setText("請(qǐng)選擇玩法模型(M)");//設(shè)置菜單
 j2.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j2.setMnemonic('M');
 j3.setText("請(qǐng)選擇圖片(P)");//設(shè)置菜單
 j3.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j3.setMnemonic('P');
 //第一個(gè)下拉表
 for(int i=1;i<6;i++) {
 JMenuItem item=new JMenuItem();
 String str="";
 switch (i) {
 case 1:
 str="無變化";
 break;
 case 2:
 str="向下串";
 break;
 case 3:
 str="向上串";
 break;
 case 4:
 str="向左串";
 break;
 case 5:
 str="向右串";
 break;
 }
 item.setText("第"+i+"關(guān):"+str);
 item.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j1.add(item);
 }
 //第二個(gè)下拉表
 JMenuItem d=new JMenuItem();
 d.setText("默認(rèn)模型");
 d.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j2.add(d);
 JMenuItem o=new JMenuItem();
 o.setText("一折模型");
 o.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j2.add(o);
 //第三個(gè)下拉表
 JMenuItem de=new JMenuItem();
 de.setText("默認(rèn)圖片");
 de.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j3.add(de);
 JMenuItem i=new JMenuItem();
 i.setText("圖標(biāo)圖片");
 i.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 j3.add(i);
 menuBar.add(j1);
 menuBar.add(j2);
 menuBar.add(j3);
 //按鈕
 button.setText("新游戲");
 button.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12));
 button.setBounds(5, 5, 400, 20);
 this.setJMenuBar(menuBar);
 this.setTitle("連連看GUI");//設(shè)置標(biāo)題
 this.setSize(430, 585);//框的大小
 this.setVisible(true);//true表示顯示窗口,可見
 this.getContentPane().setLayout(null);//布局管理器清空,取消默認(rèn)設(shè)置
 this.setResizable(false);
 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//關(guān)閉
 this.add(button); 
 }
 public static void main(String[] args) {
 new MyFrame();
 }
}

GUI界面如下:

界面只做好了菜單部分,還有游戲的主要部分未完成。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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