在OpenCV里使用Camshift算法的實現(xiàn)
前面學(xué)習(xí)過Meanshift算法,在觀察這個結(jié)果標(biāo)記時,會發(fā)現(xiàn)有這樣一個問題,如下圖:

汽車比較遠(yuǎn)時,用一個很小的窗口就可以把它框住,這是符合近大遠(yuǎn)小的投影原理,當(dāng)比較近的時候如下:

相同大小的窗口已經(jīng)不能包圍它了,那么這樣跟蹤目標(biāo)對象就成為了一個問題,怎么樣來更改它呢?那么就是Camshift (Continuously Adaptive Meanshift)算法引入的原因了。同時還會有一個問題,怎么樣判斷物體旋轉(zhuǎn)的方向,這個算法也會解決這樣的問題。這個算法發(fā)表在1998年的論文《Computer Vision Face Tracking for Use in a Perceptual User Interface》里。
這個算法,首先應(yīng)用meanshift找到最大密度,然后再更新窗口的大小,接著計算最適合外包橢圓;如果不合適又進(jìn)入一輪迭代過程。直滿足meanshift的條件,并且窗口大小也合適為止。
Camshift函數(shù)返回兩個值,第一個值ret是一個旋轉(zhuǎn)的窗口,第二個值是窗口搜索位置給下一次搜索使用的。例子如下:
#python 3.7.4,opencv4.1
#蔡軍生 https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/51749579
#
import numpy as np
import cv2
from matplotlib import pyplot as plt
capture = cv2.VideoCapture(1)
if not capture.isOpened:
print('Unable to open: ')
exit(0)
#獲取第一幀圖片
ret,frame = capture.read()
#設(shè)置目標(biāo)窗口
#讀取文件
find = cv2.imread('luohu1.png')
h,w = find.shape[:2]
roi = find[10: 120, 10: 120]
x = 10
y = 10
width = 120 - x
height = 120 - y
track_window = (x, y, w, h)
print(track_window)
#跟蹤目標(biāo)
hsv_roi = cv2.cvtColor(roi, cv2.COLOR_BGR2HSV)
mask = cv2.inRange(hsv_roi, np.array((0., 60.,32.)), np.array((180.,255.,255.)))
roi_hist = cv2.calcHist([hsv_roi],[0],mask,[180],[0,180]) #計算直方圖
cv2.normalize(roi_hist,roi_hist,0,255,cv2.NORM_MINMAX)
#設(shè)置迭代條件,每10移動一點
term_crit = ( cv2.TERM_CRITERIA_EPS | cv2.TERM_CRITERIA_COUNT, 10, 1 )
while(1):
ret, frame = capture.read()
if ret == True:
hsv = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2HSV)
dst = cv2.calcBackProject([hsv],[0],roi_hist,[0,180],1)#反向投影
#使用 meanshift獲得新位置
ret, track_window = cv2.CamShift(dst, track_window, term_crit)
#顯示標(biāo)記
pts = cv2.boxPoints(ret)
pts = np.int0(pts)
img2 = cv2.polylines(frame,[pts],True, (255,0,0),2)
cv2.imshow('img2',img2)
cv2.imshow("dst", dst)
cv2.imshow("roi", roi)
keyboard = cv2.waitKey(1)
if keyboard == ord('q') or keyboard == ord('Q'):
break
else:
break
capture.release()
cv2.destroyAllWindows()
結(jié)果輸出如下:

比較遠(yuǎn)的照片

比較近的照片

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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