最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Unity實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)雙擊與長按的檢測

 更新時(shí)間:2020年02月14日 08:12:29   作者:鯨的夢  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)雙擊與長按的檢測,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

在unity中,我們會遇到很多的關(guān)于鼠標(biāo)的事件。雖然unity中給出了相關(guān)的點(diǎn)擊與拖拽方法,可是這些方法只對UI和碰撞體適用。那么,如何直接用代碼實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)的雙擊與長按的檢測呢?
首先我們需要幾個變量,用來保存時(shí)間,以判斷是長按還是點(diǎn)擊。

private float main_time;
public float click_time;
private float two_click_time;
private int count;

先來說說這些變量的用處。main_time主要是用來檢測是點(diǎn)擊了一次鼠標(biāo)還是長按鼠標(biāo)。click_time主要是檢測第一次點(diǎn)擊和第二次點(diǎn)擊的間隔時(shí)間,已確定是不是雙擊。最后一個變量two_click_time主要是檢測,如果先點(diǎn)擊了一次,又連續(xù)點(diǎn)擊兩次,是不是接下來的兩次為雙擊。count主要是用來計(jì)數(shù)鼠標(biāo)點(diǎn)擊次數(shù)。
為了檢測鼠標(biāo)的每一幀的動作,我們要把下面的代碼放在Update中。

if (Input.GetMouseButton(0)){
 if (main_time == 0.0f){
  main_time = Time.time;
 }
 if (Time.time - main_time > 0.2f) {
  //長按時(shí)執(zhí)行的動作放這里
 }
}
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
  {
   if (Time.time - main_time < 0.2f)
   {//當(dāng)鼠標(biāo)抬起時(shí),檢測按下到抬起的時(shí)間,如果小于2.0f就判斷為點(diǎn)擊。
   
    if (two_twoClicks != 0 && Time.time - two_twoClicks < 0.2f)
    {
     count = 2;
    }
    else
    {
     count++;
     if (count == 1)
     {
      time = Time.time;
     }
    }
    if (count == 2
     && ((time != 0 && Time.time - time < 0.2f) || (two_twoClicks != 0 && Time.time - two_twoClicks < 0.2f)))
    {//如果兩次點(diǎn)擊事件小于0.2f就判斷為雙擊
    //雙擊時(shí)執(zhí)行的代碼塊
     count = 0;
    }    
    if (count == 2 && (Time.time - time > 0.2f || Time.time-two_twoClicks > 0.2f))
    {
     two_twoClicks = Time.time;
     count = 0;
    }
    main_time = 0.0f;
   }
   else
   {
    main_time = 0.0f;
   }
  }

在這段代碼里,我使用了Input.GetMouse和Input.GetMouseUp.之所以沒有使用Input.GetMouseDown是因?yàn)楫?dāng)我們點(diǎn)擊一次鼠標(biāo)時(shí),會同時(shí)調(diào)用Input.GetMouse和Input.GetMouseDown,以至于無法判斷是長按還是單擊。所以我們可以只檢測按下的時(shí)間,并根據(jù)按下的時(shí)間來判斷鼠標(biāo)的行為??墒沁@一大段代碼很繁瑣,理解起來比較費(fèi)事,不過運(yùn)行時(shí)的效果還是很不錯的。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • datagridview實(shí)現(xiàn)手動添加行數(shù)據(jù)

    datagridview實(shí)現(xiàn)手動添加行數(shù)據(jù)

    這篇文章主要介紹了datagridview實(shí)現(xiàn)手動添加行數(shù)據(jù),具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-04-04
  • C# Newtonsoft.Json用法詳解

    C# Newtonsoft.Json用法詳解

    本文主要介紹了C# Newtonsoft.Json用法詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-02-02
  • C#中的尾遞歸與Continuation詳解

    C#中的尾遞歸與Continuation詳解

    這篇文章主要介紹了C#中的尾遞歸與Continuation詳解,本文講解了遞歸與尾遞歸、尾遞歸與Continuation、Continuation的改進(jìn)等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • C#二分查找算法實(shí)例分析

    C#二分查找算法實(shí)例分析

    這篇文章主要介紹了C#二分查找算法,實(shí)例分析了C#二分查找的相關(guān)技巧,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • unity實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)拖住3D物體

    unity實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)拖住3D物體

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了unity實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)拖住3D物體,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-07-07
  • 解析C#中[],List,Array,ArrayList的區(qū)別及應(yīng)用

    解析C#中[],List,Array,ArrayList的區(qū)別及應(yīng)用

    本篇文章主要是對C#中[],List,Array,ArrayList的區(qū)別及應(yīng)用進(jìn)行了詳細(xì)的介紹,需要的朋友可以過來參考下,希望對大家有所幫助
    2014-01-01
  • C#實(shí)現(xiàn)過濾html標(biāo)簽并保留a標(biāo)簽的方法

    C#實(shí)現(xiàn)過濾html標(biāo)簽并保留a標(biāo)簽的方法

    這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)過濾html標(biāo)簽并保留a標(biāo)簽的方法,文中的自定義函數(shù)采用正則過濾實(shí)現(xiàn)了該功能,是非常實(shí)用的技巧,需要的朋友可以參考下
    2014-09-09
  • c#動態(tài)調(diào)用Webservice的兩種方法實(shí)例

    c#動態(tài)調(diào)用Webservice的兩種方法實(shí)例

    這篇文章介紹了c#動態(tài)調(diào)用Webservice的兩種方法實(shí)例,有需要的朋友可以參考一下
    2013-08-08
  • C#采用mouse_event函數(shù)實(shí)現(xiàn)模擬鼠標(biāo)功能

    C#采用mouse_event函數(shù)實(shí)現(xiàn)模擬鼠標(biāo)功能

    這篇文章主要介紹了C#模擬鼠標(biāo)點(diǎn)擊小功能,通過代碼向大家做分析,需要的朋友可以參考下
    2015-07-07
  • WPF中窗體最大化問題的解決方法

    WPF中窗體最大化問題的解決方法

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于WPF中窗體最大化問題的解決方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家學(xué)習(xí)或者使用wpf具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-10-10

最新評論

信丰县| 满洲里市| 平潭县| 清流县| 云霄县| 馆陶县| 姜堰市| 洛阳市| 太湖县| 罗平县| 涿鹿县| 罗平县| 肥东县| 龙井市| 翁牛特旗| 漾濞| 千阳县| 眉山市| 丰都县| 天长市| 巴楚县| 都昌县| 同心县| 如皋市| 扎囊县| 太仆寺旗| 原阳县| 楚雄市| 陇西县| 东乌| 扎兰屯市| 岗巴县| 江西省| 南陵县| 新沂市| 南岸区| 鄂温| 南昌县| 天全县| 黄浦区| 含山县|