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js module大戰(zhàn)

 更新時(shí)間:2019年04月19日 15:20:01   作者:小美娜娜  
這篇文章主要介紹了js module,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

JS本身是一個(gè)多才多藝的語(yǔ)言,一個(gè)可以用自己編譯自己的自由度極高的語(yǔ)言。正因?yàn)檫@份自由,出現(xiàn)了天花亂墜的規(guī)范與框架們,其中最基礎(chǔ)的一塊便是Module。

來(lái)來(lái)來(lái),baby們,做個(gè)小測(cè)試: CommonJS·AMD·CMD·UMD·ES6,這些模塊規(guī)范,大家熟悉幾個(gè)?

注意注意:本文乃筆者主觀寫(xiě)出的歡快脫線認(rèn)知,也許和真正的模塊形成的歷史有所區(qū)別。

一切的根源

JS是一個(gè)自由度極高的語(yǔ)言,即使沒(méi)有模塊的概念。也可以通過(guò)IIFE,new一個(gè)對(duì)象來(lái)實(shí)現(xiàn)類(lèi)似與模塊的概念。也可以實(shí)現(xiàn)可復(fù)用,作用域獨(dú)立,易維護(hù)。這樣散裝的,無(wú)法維護(hù)各個(gè)模塊之間依賴。在一個(gè)JS文件中,模塊一多,也許就是修羅場(chǎng)。

Module的誕生

于是JS Module,一個(gè)令人又愛(ài)又恨的名詞誕生了。JS本身設(shè)計(jì)上就沒(méi)有模塊的概念,之后為了讓JS變成一個(gè)功能強(qiáng)大的語(yǔ)言,業(yè)界大佬們各顯神通,定了一個(gè)名為CommonJS的規(guī)范,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)名為模塊的東西??上Т蠖酁g覽器并不支持,只能用于nodejs,于是CommonJS開(kāi)始分裂,變異了一個(gè)名為AMD規(guī)范的模塊,可以用于瀏覽器端,而由于AMD與CommonJS規(guī)范相去甚遠(yuǎn),于是AMD自立門(mén)戶,并且推出了requireJS這個(gè)框架,用于實(shí)現(xiàn)并推廣AMD規(guī)范。正因?yàn)锳MD與CommonJS如此不同,且用于不同的環(huán)境,為了能夠兼容兩個(gè)平臺(tái),UMD應(yīng)運(yùn)而生,不過(guò)筆者認(rèn)為僅僅是一個(gè)polyfill,以兼容兩個(gè)平臺(tái)。此時(shí),CommonJS的擁護(hù)者認(rèn)為,瀏覽端也可以實(shí)現(xiàn)CommonJS的規(guī)范,于是稍作改動(dòng),形成了CMD規(guī)范,并且推出了seajs這個(gè)框架。正在AMD與CMD打得火熱的時(shí)候,ECMAScript6給JS本身定了一個(gè)模塊加載的功能,ES6表示“你們也別爭(zhēng)了,JS模塊有原生的語(yǔ)法了”。

真正的規(guī)范

對(duì)于眾多規(guī)范中,只有CommonJS和ES6 import/export是真正的規(guī)范,其余的是利用JS現(xiàn)有的支持的方法模擬出的環(huán)境,以實(shí)現(xiàn)各自的規(guī)范。

至于為什么說(shuō)CommonJS和ES6 import/export是真正的規(guī)范呢?因?yàn)橹挥性С炙麄兊恼Z(yǔ)法,才能實(shí)現(xiàn)他們的規(guī)范。

對(duì)于CommonJS而言,運(yùn)行環(huán)境中,必須有require和module.exports的支持,才能運(yùn)行。這就是瀏覽器與CommonJS無(wú)緣的主要原因。

至于ES6,失去對(duì)import和export關(guān)鍵字的支持,便一切都是零。比如,nodejs就不支持import和export,明明nodejs支持其他的ES6語(yǔ)法,怎么就對(duì)import和export如此不友好,筆者認(rèn)為nodejs是為了實(shí)現(xiàn)commonJS的規(guī)范,因此不能接受ES6的模塊擾亂nodejs的模塊規(guī)范。

