Java的Volatile實例用法及講解
在原子性、可見性、有序性中,volatile關鍵字主要在可見性中發(fā)揮作用。
volatile聲明的變量對所有線程來說是可見的,就是說當變量的值發(fā)生改變的時候,其他線程可以立馬發(fā)現(xiàn)這個變化。
public class Main {
private static boolean isRuning;
private static int number;
private static class ReaderThread extends Thread {
public void run() {
while (!isRuning) {
System.out.println(number);
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new ReaderThread().start();
Thread.sleep(1000);
number = 42;
isRuning = true;
Thread.sleep(1000);
}
}
應該是由于編譯器優(yōu)化的存在,這里變量雖然沒有被volatile修飾,但是仍然對其他線程可見。。。。。
那為啥Volatile修飾的變量i++卻會有并發(fā)問題呢?
因為i++并不是原子操作,
i++是有兩步操作的,比如 i=0; i++
1.讀取i=0
2.計算i+1,然后賦值給i
那么可能存在2個線程同時讀取到i=0,并計算出結果i=1然后賦值給I
那么就得不到預期結果i=2。
就是說雖然Volatile修飾的變量的變化可以被其他線程看到,但是如果同時去讀這個變量,然后進行寫操作,則仍會導致線程安全問題。
更底層的原因是什么呢?
首先要知道Volatile修飾的變量會做兩件事(由lock指令完成):
- 1)將當前處理器緩存行的數(shù)據(jù)寫回到系統(tǒng)內(nèi)存。
- 2)寫回內(nèi)存的操作會使在其他 CPU 里緩存了該內(nèi)存地址的額數(shù)據(jù)無效。
其他緩存會失效,不正好可以保證Volatile的原子性嗎?
然而并不是,
比如有T1 T2兩個線程進行i++操作。
當T1將變量加載到緩存,但是還沒進行i++運算,T2呢已經(jīng)加載完緩存并且已經(jīng)執(zhí)行完運算,那這個時候T1緩存里的值就該變成無效的了。
但是Volatile并不是讓其他線程緩存無效以后就去重新加載主內(nèi)存中的值,如果這時候T2緩存的值已經(jīng)被放到寄存器并且cpu進行計算了,那即使緩存無效也不會影響T2將計算的值回寫到主內(nèi)存中。
關于cpu執(zhí)行指令的過程可以參考https://blog.csdn.net/jizhu4873/article/details/84393905
當一個變量定義為 volatile 之后,將具備兩種特性:
1.保證此變量對所有的線程的可見性,這里的“可見性”,如本文開頭所述,當一個線程修改了這個變量的值,volatile 保證了新值能立即同步到主內(nèi)存,以及每次使用前立即從主內(nèi)存刷新。但普通變量做不到這點,普通變量的值在線程間傳遞均需要通過主內(nèi)存(詳見:Java內(nèi)存模型)來完成。
2.禁止指令重排序優(yōu)化。有volatile修飾的變量,賦值后多執(zhí)行了一個“l(fā)oad addl $0x0, (%esp)”操作,這個操作相當于一個內(nèi)存屏障(指令重排序時不能把后面的指令重排序到內(nèi)存屏障之前的位置),只有一個CPU訪問內(nèi)存時,并不需要內(nèi)存屏障;(什么是指令重排序:是指CPU采用了允許將多條指令不按程序規(guī)定的順序分開發(fā)送給各相應電路單元處理)。
volatile 變量的內(nèi)存可見性是基于內(nèi)存屏障(Memory Barrier)實現(xiàn)。
內(nèi)存屏障則由lock指令實現(xiàn)
以上就是本次介紹的全部知識點內(nèi)容,感謝大家對腳本之家的支持。
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