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react-native滑動吸頂效果的實(shí)現(xiàn)過程

 更新時間:2019年06月03日 09:24:43   作者:mguy_1  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于react-native滑動吸頂效果的實(shí)現(xiàn)方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家學(xué)習(xí)或者使用react-native具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

前言

最近公司開發(fā)方向偏向移動端,于是就被調(diào)去做RN(react-native),體驗(yàn)還不錯,當(dāng)前有個需求是首頁中間吸頂?shù)男Чm然已經(jīng)很久沒寫樣式了,不過這種常見樣式應(yīng)該是so-easy,沒成想翻車了,網(wǎng)上搜索換了幾個方案都不行,最后去github上復(fù)制封裝好的庫來實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在把翻車過程記錄下來。

需求效果

翻車過程

第一種方案 失敗

一開始的思路是這樣的,大眾思路,我們需要監(jiān)聽頁面的滾動狀態(tài),當(dāng)頁面滾動到要吸頂元素所處的位置的時候,我們設(shè)置它為固定定位,不過很遺憾,RN對于position屬性只提供了兩種布局方式:absolute和relative,既沒有fixed也沒有仍處于試驗(yàn)的api:sticky。尷尬了😅

第二種方案 失敗

不過也不慌,看網(wǎng)上有第二種方案,把圖上第二 三塊地方作為ScrollView,然后ScrollView滑動監(jiān)聽距離,把第一塊的marginTop設(shè)為負(fù)值,但是這樣第一部分不能滑動,不符合需求,pass

第三種方案 完全失敗

從網(wǎng)上找到第三種方案,就是一二三部分作為ScrollView,

第一部分position設(shè)為absolute,剩下的不設(shè)置,默認(rèn)是relative

第二部分(吸頂部分)marginTop設(shè)置(setState)為第一部分高度的state,

添加滑動onScroll事件=》滑動距離y等于第二部分marginTop的state,但是當(dāng)滑動超過第一部分高度的時候把第二部分(吸頂部分)position設(shè)為absolute,并把其marginTop設(shè)為0,看起來不錯,實(shí)際用ios模擬器一跑就無語了😅,效果很奇葩,手指滑動時不吸頂直接劃上去隱藏掉大半,一松突然吸頂了。。。

見下圖

ios的系統(tǒng),手指在屏幕上滾動時,onScroll一直在觸發(fā),如果里面有setState方法,也會不停執(zhí)行并計算state,但是改變react的state是異步的,只要手指不離開屏幕,改變的state就無法生效(觸發(fā)界面渲染)

實(shí)現(xiàn)方案

我最終意識到由于ios的機(jī)制,react的state機(jī)制不能滿足需求,RN里面肯定有借助原生渲染的方式,于是github找了現(xiàn)成的代碼實(shí)現(xiàn)之后,反過來進(jìn)行研究,大家有RN豐富經(jīng)驗(yàn)的也可以直接看最下面代碼👇

RN的Animator

RN的Animator動畫庫旨在解決動畫問題,由于js橋接過程,動畫通常不能很好展現(xiàn),最好是把動畫的 數(shù)據(jù) 和 變化方法 一次性發(fā)給原生,由原生進(jìn)行處理,這就是Animator庫的核心作用。

記得原來RN的動畫一直被吐槽,不過現(xiàn)在效果還挺不錯的,可能與近年來手機(jī)硬件提升也越來越大也有關(guān)系吧。

簡單用法

由于Animator內(nèi)部封裝了這四個組件,所以默認(rèn)可以導(dǎo)出<Animator.View/>,<Animator.Text/>,<Animator.Image/>,<Animator.ScrollView/>

在這幾個組件里面想做一些動畫處理,數(shù)據(jù)方面也是react的state,但是賦值要給Animated.Value,如下👇

this.state = {
  scrollY: new Animated.Value(0)
}

這里雖然使用的還是原生state,但是經(jīng)過Animated處理,渲染機(jī)制完全不一樣了

簡單原理

經(jīng)過Animator包裝后的組件,會遍歷傳入的props和自身的state,查找是否有Animated.Value的實(shí)例,并綁定進(jìn)相應(yīng)的原生操作。

props和自身的state變化時,將Animated.Value值逐個轉(zhuǎn)化為普通數(shù)值,再交給原生進(jìn)行渲染,但是值得注意的是,這里并不會觸發(fā)react 的 render,更不會有什么domdiff ,是一種特殊處理,類似于Animated.Value改變時每次的shouldUpdateComponent返回都是false(毫秒級的渲染react性能扛不住),shouldUpdateComponent函數(shù)里面判斷Animated.Value,然后會把數(shù)據(jù)變化發(fā)給原生組件

