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Android多渠道打包時獲取當前渠道的方法

 更新時間:2020年01月08日 08:27:45   作者:書柜里的松鼠  
這篇文章主要介紹了Android多渠道打包時獲取當前渠道的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

作為Android app,發(fā)布多個分發(fā)平臺是常規(guī)操作。然后,有時由于個渠道面對的用戶不同,或平臺審核標準不同,需要在各渠道使用不同的業(yè)務邏輯,這就需要根據(jù)渠道使用選擇差異化代碼。

這里把簡單的代碼記一下。

首先,分渠道打包很簡單。

在項目的build.gradle里設置

android {
...
productFlavors {
    home_site {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "home_site"]
    }
    main_store {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "main_store"]
    }
    other_store {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "other_store"]
    }
  }
}

其中的 dimension 是維度,通過 flavorDimensions 設置。

defaultConfig {
    ...
    flavorDimensions "money"
  }

設置維度主要是為了管理方便。

這個項目里總共設置了三個渠道

其中 UMENG_CHANNEL_VALUE 可以隨便命名,不過項目里的友盟統(tǒng)計會需要用到渠道名,所以這里就用UMENG的命名方法了。

接下來就是獲取當前的渠道名,這樣就可以根據(jù)不同的渠道包設置不同的邏輯,比如設置某一模塊在某些平臺發(fā)布的版本隱藏,而再另一些平臺的版本上顯示。

首先,需要在 AndroidManifest.xml 文件定義信息變量。

<application
    android:icon="@mipmap/logo"
    android:label="@string/app_name"
    android:name=".App"
    android:roundIcon="@mipmap/logo"
    android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">
    ...
    <meta-data
      android:name="CHANNEL_NAME"
      android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
</application>

然后就可以在Application或Activity中獲取了。

ApplicationInfo applicationInfo = null;
    try {
      applicationInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
      if (applicationInfo == null) {
        return;
      }
      String value = applicationInfo.metaData.getString("CHANNEL_NAME");
      CommonConfig.CHANNEL_NAME=value;
      //按渠道設置差異化代碼
      System.out.println("CHANNEL_NAME:"+value);
      switch (value){
        case "home_site":
          //邏輯1
          break;
        case "main_store":
          //邏輯2
          break;
        case "other_store":
          //邏輯3
          break;
      }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
      e.printStackTrace();
    }

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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