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Javascript Web Worker使用過程解析

 更新時間:2020年03月16日 10:56:37   作者:wbytts  
這篇文章主要介紹了Javascript Web Worker使用過程解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下

Web Worker

概述

JavaScript 語言采用的是單線程模型,也就是說,所有任務(wù)只能在一個線程上完成,一次只能做一件事。前面的任務(wù)沒做完,后面的任務(wù)只能等著。隨著電腦計(jì)算能力的增強(qiáng),尤其是多核 CPU 的出現(xiàn),單線程帶來很大的不便,無法充分發(fā)揮計(jì)算機(jī)的計(jì)算能力。

Web Worker 的作用,就是為 JavaScript 創(chuàng)造多線程環(huán)境,允許主線程創(chuàng)建 Worker 線程,將一些任務(wù)分配給后者運(yùn)行。在主線程運(yùn)行的同時,Worker 線程在后臺運(yùn)行,兩者互不干擾。等到 Worker 線程完成計(jì)算任務(wù),再把結(jié)果返回給主線程。這樣的好處是,一些計(jì)算密集型或高延遲的任務(wù)可以交由 Worker 線程執(zhí)行,主線程(通常負(fù)責(zé) UI 交互)能夠保持流暢,不會被阻塞或拖慢。

Worker 線程一旦新建成功,就會始終運(yùn)行,不會被主線程上的活動(比如用戶點(diǎn)擊按鈕、提交表單)打斷。這樣有利于隨時響應(yīng)主線程的通信。但是,這也造成了 Worker 比較耗費(fèi)資源,不應(yīng)該過度使用,而且一旦使用完畢,就應(yīng)該關(guān)閉。

Web Worker 有以下幾個使用注意點(diǎn)。

(1)同源限制

分配給 Worker 線程運(yùn)行的腳本文件,必須與主線程的腳本文件同源。

(2)DOM 限制

Worker 線程所在的全局對象,與主線程不一樣,無法讀取主線程所在網(wǎng)頁的 DOM 對象,也無法使用document、window、parent這些對象。但是,Worker 線程可以使用navigator對象和location對象。

(3)全局對象限制

Worker 的全局對象WorkerGlobalScope,不同于網(wǎng)頁的全局對象Window,很多接口拿不到。比如,理論上 Worker 線程不能使用console.log,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)里面沒有提到 Worker 的全局對象存在console接口,只定義了Navigator接口和Location接口。不過,瀏覽器實(shí)際上支持 Worker 線程使用console.log,保險(xiǎn)的做法還是不使用這個方法。

(4)通信聯(lián)系

Worker 線程和主線程不在同一個上下文環(huán)境,它們不能直接通信,必須通過消息完成。

(5)腳本限制

Worker 線程不能執(zhí)行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 XMLHttpRequest 對象發(fā)出 AJAX 請求。

(6)文件限制

Worker 線程無法讀取本地文件,即不能打開本機(jī)的文件系統(tǒng)(file://),它所加載的腳本,必須來自網(wǎng)絡(luò)。

基本用法

主線程

主線程采用new命令,調(diào)用Worker()構(gòu)造函數(shù),新建一個 Worker 線程。

var worker = new Worker('work.js');

Worker()構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)是一個腳本文件,該文件就是 Worker 線程所要執(zhí)行的任務(wù)。由于 Worker 不能讀取本地文件,所以這個腳本必須來自網(wǎng)絡(luò)。如果下載沒有成功(比如404錯誤),Worker 就會默默地失敗。

然后,主線程調(diào)用worker.postMessage()方法,向 Worker 發(fā)消息。

worker.postMessage('Hello World');
worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});

worker.postMessage()方法的參數(shù),就是主線程傳給 Worker 的數(shù)據(jù)。它可以是各種數(shù)據(jù)類型,包括二進(jìn)制數(shù)據(jù)。

