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python實(shí)現(xiàn)計(jì)算器功能

 更新時(shí)間:2019年10月31日 08:37:05   作者:EdisonChenyao  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了python實(shí)現(xiàn)計(jì)算器功能,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了python計(jì)算器的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

主要用到的工具是Python中的Tkinter庫(kù)
比較簡(jiǎn)單
直接上圖形界面和代碼

引用Tkinter庫(kù)

from tkinter import *

建立主窗口對(duì)象

window=Tk() #設(shè)置窗口對(duì)象
window.title('counting machine')
window.geometry("350x280")
window['bg']='red'

建立標(biāo)簽框以及標(biāo)簽(將運(yùn)算字符串顯示在上面)

frame=LabelFrame(window,bg='yellow',width=350,height=50)
frame.pack()
frame.place(x=0,y=0)
label=Label(frame,text="1+1=2",height=3,width=50,bg='yellow')
label.pack() #顯示框

設(shè)置全局變量字符串s,按一個(gè)按鈕,將按鈕對(duì)應(yīng)的運(yùn)算符加到這個(gè)字符串s中,最后利用eval函數(shù)進(jìn)行計(jì)算。

global s
s=""

按鈕0-9以及小數(shù)點(diǎn)的實(shí)現(xiàn)(大致思路都是一樣的)

#按鈕.
def figure_dot():
 global s
 s=s+"."
 label.config(text=s)
btn0=Button(window,text=".",width=4,command=figure_dot,bg='yellow')
btn0.place(x=150,y=220) #按鈕.
#按鈕0
def figure_0():
 global s
 s=s+"0"
 label.config(text=s)
btn0=Button(window,text="0",width=4,command=figure_0,bg='yellow')
btn0.place(x=80,y=220) #按鈕0
#按鈕1
def figure_1():
 global s
 s=s+"1"
 label.config(text=s)
btn1=Button(window,text="1",width=4,command=figure_1,bg='yellow')
btn1.place(x=10,y=80) #按鈕1
#按鈕2
def figure_2():
 global s
 s=s+"2"
 label.config(text=s)
btn2=Button(window,text="2",width=4,command=figure_2,bg='yellow')
btn2.place(x=80,y=80)#按鈕2
#按鈕3
def figure_3():
 global s
 s=s+"3"
 label.config(text=s)
btn3=Button(window,text="3",width=4,command=figure_3,bg='yellow')
btn3.place(x=150,y=80)#按鈕3
#按鈕4
def figure_4():
 global s
 s=s+"4"
 label.config(text=s)
btn4=Button(window,text="4",width=4,command=figure_4,bg='yellow')
btn4.place(x=10,y=130)#按鈕4
#按鈕5
def figure_5():
 global s
 s=s+"5"
 label.config(text=s)
btn5=Button(window,text="5",width=4,command=figure_5,bg='yellow')
btn5.place(x=80,y=130)#按鈕5
#按鈕6
def figure_6():
 global s
 s=s+"6"
 label.config(text=s)
btn6=Button(window,text="6",width=4,command=figure_6,bg='yellow')
btn6.place(x=150,y=130)#按鈕6
#按鈕7
def figure_7():
 global s
 s=s+"7"
 label.config(text=s)
btn7=Button(window,text="7",width=4,command=figure_7,bg='yellow')
btn7.place(x=10,y=180)#按鈕7
#按鈕8
def figure_8():
 global s
 s=s+"8"
 label.config(text=s)
btn8=Button(window,text="8",width=4,command=figure_8,bg='yellow')
btn8.place(x=80,y=180)#按鈕8
#按鈕9
def figure_9():
 global s
 s=s+"9"
 label.config(text=s)
btn9=Button(window,text="9",width=4,command=figure_9,bg='yellow')
btn9.place(x=150,y=180)#按鈕9

運(yùn)算符號(hào)的實(shí)現(xiàn)(±*/)

#加法按鈕
def figure_addition():
 global s
 s=s+"+"
 label.config(text=s)
btn_add=Button(window,text="+",width=4,command=figure_addition,bg='yellow')
btn_add.place(x=220,y=80)#加法按鈕
#減法按鈕
def figure_subtraction():
 global s
 s=s+"-"
 label.config(text=s)
btn_sub=Button(window,text="-",width=4,command=figure_subtraction,bg='yellow')
btn_sub.place(x=220,y=130)#減法按鈕
#乘法按鈕
def figure_multiplication():
 global s
 s=s+"*"
 label.config(text=s)
btn_multi=Button(window,text="*",width=4,command=figure_multiplication,bg='yellow')
btn_multi.place(x=290,y=80)#乘法按鈕
#除法按鈕
def figure_division():
 global s
 s=s+"/"
 label.config(text=s)
btn_divi=Button(window,text="/",width=4,command=figure_division,bg='yellow')
btn_divi.place(x=290,y=130)#除法按鈕

清空窗口按鈕的實(shí)現(xiàn)

#清空按鈕
def figure_clear():
 global s
 s=""
 label.config(text=s)
btn_clear=Button(window,text="clear",width=4,command=figure_clear,bg='yellow')
btn_clear.place(x=220,y=180)#清空按鈕

結(jié)果輸出的實(shí)現(xiàn)(eval函數(shù))

#結(jié)果按鈕
def figure_value():
 global s
 x=eval(s)
 s=str(x)
 label.config(text=s)
btn_value=Button(window,text="=",width=4,command=figure_value,bg='yellow')
btn_value.place(x=290,y=180)

顏色變換的實(shí)現(xiàn)(紅變粉)

def figure_colorchange():
 window.config(bg="pink")
btn_value=Button(window,text="color",width=4,command=figure_colorchange,bg='yellow')
btn_value.place(x=10,y=220)#改變顏色
window.mainloop()

變換后

這個(gè)簡(jiǎn)易計(jì)算器也就實(shí)現(xiàn)了,當(dāng)然也可以加入其他的功能,如開方,乘冪等功能。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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