最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Java多線程 volatile關(guān)鍵字詳解

 更新時間:2019年09月06日 09:47:01   作者:慢慢來  
這篇文章主要介紹了Java多線程 volatile關(guān)鍵字詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下

volatile

volatile是一種輕量同步機制。請看例子

MyThread25類

public class MyThread25 extends Thread{
  private boolean isRunning = true;

  public boolean isRunning()
  {
    return isRunning;
  }

  public void setRunning(boolean isRunning)
  {
    this.isRunning = isRunning;
  }

  public void run()
  {
    System.out.println("進入run了");
    while (isRunning == true){}
    System.out.println("線程被停止了");
  }
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

    MyThread25 mt = new MyThread25();
    mt.start();
    Thread.sleep(1000);
    mt.setRunning(false);
    System.out.println("已設置為false");
  }
}

輸出結(jié)果如下

進入run了
已設置為false

為什么程序始終不結(jié)束?說明mt.setRunning(false);沒有起作用。

這里我們說下Java內(nèi)存模型(JMM)

java虛擬機有自己的內(nèi)存模型(Java Memory Model,JMM),JMM可以屏蔽掉各種硬件和操作系統(tǒng)的內(nèi)存訪問差異,以實現(xiàn)讓java程序在各種平臺下都能達到一致的內(nèi)存訪問效果。

JMM定義了線程和主內(nèi)存之間的抽象關(guān)系:共享變量存儲在主內(nèi)存(Main Memory)中,每個線程都有一個私有的本地內(nèi)存(Local Memory),本地內(nèi)存保存了被該線程使用到的主內(nèi)存的副本,線程對變量的所有操作都必須在本地內(nèi)存中進行,而不能直接讀寫主內(nèi)存中的變量。這三者之間的交互關(guān)系如下

出現(xiàn)上述運行結(jié)果的原因是,主內(nèi)存isRunning = true, mt.setRunning(false)設置主內(nèi)存isRunning = false,本地內(nèi)存中isRunning仍然是true,線程用的是本地內(nèi)存,所以進入了死循環(huán)。

在isRunning前加上volatile

private volatile boolean isRunning = true;

輸出結(jié)果如下

進入run了
已設置為false
線程被停止了

volatile不能保證原子類線程安全

先看例子

MyThread26_0類,用volatile修飾num

public class MyThread26_0 extends Thread {
  public static volatile int num = 0;
  //使用CountDownLatch來等待計算線程執(zhí)行完
  static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(30);
  @Override
  public void run() {
    for(int j=0;j<1000;j++){
      num++;//自加操作
    }
    countDownLatch.countDown();
  }
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    MyThread26_0[] mt = new MyThread26_0[30];
    //開啟30個線程進行累加操作
    for(int i=0;i<mt.length;i++){
      mt[i] = new MyThread26_0();
    }
    for(int i=0;i<mt.length;i++){
      mt[i].start();
    }
    //等待計算線程執(zhí)行完
    countDownLatch.await();
    System.out.println(num);
  }
}

輸出結(jié)果如下

25886

理論上,應該輸出30000。原子操作表示一段操作是不可分割的,因為num++不是原子操作,這樣會出現(xiàn)線程對過期的num進行自增,此時其他線程已經(jīng)對num進行了自增。

num++分三步:讀取、加一、賦值。

結(jié)論:

volatile只會對單個的的變量讀寫具有原子性,像num++這種復合操作volatile是無法保證其原子性的

解決方法:

用原子類AtomicInteger的incrementAndGet方法自增

public class MyThread26_1 extends Thread {
  //使用原子操作類
  public static AtomicInteger num = new AtomicInteger(0);
  //使用CountDownLatch來等待計算線程執(zhí)行完
  static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(30);

  @Override
  public void run() {
    for(int j=0;j<1000;j++){
      num.incrementAndGet();//原子性的num++,通過循環(huán)CAS方式
    }
    countDownLatch.countDown();
  }

  public static void main(String []args) throws InterruptedException {
    MyThread26_1[] mt = new MyThread26_1[30];
    //開啟30個線程進行累加操作
    for(int i=0;i<mt.length;i++){
      mt[i] = new MyThread26_1();
    }
    for(int i=0;i<mt.length;i++){
      mt[i].start();
    }
    //等待計算線程執(zhí)行完
    countDownLatch.await();
    System.out.println(num);
  }
}

