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Java中自動裝箱、拆箱引起的耗時詳解

 更新時間:2019年04月07日 15:04:35   作者:veryitman  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Java中自動裝箱、拆箱引起的耗時的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家學(xué)習(xí)或者使用Java具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

什么是自動裝箱,拆箱

先拋出定義,Java中基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型與它們的包裝類進(jìn)行運(yùn)算時,編譯器會自動幫我們進(jìn)行轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換過程對程序員是透明的,這就是裝箱和拆箱,裝箱和拆箱可以讓我們的代碼更簡潔易懂

耗時問題

在說 Java 的自動裝箱和自動拆箱之前,我們先看一個例子。

這個錯誤我在項目中犯過(尷尬),拿出來共勉!

private static long getCounterResult() {
 Long sum = 0L;
 final int length = Integer.MAX_VALUE;
 for (int i = 0; i < length; i++) {
 sum += i;
 }
 return sum;
}
public static void main(String[] args) {
 long startCountTime = System.currentTimeMillis();
 long result = getCounterResult();
 long endCountTime = System.currentTimeMillis();
 System.out.println("result = " + result + ", and take up time : " + (endCountTime - startCountTime) / 1000 + "s");
}

在我的電腦(macOS 64位系統(tǒng),配置較高),打印結(jié)果如下:

result = 2305843005992468481, and take up time : 12s

居然使用了 12s,是可忍叔不可忍,再正常不過的代碼怎么會耗時這么久呢?如果在配置差一點的電腦上運(yùn)行耗時會更久(驚呆了.jpg)。

我們不妨先閱讀下面的內(nèi)容,再來分析、解決上述耗時的問題。

基本概念

自從 jdk1.5 之后就有了自動裝箱(Autoboxing)和自動拆箱(AutoUnboxing)。

自動裝箱,就是 Java 自動將原始(基本)類型轉(zhuǎn)換成對應(yīng)的封裝器(對象)類型的過程,比如將 int 的變量轉(zhuǎn)換成 Integer 對象,這個過程叫做裝箱。

自動拆箱,就是 Java 自動將封裝器(對象)類型轉(zhuǎn)換成基本類型的過程,如將 Integer 對象轉(zhuǎn)換成 int 類型值,這個過程叫做拆箱。

之所以稱之為自動裝箱和拆箱,是因為這些操作并非人工(程序猿)操作的,而是 Java 自帶的一個特性。

下表是 Java 中的基本類型和對應(yīng)的封裝類型的對應(yīng)表:

基本類型 封裝器類
int Integer
byte Byte
long Long
float float
double Double
char Character
boolean Boolean

自動裝箱示例:

int a = 3;
Integer b = a;

自動拆箱示例:

Integer b = new Integer(7);
int a = b;

Integer/int 自動拆箱和裝箱

下面這段代碼是 Integer 的源碼中 valueOf 方法。

/**
 * Returns an {@code Integer} instance representing the specified
 * {@code int} value. If a new {@code Integer} instance is not
 * required, this method should generally be used in preference to
 * the constructor {@link #Integer(int)}, as this method is likely
 * to yield significantly better space and time performance by
 * caching frequently requested values.
 *
 * This method will always cache values in the range -128 to 127,
 * inclusive, and may cache other values outside of this range.
 *
 * @param i an {@code int} value.
 * @return an {@code Integer} instance representing {@code i}.
 * @since 1.5
 */
public static Integer valueOf(int i) {
 // 如果i的值大于-128小于127則返回一個緩沖區(qū)中的一個Integer對象
 if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
 return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
 
 // 否則返回 new 一個Integer 對象
 return new Integer(i);
}

我們在執(zhí)行下面的這句代碼,如下:

Integer i = 100;

上面的代碼等同于下面的代碼:

Integer i = Integer.valueOf(100);

結(jié)合上面的源碼可以看出來,如果數(shù)值在 [-128,127] 之間(雙閉區(qū)間),不會重新創(chuàng)建 Integer 對象,而是從緩存中(常量池)直接獲取,從常量池中獲取而不是堆棧操作,讀取數(shù)據(jù)要快很多。

我們再來看一下常見的基礎(chǔ)面試題(請給出打印結(jié)果),如下:

public static void main(String[] args) {
 // ⓵
 Integer a = new Integer(121);
 Integer b = new Integer(121);
 System.out.println(a == b);
 
 // ⓶
 Integer c = 121;
 Integer d = 121;
 System.out.println(c == d);
 
 // ⓷
 Integer e = 129;
 Integer f = 129;
 System.out.println(e == f);
 
 // ⓸
 int g = 50;
 Integer h = new Integer(50);
 System.out.println(g == h);
}

分析結(jié)果:

⓵: false, 兩個對象進(jìn)行比較分別指向了不同堆內(nèi)存

⓶: true, 自動裝箱且數(shù)值在 [-128,127] 之間(雙閉區(qū)間)

⓷: false, 自動裝箱且數(shù)值不在 [-128,127] 之間(雙閉區(qū)間)

⓸: true, 自動拆箱且數(shù)值在 [-128,127] 之間(雙閉區(qū)間)

解析耗時問題

類 Long 對應(yīng)的也有一個 valueof 方法,源碼如下:

public static Long valueOf(long l) {
 final int offset = 128;
 if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
  return LongCache.cache[(int)l + offset];
 }
 return new Long(l);
}

這個和 Integer 的很像,道理上面說過,這里不再贅述。

在開篇的例子中,getCounterResult 方法有下面這句代碼,如下:

Long sum = 0L;

很明顯我們聲明了一個 Long 的對象 sum,由于自動裝箱,這句代碼并沒有語法上面的錯誤,編譯器當(dāng)然也不會報錯。上面代碼等同于如下代碼:

Long sum = Long.valueof(0);

在 for 循環(huán)中,超過 [-128,127] 就會創(chuàng)建新的對象,這樣不斷的創(chuàng)建對象,不停的申請堆內(nèi)存,程序執(zhí)行自然也就比較耗時了。

修改一下代碼,如下:

private static long getCounterResult() {
 // 修改為普通的基本類型數(shù)據(jù)
 long sum = 0L;
 final int length = Integer.MAX_VALUE;
 for (int i = 0; i < length; i++) {
  sum += i;
 }
 return sum;
}
public static void main(String[] args) {
 long startCountTime = System.currentTimeMillis();
 long result = getCounterResult();
 long endCountTime = System.currentTimeMillis();
 System.out.println("result = " + result + ", and take up time : " + (endCountTime - startCountTime) / 1000 + "s");
}

執(zhí)行時間大大縮短。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。

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