接著,主線程通過worker.onmessage指定監(jiān)聽函數(shù),接收子線程發(fā)回來的消息。

worker.onmessage = function (event) {
 doSomething(event.data);
}

function doSomething() {
 // 執(zhí)行任務(wù)
 worker.postMessage('Work done!');
}

上面代碼中,事件對象的data屬性可以獲取 Worker 發(fā)來的數(shù)據(jù)。

Worker 完成任務(wù)以后,主線程就可以把它關(guān)掉。

worker.terminate();

Worker 線程

Worker 線程內(nèi)部需要有一個監(jiān)聽函數(shù),監(jiān)聽message事件。

self.addEventListener('message', function (e) {
 self.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);

上面代碼中,self代表子線程自身,即子線程的全局對象。因此,等同于下面兩種寫法。

// 寫法一
this.addEventListener('message', function (e) {
 this.postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);

// 寫法二
addEventListener('message', function (e) {
 postMessage('You said: ' + e.data);
}, false);

除了使用self.addEventListener()指定監(jiān)聽函數(shù),也可以使用self.onmessage指定。監(jiān)聽函數(shù)的參數(shù)是一個事件對象,它的data屬性包含主線程發(fā)來的數(shù)據(jù)。self.postMessage()方法用來向主線程發(fā)送消息。

根據(jù)主線程發(fā)來的數(shù)據(jù),Worker 線程可以調(diào)用不同的方法,下面是一個例子。

self.addEventListener('message', function (e) {
 var data = e.data;
 switch (data.cmd) {
 case 'start':
  self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg);
  break;
 case 'stop':
  self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg);
  self.close(); // Terminates the worker.
  break;
 default:
  self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg);
 };
}, false);

上面代碼中,self.close()用于在 Worker 內(nèi)部關(guān)閉自身。

Worker 加載腳本

Worker 內(nèi)部如果要加載其他腳本,有一個專門的方法importScripts()。

importScripts('script1.js');

該方法可以同時加載多個腳本。

importScripts('script1.js', 'script2.js');

錯誤處理

主線程可以監(jiān)聽 Worker 是否發(fā)生錯誤。如果發(fā)生錯誤,Worker 會觸發(fā)主線程的error事件。

worker.onerror(function (event) {
 console.log([
 'ERROR: Line ', event.lineno, ' in ', event.filename, ': ', event.message
 ].join(''));
});

// 或者
worker.addEventListener('error', function (event) {
 // ...
});

Worker 內(nèi)部也可以監(jiān)聽error事件。

關(guān)閉 Worker

使用完畢,為了節(jié)省系統(tǒng)資源,必須關(guān)閉 Worker。

// 主線程
worker.terminate();

// Worker 線程
self.close();

數(shù)據(jù)通信

前面說過,主線程與 Worker 之間的通信內(nèi)容,可以是文本,也可以是對象。需要注意的是,這種通信是拷貝關(guān)系,即是傳值而不是傳址,Worker 對通信內(nèi)容的修改,不會影響到主線程。事實(shí)上,瀏覽器內(nèi)部的運(yùn)行機(jī)制是,先將通信內(nèi)容串行化,然后把串行化后的字符串發(fā)給 Worker,后者再將它還原。

主線程與 Worker 之間也可以交換二進(jìn)制數(shù)據(jù),比如 File、Blob、ArrayBuffer 等類型,也可以在線程之間發(fā)送。下面是一個例子。

// 主線程
var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10));
for (var i = 0; i < uInt8Array.length; ++i) {
 uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...]
}
worker.postMessage(uInt8Array);

// Worker 線程
self.onmessage = function (e) {
 var uInt8Array = e.data;
 postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString());
 postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength);
};