輸出結(jié)果如下

30000

原子類方法組合使用線程不安全

例子如下

ThreadDomain27類

public class ThreadDomain27 {
  public static AtomicInteger aiRef = new AtomicInteger();
  public void addNum()
  {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "加了100之后的結(jié)果:" + aiRef.addAndGet(100));
    aiRef.getAndAdd(1);
  }
}

MyThread27類

public class MyThread27 extends Thread{
  private ThreadDomain27 td;

  public MyThread27(ThreadDomain27 td)
  {
    this.td = td;
  }

  public void run()
  {
    td.addNum();
  }

  public static void main(String[] args)
  {
    try
    {
      ThreadDomain27 td = new ThreadDomain27();
      MyThread27[] mt = new MyThread27[5];
      for (int i = 0; i < mt.length; i++)
      {
        mt[i] = new MyThread27(td);
      }
      for (int i = 0; i < mt.length; i++)
      {
        mt[i].start();
      }
      Thread.sleep(1000);
      System.out.println(ThreadDomain27.aiRef.get());
    }
    catch (InterruptedException e)
    {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

輸出結(jié)果如下

Thread-2加了100之后的結(jié)果:100
Thread-3加了100之后的結(jié)果:200
Thread-0加了100之后的結(jié)果:302
Thread-1加了100之后的結(jié)果:403
Thread-4加了100之后的結(jié)果:504
505

理想的輸出結(jié)果是100,201,302...,因為addAndGet方法和getAndAdd方法構(gòu)成的addNum不是原子操作。
解決該問題只需要在addNum加上synchronized關(guān)鍵字。

輸出結(jié)果如下

Thread-1加了100之后的結(jié)果:100
Thread-0加了100之后的結(jié)果:201
Thread-2加了100之后的結(jié)果:302
Thread-3加了100之后的結(jié)果:403
Thread-4加了100之后的結(jié)果:504
505

結(jié)論:

volatile解決的是變量在多個線程之間的可見性,但是無法保證原子性。
synchronized不僅保障了原子性外,也保障了可見性。

volatile和synchronized比較

先看實例,使用volatile是什么效果

CountDownLatch保證10個線程都能執(zhí)行完成,當然你也可以在System.out.println(test.inc);之前使用Thread.sleep(xxx)

public class MyThread28 {
  //使用CountDownLatch來等待計算線程執(zhí)行完
  static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
  public volatile int inc = 0;
  public void increase() {
    inc++;
  }
  public static synchronized void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final MyThread28 test = new MyThread28();
    for(int i=0;i<10;i++){
      new Thread(){
        public void run() {
          for(int j=0;j<1000;j++)
            test.increase();
          countDownLatch.countDown();
        }
      }.start();
    }
    countDownLatch.await();
    System.out.println(test.inc);
  }
}

運行結(jié)果如下

9677

每次運行結(jié)果都不一致。剛才我已經(jīng)解釋過,這里我再解釋一遍。

使用volatile修飾int型變量i,多個線程同時進行i++操作。比如有兩個線程A和B對volatile修飾的i進行i++操作,i的初始值是0,A線程執(zhí)行i++時從本地內(nèi)存剛讀取了i的值0(i++不是原子操作),就切換到B線程了,B線程從本地內(nèi)存中讀取i的值也為0,然后就切換到A線程繼續(xù)執(zhí)行i++操作,完成后i就為1了,接著切換到B線程,因為之前已經(jīng)讀取過了,所以繼續(xù)執(zhí)行i++操作,最后的結(jié)果i就為1了。同理可以解釋為什么每次運行結(jié)果都是小于10000的數(shù)字。

解決方法:

使用synchronized關(guān)鍵字

public class MyThread28 {
  //使用CountDownLatch來等待計算線程執(zhí)行完
  static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
  public int inc = 0;
  public synchronized void increase() {
    inc++;
  }
  public static synchronized void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final MyThread28 test = new MyThread28();
    for(int i=0;i<10;i++){
      new Thread(){
        public void run() {
          for(int j=0;j<1000;j++)
            test.increase();
          countDownLatch.countDown();
        }
      }.start();
    }
    countDownLatch.await();
    System.out.println(test.inc);
  }
}