完整的介紹請移步中文官網(wǎng)Animator庫介紹

實(shí)現(xiàn)思路

既然用了Animator組件了,渲染的問題解決了,下面思路是動態(tài)設(shè)置吸頂組件的translateY屬性。style:{ transform: [{ translateY:translateY }] }

  • 當(dāng)向下滑動時,不管它
  • 向上滑,但是當(dāng)頭部還沒有完全隱藏時,也不管它
  • 向上滑,頭部完全不見了,這時向上再滑一點(diǎn),那么他的translateY就應(yīng)該 = 上劃總距離 - 頭部高度,這樣越往上滑,把吸頂組件使勁往下推,這樣吸頂組件就牢牢固定在頂部了

下面利用插值來實(shí)現(xiàn)

const translateY = ScrollY.interpolate({
  inputRange: [-1, 0, headerHeight, headerHeight + 1],
  outputRange: [0, 0, 0, 1],
});

插值interpolate略難理解,需要一點(diǎn)基礎(chǔ),這里再細(xì)說起來這篇文章就太長了官網(wǎng)介紹

如果還不懂可以去網(wǎng)上找找這方面的資料

實(shí)現(xiàn)源碼

實(shí)現(xiàn)的圖中第二部分吸頂功能的核心代碼

import * as React from 'react';
import { StyleSheet, Animated } from "react-native";

/**
 * 滑動吸頂效果組件
 * @export
 * @class StickyHeader
 */
export default class StickyHeader extends React.Component{

  static defaultProps = {
    stickyHeaderY: -1,
    stickyScrollY: new Animated.Value(0)
  }
  
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      stickyLayoutY: 0,
    };
  }
  // 兼容代碼,防止沒有傳頭部高度
  _onLayout = (event) => {
    this.setState({
      stickyLayoutY: event.nativeEvent.layout.y,
    });
  }

  render() {
    const { stickyHeaderY, stickyScrollY, children, style } = this.props
    const { stickyLayoutY } = this.state
    let y = stickyHeaderY != -1 ? stickyHeaderY : stickyLayoutY;
    const translateY = stickyScrollY.interpolate({
      inputRange: [-1, 0, y, y + 1],
      outputRange: [0, 0, 0, 1],
    });
    return (
      <Animated.View
        onLayout= { this._onLayout }
        style = {
          [
            style,
            styles.container,
            { transform: [{ translateY }] }
          ]}
      >

      { children }

      </Animated.View>
    )
  }
}

const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    zIndex: 100
  },
});

頁面里實(shí)際用法如下

// 在頁面constructor里聲明state
this.state = {
  scrollY: new Animated.Value(0),
  headHeight:-1
};
<Animated.ScrollView 
  style={{ flex: 1 }}
  onScroll={
    Animated.event(
      [{
        nativeEvent: { contentOffset: { y: this.state.scrollY } } // 記錄滑動距離
      }],
      { useNativeDriver: true }) // 使用原生動畫驅(qū)動
  }
  scrollEventThrottle={1}
>

  <View onLayout={(e) => {
    let { height } = e.nativeEvent.layout;
    this.setState({ headHeight: height }); // 給頭部高度賦值
  }}>
    // 里面放入第一部分組件
  </View>
  
  <StickyHeader
    stickyHeaderY={this.state.headHeight} // 把頭部高度傳入
    stickyScrollY={this.state.scrollY}  // 把滑動距離傳入
  >
    // 里面放入第二部分組件
  </StickyHeader>
  
  // 這是第三部分的列表組件
  <FlatList
    data={this.state.dataSource}
    renderItem={({item}) => this._createListItem(item)}
  />
  
</Animated.ScrollView>

收尾

具體代碼就是這樣實(shí)現(xiàn)了,算是比較完美的方案,特別是照顧了性能,各位可以基于這個封裝來實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的需求,原理大概就是這個原理了,在前端動畫領(lǐng)域,自己確實(shí)也就剛?cè)腴T水平,如有問題,請直接指出。

另外,這是我找的那個 組件 github的代碼地址:https://github.com/jiasongs/react-native-stickyheader,原地址附上,建議如果項(xiàng)目用了給人家一個star

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。

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