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C++中map和vector作形參時(shí)如何給定默認(rèn)參數(shù)?

 更新時(shí)間:2019年04月03日 10:17:02   作者:stpeace  
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于C++中map和vector作形參時(shí)如何給定默認(rèn)參數(shù)?,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧

map和vector都可以用operator[]進(jìn)行訪問,map是用[]中的數(shù)據(jù)作為key進(jìn)行查詢,而vector是用[]中的數(shù)作為下標(biāo)進(jìn)行訪問。

如果在用operator[]進(jìn)行訪問的時(shí)候出現(xiàn)了越界情況,即map沒有這個(gè)鍵值對(duì),或vector的大小小于下標(biāo)數(shù)值,會(huì)發(fā)生什么情況?

struct node{int a{5};};
int main() {
  map<string,node> m1;
  cout<<m1["s"].a<<endl;
  map<string,int> m2;
  cout<<m2["s"]<<endl;
  vector<node> v1(3);//需要指定vector大小,否則不能在沒有push_back的情況用下標(biāo)訪問 
  cout<<v1[0].a<<endl;
  vector<int> v2(3);
  cout<<v2[0];
}

結(jié)果:

5
0
5
0

由上面示例程序可看出map和vector在越界情況都會(huì)給出此類型的默認(rèn)值,如果是基本類型,則返回零值;如果是struct或class,如果里面的變量定義了默認(rèn)值,則返回定義的默認(rèn)值,如果沒有,返回零值。

之前遇到過這種特殊場(chǎng)景, 我用static變量比較惡心地解決了問題, 其實(shí), 有更優(yōu)雅的方式:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main ()
{
 int a = int();
 cout << a << endl;
 vector<int> v = vector<int>();
 for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
 {
 cout << *it << endl;
 }
 return 0;
}

看下: 

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void fun(int a, int b = 1, const vector<int> &v=vector<int>()) // 此處的const不能少,v也必須初始化(因?yàn)樽筮厖?shù)已經(jīng)默認(rèn)初始化)
{ 
}
int main ()
{
 fun(1);
 cout << "to end" << endl;
 return 0;
}

不多說。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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