輸出結(jié)果如下

10000

synchronized不管是否是原子操作,它能保證同一時刻只有一個線程獲取鎖執(zhí)行同步代碼,會阻塞其他線程。

結(jié)論:

  • volatile只能用在變量,synchronized可以在變量、方法上使用。
  • volatile不會造成線程阻塞,synchronized會造成線程阻塞。
  • volatile效率比synchronized高。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • Java HashMap 如何正確遍歷并刪除元素的方法小結(jié)

    Java HashMap 如何正確遍歷并刪除元素的方法小結(jié)

    這篇文章主要介紹了Java HashMap 如何正確遍歷并刪除元素的方法小結(jié),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2019-05-05
  • Java實現(xiàn)簡易HashMap功能詳解

    Java實現(xiàn)簡易HashMap功能詳解

    這篇文章主要介紹了Java實現(xiàn)簡易HashMap功能,結(jié)合實例形式詳細分析了Java實現(xiàn)HashMap功能相關(guān)原理、操作步驟與注意事項,需要的朋友可以參考下
    2020-05-05
  • Java中double和float類型的區(qū)別與使用方法

    Java中double和float類型的區(qū)別與使用方法

    float和double都是用來表示浮點數(shù)的數(shù)據(jù)類型,但是它們之間有一些區(qū)別,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Java中double和float類型的區(qū)別與使用方法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2024-07-07
  • SpringBoot之解決多個定時任務阻塞的問題

    SpringBoot之解決多個定時任務阻塞的問題

    這篇文章主要介紹了SpringBoot之解決多個定時任務阻塞的問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2024-04-04
  • 深入探究Java編程是值傳遞還是引用傳遞

    深入探究Java編程是值傳遞還是引用傳遞

    大家好,本篇文章主要講的是Java編程是值傳遞還是引用傳遞的探究,感興趣的同學趕快來看一看吧,對你有幫助的話記得收藏一下
    2022-04-04
  • 使用log4j2自定義配置文件位置和文件名(附log4j2.xml配置實例)

    使用log4j2自定義配置文件位置和文件名(附log4j2.xml配置實例)

    這篇文章主要介紹了使用log4j2自定義配置文件位置和文件名(附log4j2.xml配置實例),具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-12-12
  • 深入淺出RocketMQ的事務消息

    深入淺出RocketMQ的事務消息

    RocketMQ事務消息(Transactional?Message)是指應用本地事務和發(fā)送消息操作可以被定義到全局事務中,要么同時成功,要么同時失敗。本文主要介紹了RocketMQ事務消息的相關(guān)知識,需要的可以參考一下
    2023-04-04
  • Java實現(xiàn)游戲抽獎算法

    Java實現(xiàn)游戲抽獎算法

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Java實現(xiàn)游戲抽獎算法,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-11-11
  • Java設計模式中的門面模式詳解

    Java設計模式中的門面模式詳解

    門面模式又叫外觀模式(Facade Pattern),主要用于隱藏系統(tǒng)的復雜性,并向客戶端提供了一個客戶端可以訪問系統(tǒng)的接口,本文通過實例代碼給大家介紹下java門面模式的相關(guān)知識,感興趣的朋友一起看看吧
    2022-09-09
  • 微服務Spring?Cloud?Alibaba?的介紹及主要功能詳解

    微服務Spring?Cloud?Alibaba?的介紹及主要功能詳解

    Spring?Cloud?是一個通用的微服務框架,適合于多種環(huán)境下的開發(fā),而?Spring?Cloud?Alibaba?則是為阿里巴巴技術(shù)棧量身定制的解決方案,本文給大家介紹Spring?Cloud?Alibaba?的介紹及主要功能,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧
    2024-08-08

最新評論

青阳县| 南华县| 辉南县| 济源市| 阳新县| 醴陵市| 梁河县| 安康市| 囊谦县| 汉川市| 乳源| 宁津县| 化隆| 德钦县| 冀州市| 青岛市| 通州市| 屯门区| 小金县| 太和县| 长治市| 岳普湖县| 肃南| 阳东县| 稻城县| 雷州市| 江源县| 兴安县| 大理市| 桑植县| 鹿邑县| 甘肃省| 北海市| 南京市| 怀仁县| 湟源县| 黄浦区| 宜丰县| 永济市| 温泉县| 大余县|