談?wù)処ntersectionObserver懶加載的具體使用
概念
IntersectionObserver接口(從屬于Intersection Observer API)為開發(fā)者提供了一種可以異步監(jiān)聽目標(biāo)元素與其祖先或視窗(viewport)交叉狀態(tài)的手段。祖先元素與視窗(viewport)被稱為根(root)。
這是MDN上給的官方概念,不用去管它,我粘出來(lái)只是為了顯得專業(yè)點(diǎn)嘛...
重點(diǎn)看這里 監(jiān)聽目標(biāo)元素與其祖先或視窗交叉狀態(tài)的手段 ,其實(shí)就是觀察一個(gè)元素是否在視窗可見。

可以看到,交叉了就是說(shuō)明當(dāng)前元素在視窗里,當(dāng)前就是可見的了。
API
var io = new IntersectionObserver(callback, options)
其實(shí)就是一個(gè)簡(jiǎn)單的構(gòu)造函數(shù)。
以上代碼會(huì)返回一個(gè) IntersectionObserver 實(shí)例, callback 是當(dāng)元素的可見性變化時(shí)候的回調(diào)函數(shù), options 是一些配置項(xiàng)(可選)。
我們使用返回的這個(gè)實(shí)例來(lái)進(jìn)行一些操作。
io.observe(document.querySelector('img')) 開始觀察,接受一個(gè)DOM節(jié)點(diǎn)對(duì)象
io.unobserve(element) 停止觀察 接受一個(gè)element元素
io.disconnect() 關(guān)閉觀察器
options
root
用于觀察的根元素,默認(rèn)是瀏覽器的視口,也可以指定具體元素,指定元素的時(shí)候用于觀察的元素必須是指定元素的子元素
threshold
用來(lái)指定交叉比例,決定什么時(shí)候觸發(fā)回調(diào)函數(shù),是一個(gè)數(shù)組,默認(rèn)是 [0] 。
const options = {
root: null,
threshold: [0, 0.5, 1]
}
var io = new IntersectionObserver(callback, options)
io.observe(document.querySelector('img'))
上面代碼,我們指定了交叉比例為0,0.5,1,當(dāng)觀察元素img0%、50%、100%時(shí)候就會(huì)觸發(fā)回調(diào)函數(shù)
rootMargin
用來(lái)擴(kuò)大或者縮小視窗的的大小,使用css的定義方法, 10px 10px 30px 20px 表示top、right、bottom 和 left的值
const options = {
root: document.querySelector('.box'),
threshold: [0, 0.5, 1],
rootMargin: '30px 100px 20px'
}
為了方便理解,我畫了張圖,如下

首先我們來(lái)看下圖上的問題,藍(lán)線是什么呢?他就是咱們定義的root元素,我們添加了 rootMargin 屬性,將視窗的增大了,虛線就是現(xiàn)在的視窗,所以元素現(xiàn)在也就在視窗里面了。
由此可見,root元素只有在 rootMargin 為空的時(shí)候才是絕對(duì)的視窗。
說(shuō)了簡(jiǎn)單的options,接下來(lái)我們看下 callback 。
callback
上面我們說(shuō)到,當(dāng)元素的可見性變化時(shí),就會(huì)觸發(fā)callback函數(shù)。
callback函數(shù)會(huì)觸發(fā)兩次,元素進(jìn)入視窗(開始可見時(shí))和元素離開視窗(開始不可見時(shí))都會(huì)觸發(fā)
var io = new IntersectionObserver((entries)=>{
console.log(entries)
})
io.observe($0)
以上代碼,請(qǐng)?jiān)赾hrome控制臺(tái)進(jìn)行調(diào)試,這里我使用了 $0 選擇了上一次我審查元素的選擇的節(jié)點(diǎn)
運(yùn)行結(jié)果如下

我們可以看到callback函數(shù)有個(gè) entries 參數(shù),它是個(gè) IntersectionObserverEntry 對(duì)象數(shù)組,接下來(lái)我們重點(diǎn)說(shuō)下IntersectionObserverEntry對(duì)象
IntersectionObserverEntry
IntersectionObserverEntry 提供觀察元素的信息,有七個(gè)屬性。
boundingClientRect 目標(biāo)元素的矩形信息 intersectionRatio 相交區(qū)域和目標(biāo)元素的比例值 intersectionRect/boundingClientRect 不可見時(shí)小于等于0 intersectionRect 目標(biāo)元素和視窗(根)相交的矩形信息 可以稱為相交區(qū)域 isIntersecting 目標(biāo)元素當(dāng)前是否可見 Boolean值 可見為true rootBounds 根元素的矩形信息,沒有指定根元素就是當(dāng)前視窗的矩形信息 target 觀察的目標(biāo)元素 time 返回一個(gè)記錄從 IntersectionObserver 的時(shí)間到交叉被觸發(fā)的時(shí)間的時(shí)間戳
上面幾個(gè)矩形信息的關(guān)系如下

劃重點(diǎn)
intersectionRatio和 isIntersecting 是用來(lái)判斷元素是否可見的,押題咯...
懶加載
好了,通過上面一些概念我們大概了解了 IntersectionObserver 是個(gè)什么東西,接下來(lái)我們用它來(lái)寫點(diǎn)代碼,寫什么呢?沒錯(cuò)就是懶加載。
通過IntersectionObserver來(lái)實(shí)現(xiàn)懶加載,就簡(jiǎn)單的多了,我們只需要設(shè)置回調(diào),判斷當(dāng)前元素是否可見,再進(jìn)行渲染操作就行了,而不用去關(guān)心內(nèi)部的計(jì)算。
主要代碼如下
const io = new IntersectionObserver(()=>{ // 實(shí)例化 默認(rèn)基于當(dāng)前視窗
})
let ings = document.querySelectorAll('[data-src]') // 將圖片的真實(shí)url設(shè)置為data-src src屬性為占位圖 元素可見時(shí)候替換src
function callback(entries){
entries.forEach((item) => { // 遍歷entries數(shù)組
if(item.isIntersecting){ // 當(dāng)前元素可見
item.target.src = item.target.dataset.src // 替換src
io.unobserve(item.target) // 停止觀察當(dāng)前元素 避免不可見時(shí)候再次調(diào)用callback函數(shù)
}
})
}
imgs.forEach((item)=>{ // io.observe接受一個(gè)DOM元素,添加多個(gè)監(jiān)聽 使用forEach
io.observe(item)
})
本想錄制個(gè)GIF圖,使用Recordlt始終上傳不了,誰(shuí)有好用的GIF圖錄制軟件請(qǐng)推薦個(gè),不勝感激。。
吶,給你花:rose:
因篇幅有限,完整代碼請(qǐng)戳 github
注意
目前IntersectionObserver是一個(gè)實(shí)驗(yàn)中的功能,請(qǐng)酌情使用。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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