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Java 中引入內(nèi)部類(lèi)的意義?

 更新時(shí)間:2019年06月19日 15:18:55   作者:胖君  
這篇文章主要介紹了Java 中引入內(nèi)部類(lèi)的意義?文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,,需要的朋友可以參考下

前言

這是個(gè)好問(wèn)題,因?yàn)樗屛蚁肫饋?lái)自己剛學(xué)到內(nèi)部類(lèi)時(shí)候的“想用的沖動(dòng)”。

導(dǎo)致我代碼里到處都是層層的內(nèi)部類(lèi)套嵌。不但經(jīng)常搞得靜態(tài)域錯(cuò)誤一堆(內(nèi)部類(lèi)不允許有static成員字段),而且過(guò)一段時(shí)間自己都搞不清當(dāng)初寫(xiě)的是什么。

一個(gè)很重要的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則是:設(shè)計(jì)是做減法,能不用模式就不用模式。

這個(gè)準(zhǔn)則對(duì)內(nèi)部類(lèi)來(lái)說(shuō)同樣適用。

所以回答這個(gè)問(wèn)題的基調(diào)應(yīng)該是:

能不用內(nèi)部類(lèi)就不用內(nèi)部類(lèi)。

實(shí)踐

我以前覺(jué)得內(nèi)部類(lèi)用來(lái)有針對(duì)性地暴露外部類(lèi)的特定接口,比一下子把整個(gè)對(duì)象都給人家要好。比如說(shuō)下面代碼中的外部類(lèi)Outer實(shí)現(xiàn)了三個(gè)接口方法,能跑,能飛,能思考。然后有三個(gè)方法getRunner(),getFlyer(),getThinker()有針對(duì)性地對(duì)外暴露部分功能接口。

 public interface Runnable{ public void run(); } public interface Flyable{ public void fly(); } public interface Thinkable{ public void think(); } public class Outer{
 public void run(){ //do something } 
 public void fly(){ //do something }
 public void think(){ //do something } 
public class Runner implements Runnable{ 
public void run(){Outer.this.run();} } 
public class Flyer implements Flyable{ 
public void fly(){Outer.this.fly();} } 
public class Thinker implements Thinkable{ 
public void think(){Outer.this.think();} } 
public Runner getRunner(){return new Runner();} public Flyer getFlyer(){return new Flyer();} 
public Thinker getThinker(){return new Thinker();} } 

但實(shí)際上直接實(shí)現(xiàn)三個(gè)接口不是就很好嘛。用內(nèi)部類(lèi)根本算不上優(yōu)雅,多了很多代碼。僅僅為了暴露接口根本不需要使用內(nèi)部類(lèi)。

public interface Runnable{ public void run(); } public interface Flyable{ public void fly(); } public interface Thinkable{ public void think(); } public class Outer implements,Runnable,Flyable,Thinkable{ 
public void run(){ //do something } 
public void fly(){ //do something } 
public void think(){ //do something } } 

再或者說(shuō)常見(jiàn)的控制框架。我們定義個(gè)Event接口,必須有action()方法。在外部類(lèi)里定義事件處理的流程。然后定義了幾個(gè)實(shí)現(xiàn)Event接口的內(nèi)部類(lèi)。

public interface Event{ public void action(); } public class Controller{ 
private int id; 
private List<Event> list=new ArrayList<Event>(); 
public void prepare(){ //put new events into the list } 
public void doEvents(){ //do every events in the list } 
public class A implements Event{ 
public void action(){ //do something } } 
public class B implements Event{ 
public void action(){ //do something } } } 

但這也不是非內(nèi)部類(lèi)不可。獨(dú)立定義A,B類(lèi),最后再把Event對(duì)象組合到Controller里完全可以,而且更簡(jiǎn)潔易讀。

另外,說(shuō)到內(nèi)部類(lèi),經(jīng)常會(huì)提到閉包,回調(diào)。但內(nèi)部類(lèi)也不是唯一的方案。簡(jiǎn)單的繼承,組合都能實(shí)現(xiàn)同等的數(shù)據(jù)封裝效果。

但Java到底需不需要內(nèi)部類(lèi)?答案還是需要的。Java引入內(nèi)部類(lèi)的真正意義就在于,還是有很多情況,沒(méi)有內(nèi)部類(lèi)是處理不了的,或者用內(nèi)部類(lèi)處理起來(lái)更加優(yōu)雅。

還是第一個(gè)例子。如果外部類(lèi)不止有一種接口實(shí)現(xiàn)方法。如果我實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,就只能定義一個(gè)run()方法。這時(shí)候內(nèi)部類(lèi)就派用場(chǎng)了。比如,企鵝既會(huì)跑,又會(huì)游泳。所以它的兩個(gè)內(nèi)部類(lèi)實(shí)現(xiàn)兩種不同的run()。可以返回兩種不同的Runnable引用。

public interface Runnable{ public void run(); } public class Penguin{ 
public void run(){ //do something } 
public void swim(){ //do something } 
public class Running implements Runnable{
 public void run(){Penguin.this.run();} } 
public class Swimming implements Runnable{ 
public void run(){Penguin.this.swim();} } 
public Runner getRunner(){return new Running();} public Flyer getSwimmer(){return new Swimming();} } 

另一種典型場(chǎng)景就是多繼承。如果外部類(lèi)已經(jīng)繼承了某個(gè)基類(lèi),比如說(shuō)企鵝繼承自鳥(niǎo)類(lèi)。但Runnable這時(shí)候正好是一個(gè)abstract抽象類(lèi)呢?Java不支持多繼承,內(nèi)部類(lèi)可以解決這個(gè)問(wèn)題。

public class Bird{ //some code here } 
public abstract class Runnable{ 
public abstract void run(); } 
public class Penguin extends Bird{ 
public class Runner extends Runnable{ //do something } 
public Runner penguinCanRun(){return new Runner();} } 

剛才提到了控制框架可以不用內(nèi)部類(lèi)。但實(shí)際上你看看事件驅(qū)動(dòng)的Swing里到處都是內(nèi)部類(lèi)。為什么呢?因?yàn)橛写罅康氖录?,而且多?shù)事件的相應(yīng)方法只被用到了一次。用內(nèi)部類(lèi)是為了控制類(lèi)的數(shù)量,考慮的是更好地封裝。

內(nèi)部類(lèi)另外一個(gè)好的特性就是它獨(dú)立于外部類(lèi),不會(huì)像組合一樣隨著外部類(lèi)的初始化而一起被初始化。而是在我們需要它的時(shí)候再創(chuàng)建它。比如說(shuō)容器里的迭代器,需要我們手動(dòng)創(chuàng)建。作為可選組件存在于外部類(lèi)中,不會(huì)增加外部類(lèi)的負(fù)擔(dān)。

總之,要知道什么時(shí)候真正需要內(nèi)部類(lèi),先要搞清楚什么時(shí)候可以不用內(nèi)部類(lèi)。內(nèi)部類(lèi)不是大力丸,不要濫用內(nèi)部類(lèi)

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