所以說(shuō)CommonJS和ES6的模塊才是真正的規(guī)范。

關(guān)于CommonJS和ES6模塊,筆者曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)一篇關(guān)于他們的文章,這里不多做贅述,移步至讀懂CommonJS的模塊加載。

有關(guān)瀏覽器實(shí)現(xiàn)CommonJS模塊的原理

既然瀏覽器缺少CommonJS的兩個(gè)關(guān)鍵字導(dǎo)致,模塊不成立,那么就創(chuàng)建一個(gè)模塊環(huán)境。使用define這個(gè)方法,將函數(shù)內(nèi)部模擬成CommonJS的環(huán)境,提供require和module.export的方法。無(wú)論是seajs還是requirejs都是通過(guò)define模擬環(huán)境的辦法,實(shí)現(xiàn)module的。

自立門(mén)戶的AMD

筆者之前正在DIY臺(tái)式機(jī),挑選顯卡的時(shí)候,在A卡和N卡之間猶豫了一下,之后果斷選A卡,因?yàn)锳卡便宜一點(diǎn)。這里的A卡指的是AMD,那么和此處JS的AMD有社么關(guān)系嗎?沒(méi)有任何關(guān)系!只是因?yàn)镴S模塊的AMD這個(gè)縮寫(xiě)和人家美國(guó)的AMD公司的名字一致而已,這只是一個(gè)美麗的巧合。

AMD的全稱(chēng)是Asynchronous Module Definition,中文名是異步模塊定義,不同于CommonJS的按需加載,也就是require了之后才加栽,AMD是將所有的潛在需要用到的包都加載運(yùn)行了,也就是傳說(shuō)中的高配,至于是否用得到就不再AMD的考慮范圍之內(nèi)了。requirejs就是AMD的代表:

來(lái)自AMD的暴擊:

define("module1",function(require) {
 'use strict';
 console.log("cccc")
});
define("module2",function(require) {
 'use strict';
 console.log("aaaa")
 if(false){
  console.log(require("module1"))
 }
 console.log("bbbb")
});

require(["module2"])

此時(shí)打印cccc,aaaa,bbbb,由此可見(jiàn)AMD是將所有的模塊,在模塊執(zhí)行之前,就全部加載完畢了,所以AMD還有一種寫(xiě)法是將所有的依賴模塊寫(xiě)頭部。

define("module1",function(require) {
 'use strict';
 console.log("cccc")
});
define("module2",[module1],function(module1) {
 'use strict';
 console.log("aaaa")
 if(false){
  console.log(require("module1"))
 }
 console.log("bbbb")
});

瀏覽一下requirejs的源碼:

requirejs有兩種獲取依賴的方法,一種是配置,一種是利用正則匹配出所有的require的內(nèi)容,然后加入依賴。當(dāng)調(diào)用當(dāng)前模塊的時(shí)候,就先檢查依賴的模塊是否運(yùn)行了。

cjsRequireRegExp = /[^.]\s*require\s*\(\s*["']([^'"\s]+)["']\s*\)/g,

已經(jīng)定義完成的模塊,會(huì)被緩存在一個(gè)對(duì)象之中,以模塊的名字為唯一健值,之后若再次調(diào)用此緩存的模塊,則無(wú)需再次執(zhí)行。

執(zhí)行之后緩存結(jié)果

defined[id] = exports;

二次執(zhí)行,先檢查是否已存在,若存在怎不重復(fù)執(zhí)行。

function callGetModule(args) {
 //Skip modules already defined.
 if (!hasProp(defined, args[0])) {
  getModule(makeModuleMap(args[0], null, true)).init(args[1], args[2]);
 }
}

若是遠(yuǎn)程依賴,則創(chuàng)建一個(gè)script,加載遠(yuǎn)程資源,并將script加入頭部。

req.createNode = function (config, moduleName, url) {
 var node = config.xhtml ?
   document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'html:script') :
   document.createElement('script');
 node.type = config.scriptType || 'text/javascript';
 node.charset = 'utf-8';
 node.async = true;
 return node;
};

