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C#并發(fā)編程入門教程之概述

 更新時間:2019年03月11日 10:31:21   作者:艾心❤  
這篇文章主要給大家介紹了關于C#并發(fā)編程之概述的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者使用c#具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起學習學習吧

寫在前面

并發(fā)編程一直都存在,只不過過去的很長時間里,比較難以實現(xiàn),隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,人口紅利的釋放,更加友好的支持并發(fā)編程已經(jīng)成了主流編程語言的標配,而對于軟件開發(fā)人員來說,沒有玩過并發(fā)編程都會有點不好意思。本系列文章將會以C#語言為主,詳細介紹并發(fā)編程。

什么是并發(fā)編程,其實很簡單,并發(fā)編程就是在一臺處理器上同時做多件事情,并發(fā)編程的目標就是充分利用處理器的每一個核,以達到最高的處理性能。舉個例子,服務器在響應第一個請求的同時響應第二個請求。

關于并發(fā)編程的幾個誤解

誤解一:并發(fā)編程就是多線程

實際上多線只是并發(fā)編程的一中形式,在C#中還有很多更實用、更方便的并發(fā)編程技術,包括異步編程、并行編程、TPL數(shù)據(jù)流、響應式編程等。

誤解二:只有大型服務器程序才需要考慮并發(fā)

服務器端的大型程序要響應大量客戶端的數(shù)據(jù)請求,當然要充分考慮并發(fā)。但是桌面程序和手機、平板等移動端應用同樣需要考慮并發(fā)編程,因為它們是直接面向最終用戶的,而現(xiàn)在用戶對使用體驗的要求越來越高。程序必須能隨時響應用戶的操作,尤其是在后臺處理時(讀寫數(shù)據(jù)、與服務器通信等),這正是并發(fā)編程的目的之一。

誤解三:并發(fā)編程很復雜、必須掌握很多底層技術

C# 和 .NET 提供了很多程序庫,并發(fā)編程已經(jīng)變得簡單多了。尤其是 .NET 4.5 推出了全新的 async 和 await 關鍵字,使并發(fā)編程的代碼減少到了最低限度。

并發(fā)編程的方向

多線程

線程是一個獨立的運行單元,是操作系統(tǒng)中能夠進行運算調度的最小單位,它包含于進程之中,是進程中的實際運行單位。每個線程都有自己獨立的棧,但是與進程內的其他線程共享內存。現(xiàn)在的.NET程序都維護了一個線程池,里面有著一定數(shù)量的工作線程,這些線程等待著執(zhí)行分配下來的任務,線程池也可以隨時監(jiān)測線程的數(shù)量,以備開發(fā)者根據(jù)業(yè)務情況靈活處理。

并行編程

并行編程主要用于分解計算密集型的任務片段,并將其分配給多個線程。前提是,程序中的任務可以分割成多個相互獨立的任務塊,關鍵字是相互獨立,如果依賴太大,就不適合用并行編程。

并行編程利用CPU的空閑資源,充分提高了CPU的利用率,提高了系統(tǒng)的吞吐量。在大多數(shù)情況下,服務器本身就已經(jīng)具備了并行處理能力,當通過編程進行并行處理的時候,需要慎重,因為使用不當將會導致內存溢出等風險,同時也會因為占用服務器資源而導致服務器本身的并行處理能力顯著下降,嚴重的時候回導致系統(tǒng)無法使用。所以在進行編程的時候,盡量不要處理過長或者過短的任務。

并行處理分為數(shù)據(jù)并行和任務并行,其實他們都使用到了動態(tài)調整的分割算法,在任務分割后分配給工作線程??梢酝ㄟ^以下兩種方式實現(xiàn)并行編程,一種是Parallel.ForEach以及更加優(yōu)美的PLINQ,這是并行編程的推薦處理方式,并且它們自帶自動分配任務的算法,可以在運行時進行調整;

在編寫并行任務的時候,需要注意的是閉包所帶來的風險。因為閉包捕獲的是引用而不是值,所以可以在不經(jīng)意間共享這些變量。一個比較好的處理就是,在使用閉包外的變量的時候,可以在閉包內定義局部變量,用以規(guī)避閉包帶來的變量共享問題。

需要說明的是,線程池會根據(jù)需要增加線程數(shù)量,線程池采用的是工作竊取隊列,以盡可能的達到高效

異步編程

目前最常用的異步編程模型是TAB編程(基于任務的編程模式)。異步編程提高了響應能力,也實現(xiàn)了可擴展性。比較直觀的是,大家在處理Winform的時候遇到過界面卡死的情況,異步編程可以在程序運行的過程中繼續(xù)相應用戶的輸入,而不會導致界面卡死,并提高了提高服務器端應用的TPS(Transactions Per Second)和 QPS (Queries Per Second)。

.NET4.5以后為異步編程引入了async和await關鍵字,async關鍵字加在方法聲明上,主要用來配合方法內的await關鍵字,這兩個關鍵字的引入,使得C#在異步編程上更加優(yōu)雅。如下所示

 public async Task DelayAsync()
 {
 await Task.Delay(1000);
 }

異步編程的執(zhí)行流程一般是,當系統(tǒng)運行至await,會暫停,并可以捕捉到當前的上線文,SynchronizationContext,如果該上線文為空,就會使用當前的TaskScheduler,該方法也會在這個上線文中繼續(xù)執(zhí)行。代碼執(zhí)行完以后,會嘗試在原始的上下文中恢復運行。

注意:運行winform和asp.net請求時會采用UI上下文或者asp.net上下文,其他情況下則采用線程池上下文。

異步方法的等待方式有await,Task.Wait和Task<T>.Result。但是要避免是用Task.Wait和Task<T>.Result,因為他們在UI線程或者ASP.NET線程環(huán)境中會導致死鎖。這個地方需要說明一下死鎖問題

 public async Task DelayAsync()
 {
  await Task.Delay(1000);//捕捉當前上下文,并試圖在已捕捉的上下文中繼續(xù)運行
 }
 
 void Test()
 {
  Task task= DelayAsync();
  Task.Wait();//同步程序塊,正在等待異步方法完成=======阻塞線程
 }

UI或者asp.net的上下文每次只能同時運行一個線程。Wait方法已經(jīng)阻塞了一個線程,所以在await的時候無法捕捉上下文??梢允褂肅onfigureAwait方法,設置參數(shù)continueOnCapturedContext為false。由此,可以帶來一個啟示,就是在線程池線程上使用ConfigureAwait(false),在用戶界面或接口代碼中再恢復過來。

異步編程中有一條重要的準則就是,當你使用了異步編程的時候,最好一直使用,也是為了防止死鎖。

優(yōu)化使用:

避免上線文延續(xù),延續(xù)任務過多會導致性能問題

如果一個async方法一個需要用到上下文一個不需要用到,可以考慮拆分為兩個async方法,這樣代碼組織也會更直觀。

寫到最后

以上只是提出了C#并發(fā)編程的引子,后面將會詳細介紹C#并發(fā)編程的知識點。當然,C#并發(fā)編程還有其他內容,比如響應式編程和TPL數(shù)據(jù)流這些,我平時用的比較少,所以此處沒有再做介紹,有興趣的同學可以另外查看一下。

好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。

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