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C++為什么要用指針而不直接使用對(duì)象?

 更新時(shí)間:2019年01月17日 11:09:04   作者:修語(yǔ)講編程  
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于C++為什么要用指針而不直接使用對(duì)象?,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧

問(wèn)題描述

我在使用 C++ 進(jìn)行面向?qū)ο箝_發(fā)時(shí),我發(fā)現(xiàn)一個(gè)很讓我非常困惑的問(wèn)題:C++ 中經(jīng)常出現(xiàn)使用對(duì)象指針,而不是直接使用對(duì)象本身的代碼,比如下面這個(gè)例子:

Object *myObject = new Object;

而不是使用:

Object myObject;

要不就是調(diào)用對(duì)象的方法(比如 testFunc())時(shí)不使用這種方式:

myObject.testFunc();

而是得寫成這樣:

myObject->testFunc();

我不明白代碼為什么要寫成這種形式,我能想到的是指針?lè)绞绞侵苯釉L問(wèn)內(nèi)存,這么寫代碼可以提高代碼效率以及執(zhí)行速度,是這樣的么?

最佳回復(fù)來(lái)自 Joseph Mansfield

非常不幸,你在代碼中遇到這么多的動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配,但這個(gè)只能說(shuō)明有現(xiàn)在有太多不合格的 C++ 程序員。

這么說(shuō)吧,你的兩個(gè)問(wèn)題本質(zhì)上是同個(gè)問(wèn)題。第一個(gè)問(wèn)題是,應(yīng)該何時(shí)使用動(dòng)態(tài)分配(使用 new 方法)?第二問(wèn)題是,什么時(shí)候該使用指針?

最先要牢記的重點(diǎn)是,你應(yīng)該根據(jù)實(shí)際需求選擇合適的方法。 一般來(lái)說(shuō),使用定義對(duì)象的方式比起使用手工動(dòng)態(tài)分配(或new指針)的方式會(huì)更加合理以及安全。

動(dòng)態(tài)分配

你的提問(wèn)中,所列出的兩種分配對(duì)象方式的主要區(qū)別在于對(duì)象的生存期。通過(guò) Object myObject 方式定義對(duì)象,對(duì)象的生存期是在其作用域內(nèi)自維護(hù)(automatic storage),這個(gè)意味著程序離開對(duì)象的作用域之后,對(duì)象將被自動(dòng)銷毀。當(dāng)通過(guò) new Object() 方式分配對(duì)象時(shí),對(duì)象的生存期是動(dòng)態(tài)的,這個(gè)意味著若不顯式地 detete 對(duì)象,對(duì)象將一直存在。你應(yīng)該只在必要的時(shí)候使用動(dòng)態(tài)分配對(duì)象。換句話說(shuō),只要有可能,你應(yīng)該首選定義可自維護(hù)的對(duì)象。

這里是兩個(gè)常見需要?jiǎng)討B(tài)分配對(duì)象的情況:

分配不限制作用域的對(duì)象,對(duì)象存儲(chǔ)在其特定的內(nèi)存中,而不是在內(nèi)存中存儲(chǔ)對(duì)象的拷貝。如果對(duì)象是可以拷貝/移動(dòng)的,一般情況下你應(yīng)該選擇使用定義對(duì)象的方式。

定義的對(duì)象會(huì)消耗大量?jī)?nèi)存,這時(shí)可能會(huì)耗盡??臻g。如果我們永遠(yuǎn)不需要考慮這個(gè)問(wèn)題那該多好(實(shí)際大部分情況下,我們真不需要考慮),因?yàn)檫@個(gè)本身已經(jīng)超出 C++ 語(yǔ)言的范疇,但不幸的是,在我們實(shí)際的開發(fā)過(guò)程中卻不得不去處理這個(gè)問(wèn)題。

當(dāng)你確實(shí)需要?jiǎng)討B(tài)分配對(duì)象時(shí),應(yīng)該將對(duì)象封裝在一個(gè)智能指針(smart pointer)或其他提供RAII機(jī)制的類型中(類似標(biāo)準(zhǔn)的 container)。智能指針提供動(dòng)態(tài)對(duì)象的所有權(quán)語(yǔ)義(ownership),具體可以看一下std::unique_ptr 和 std::shared_ptr 這兩個(gè)例子。如果你使用得當(dāng),基本上可以避免自己管理內(nèi)存(具參見 Rule of Zero)。

指針

當(dāng)然,不使用動(dòng)態(tài)分配而采取原始指針(raw pointer)的用法也很常見,但是大多數(shù)情況下動(dòng)態(tài)分配可以取代指針,因此一般情況應(yīng)該首選動(dòng)態(tài)分配的方法,除非你遇到不得不用指針的情況。

1. 使用引用語(yǔ)義(reference semantics)的情況。有時(shí)你可能需要通過(guò)傳遞對(duì)象的指針(不管對(duì)象是如何分配的)以便你可以在函數(shù)中去訪問(wèn)/修改這個(gè)對(duì)象的數(shù)據(jù)(而不是它的一份拷貝),但是在大多數(shù)情況下,你應(yīng)該優(yōu)先考慮使用引用方式,而不是指針,因?yàn)橐镁褪潜辉O(shè)計(jì)出來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求的。注意,采用這種方式,對(duì)象生存期依舊在其作用域內(nèi)自維護(hù)。當(dāng)然,如果通過(guò)傳遞對(duì)象拷貝可以滿足要求的情況下是不需要使用引用語(yǔ)義。

2. 使用多態(tài)的情況。通過(guò)傳遞對(duì)象的指針或引用調(diào)用多態(tài)函數(shù)(根據(jù)入?yún)㈩愋筒煌?,?huì)調(diào)用不同處理函數(shù))。如果你的設(shè)計(jì)就是可以傳遞指針或傳遞引用,顯然,應(yīng)該優(yōu)先考慮使用傳遞引用的方式。

3. 對(duì)于入?yún)?duì)象可選的情況,常見的通過(guò)傳遞空指針表示忽略入?yún)?。如果只有一個(gè)參數(shù)的情況,應(yīng)該優(yōu)先考慮使用缺省參數(shù)或是對(duì)函數(shù)進(jìn)行重載。要不然,你應(yīng)該優(yōu)先考慮使用一種可封裝此行為的類型,比如 boost::optional或者std::optional

4. 通過(guò)解耦編譯類型依賴減少編譯時(shí)間的情況。使用指針的一個(gè)好處在于可以用于前向聲名(forward declaration)指向特定類型(如果使用對(duì)象類型,則需要定義對(duì)象),這種方式可以減少參與編譯的文件,從而顯著地提高編譯效率,具體可以看 Pimpl idiom 用法。

5. 與C庫(kù)或C風(fēng)格的庫(kù)交互的情況。此時(shí)只能夠使用指針,這種情況下,你要確保的是指針使用只限定在必要的代碼段中。指針可以通過(guò)智能指針的轉(zhuǎn)換得到,比如使用智能指針的get成員函數(shù)。如果C庫(kù)操作分配的內(nèi)存需要你在代碼中維護(hù)并顯式地釋放時(shí),可以將指針?lè)庋b在智能指針中,通過(guò)實(shí)現(xiàn) deleter 從而可以有效的地釋放對(duì)象。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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