js getBoundingClientRect使用方法詳解
主要介紹getBoundingClientRect的基本屬性,以及具體的使用場(chǎng)景和一些需要注意的問(wèn)題。
getBoundingClientRect
Element.getBoundingClientRect()
含義:
方法返回元素的大小及其相對(duì)于視口的位置。
值:
返回值是一個(gè) DOMRect 對(duì)象,這個(gè)對(duì)象是由該元素的 getClientRects() 方法返回的一組矩形的集合, 即:是與該元素相關(guān)的CSS 邊框集合。
屬性值:
- top: 元素上邊距離頁(yè)面上邊的距離
- left: 元素右邊距離頁(yè)面左邊的距離
- right: 元素右邊距離頁(yè)面左邊的距離
- bottom: 元素下邊距離頁(yè)面上邊的距離
- width: 元素寬度
- height: 元素高度

注意:
如果所有的元素邊框都是空邊框,那么這個(gè)矩形給該元素返回的 width、height 值為0,left、top值為第一個(gè)css盒子(按內(nèi)容順序)的top-left值。
當(dāng)計(jì)算邊界矩形時(shí),會(huì)考慮視口區(qū)域(或其他可滾動(dòng)元素)內(nèi)的滾動(dòng)操作,也就是說(shuō),當(dāng)滾動(dòng)位置發(fā)生了改變,top和left屬性值就會(huì)隨之立即發(fā)生變化(因此,它們的值是相對(duì)于視口的,而不是絕對(duì)的)。
如果你需要獲得相對(duì)于整個(gè)網(wǎng)頁(yè)左上角定位的屬性值,那么只要給top、left屬性值加上當(dāng)前的滾動(dòng)位置(通過(guò)window.scrollX和window.scrollY),這樣就可以獲取與當(dāng)前的滾動(dòng)位置無(wú)關(guān)的值。

如圖所示:
當(dāng)頁(yè)面的元素在瀏覽器的左上角時(shí),得到的top和left值為負(fù)值,right和bottom值為正值。
應(yīng)用場(chǎng)景一
1、獲取dom元素相對(duì)于網(wǎng)頁(yè)左上角定位的距離
以前的寫(xiě)法是通過(guò)offsetParent找到元素到定位父級(jí)元素,直至遞歸到頂級(jí)元素body或html。
// 獲取dom元素相對(duì)于網(wǎng)頁(yè)左上角定位的距離
function offset(el) {
var top = 0;
var left = 0;
// 獲取元素的位置還有g(shù)etBoundingClientRect的方法
// 從網(wǎng)上得知offset的兼容較差而且設(shè)置translate3D的y軸值給元素定位了y軸的距離后
//會(huì)出現(xiàn)offsetTop為0
do {
top += el.offsetTop;
left += el.offsetLeft;
}
while(el = el.offsetParent);// 存在兼容性問(wèn)題,需要兼容
return {
top: top,
left: left
}
}
測(cè)試代碼如下:
var odiv = document.getElementsByClassName('markdown-body');
offset(a[0]); // {top: 271, left: 136}
現(xiàn)在根據(jù)getBoundingClientRect這個(gè)api,可以寫(xiě)成這樣:
var positionX = this.getBoundingClientRect().left + document.documentElement.scrollLeft; var positionY = this.getBoundingClientRect().top + document.documentElement.scrollLeft;
應(yīng)用場(chǎng)景二
2、判斷元素是否在可視區(qū)域內(nèi)
function isElView(el) {
var top = el.getBoundingClientRect().top; // 元素頂端到可見(jiàn)區(qū)域頂端的距離
var bottom = el.getBoundingClientRect().bottom; // 元素底部端到可見(jiàn)區(qū)域頂端的距離
var se = document.documentElement.clientHeight; // 瀏覽器可見(jiàn)區(qū)域高度。
if (top < se && bottom > 0) {
return true;
}
else if (top >= se || bottom <= 0) {
// 不可見(jiàn)
}
return false;
}
缺點(diǎn)
這個(gè)屬性頻繁計(jì)算會(huì)引發(fā)頁(yè)面的重繪,可能會(huì)對(duì)頁(yè)面的性能造成影響。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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