那么UMD是個(gè)什么樣的存在

第一次接觸到UMD,是在webpack的打包之中,想要生成一個(gè)library,有好多個(gè)選項(xiàng),CommonJS,amd,umd。當(dāng)時(shí)一下子有點(diǎn)懵,UMD是什么?在不知情的情況下,又出現(xiàn)了一個(gè)模塊規(guī)范,這讓筆者的頭很大啊。

來(lái)自webpack的凝視:

output: {
 path: path.join(__dirname),
 filename: 'index.js',
 libraryTarget: "umd",//此處是希望打包的插件類(lèi)型
 library: "Swiper",
}

看一眼打包后的效果:

!function(root,callback){
"object"==typeof exports&&"object"==typeof module?//判斷是不是nodejs環(huán)境
 module.exports=callback(require("react"),require("prop-types"))
 :
 "function"==typeof define&&define.amd?//判斷是不是requirejs的AMD環(huán)境
  define("Swiper",["react","prop-types"],callback)
  :"object"==typeof exports?//相當(dāng)于連接到module.exports.Swiper
   exports.Swiper=callback(require("react"),require("prop-types"))
   :
   root.Swiper=callback(root.React,root.PropTypes)//全局變量
}(window,callback)

這樣一個(gè)polyfill,瞬間就兼容了CommonJS,AMD和全局的一個(gè)模塊。這就是UMD,比起規(guī)范,不如說(shuō)它是一個(gè)兼容,polyfill,支持多個(gè)模塊規(guī)范。

where is CMD?

眼尖的小伙伴應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,CMD不知去向,webpack的打包中也沒(méi)有CMD模塊的一個(gè)選項(xiàng)。CMD其實(shí)就是按照CommonJS規(guī)范,然后進(jìn)行改造,從而使之支持瀏覽器端的一種規(guī)范。

主要說(shuō)說(shuō)他和AMD的主要區(qū)別吧:

require關(guān)鍵字引入內(nèi)容的執(zhí)行順序。AMD是一個(gè)依賴提前加載的概念,而CMD是同步執(zhí)行,遇到require之后再執(zhí)行當(dāng)前的一個(gè)模塊。

define("c",function(require, exports, module) {
 console.log("bbb")
});
define("b",function(require, exports, module) {
 console.log("aaa")
 require("c")
 console.log("ccc")
});
seajs.use("b")

這樣打印的就是 aaa,bbb,ccc。按照代碼出現(xiàn)的順序執(zhí)行。

當(dāng)然這個(gè)是同步代碼的區(qū)別,至于異步代碼,CMD和AMD都是通過(guò)script,append到head加載,存入模塊對(duì)象之中,然后根據(jù)id調(diào)用。不過(guò)CMD有一點(diǎn)不同,加了一個(gè)小小的優(yōu)化:

if (!data.debug) {
 head.removeChild(node)
}

當(dāng)代碼加載完畢之后,并且緩存在模塊之中之后,便在head之中刪除了這個(gè)script。

后記

借用魯迅的一句話“世上本沒(méi)有路,走的人多了也就成了路”。JS MODUDLE的規(guī)范也是如此,用的人多了也就是默認(rèn)的解決方案了。

JS MODULE大戰(zhàn)就寫(xiě)到這邊吧,大家都不曉得這些模塊的規(guī)范能夠存活多久,但是概念都很好。所以好好學(xué)習(xí)概念,以后就算有新的規(guī)范出來(lái)了,和老規(guī)范一對(duì)比,找出不同點(diǎn),加以分析,便能夠輕松上手!

參考地址

不能忘記幫助筆者認(rèn)知模塊的文章們,謝謝大佬們:

requirejs:requirejs的官網(wǎng)對(duì)于AMD產(chǎn)生歷史的解釋。
前端模塊化開(kāi)發(fā)那點(diǎn)歷史 :seajs的大佬對(duì)模塊這一塊的看法,梳理了筆者對(duì)于AMD的困惑
overflow上對(duì)于AMD和requirejs的一個(gè)解釋

以上所述是小編給大家介紹的js module詳解整合,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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