但是,拷貝方式發(fā)送二進(jìn)制數(shù)據(jù),會造成性能問題。比如,主線程向 Worker 發(fā)送一個 500MB 文件,默認(rèn)情況下瀏覽器會生成一個原文件的拷貝。為了解決這個問題,JavaScript 允許主線程把二進(jìn)制數(shù)據(jù)直接轉(zhuǎn)移給子線程,但是一旦轉(zhuǎn)移,主線程就無法再使用這些二進(jìn)制數(shù)據(jù)了,這是為了防止出現(xiàn)多個線程同時修改數(shù)據(jù)的麻煩局面。這種轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)的方法,叫做Transferable Objects。這使得主線程可以快速把數(shù)據(jù)交給 Worker,對于影像處理、聲音處理、3D 運(yùn)算等就非常方便了,不會產(chǎn)生性能負(fù)擔(dān)。

如果要直接轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)的控制權(quán),就要使用下面的寫法。

// Transferable Objects 格式
worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);
// 例子
var ab = new ArrayBuffer(1);
worker.postMessage(ab, [ab]);

同頁面的 Web Worker

通常情況下,Worker 載入的是一個單獨(dú)的 JavaScript 腳本文件,但是也可以載入與主線程在同一個網(wǎng)頁的代碼。

<!DOCTYPE html>
 <body>
 <script id="worker" type="app/worker">
  addEventListener('message', function () {
  postMessage('some message');
  }, false);
 </script>
 </body>
</html>

上面是一段嵌入網(wǎng)頁的腳本,注意必須指定<script>標(biāo)簽的type屬性是一個瀏覽器不認(rèn)識的值,上例是app/worker。

然后,讀取這一段嵌入頁面的腳本,用 Worker 來處理。

var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]);
var url = window.URL.createObjectURL(blob);
var worker = new Worker(url);

worker.onmessage = function (e) {
 // e.data === 'some message'
};

上面代碼中,先將嵌入網(wǎng)頁的腳本代碼,轉(zhuǎn)成一個二進(jìn)制對象,然后為這個二進(jìn)制對象生成 URL,再讓 Worker 加載這個 URL。這樣就做到了,主線程和 Worker 的代碼都在同一個網(wǎng)頁上面。

實(shí)例:Worker 線程完成輪詢

有時,瀏覽器需要輪詢服務(wù)器狀態(tài),以便第一時間得知狀態(tài)改變。這個工作可以放在 Worker 里面。

function createWorker(f) {
 var blob = new Blob(['(' + f.toString() + ')()']);
 var url = window.URL.createObjectURL(blob);
 var worker = new Worker(url);
 return worker;
}

var pollingWorker = createWorker(function (e) {
 var cache;

 function compare(new, old) { ... };

 setInterval(function () {
 fetch('/my-api-endpoint').then(function (res) {
  var data = res.json();

  if (!compare(data, cache)) {
  cache = data;
  self.postMessage(data);
  }
 })
 }, 1000)
});

pollingWorker.onmessage = function () {
 // render data
}
pollingWorker.postMessage('init');

上面代碼中,Worker 每秒鐘輪詢一次數(shù)據(jù),然后跟緩存做比較。如果不一致,就說明服務(wù)端有了新的變化,因此就要通知主線程。

實(shí)例: Worker 新建 Worker

Worker 線程內(nèi)部還能再新建 Worker 線程(目前只有 Firefox 瀏覽器支持)。下面的例子是將一個計(jì)算密集的任務(wù),分配到10個 Worker。

主線程代碼如下。

var worker = new Worker('worker.js');
worker.onmessage = function (event) {
 document.getElementById('result').textContent = event.data;
};

Worker 線程代碼如下。

// worker.js

// settings
var num_workers = 10;
var items_per_worker = 1000000;

// start the workers
var result = 0;
var pending_workers = num_workers;
for (var i = 0; i < num_workers; i += 1) {
 var worker = new Worker('core.js');
 worker.postMessage(i * items_per_worker);
 worker.postMessage((i + 1) * items_per_worker);
 worker.onmessage = storeResult;
}

// handle the results
function storeResult(event) {
 result += event.data;
 pending_workers -= 1;
 if (pending_workers <= 0)
 postMessage(result); // finished!
}

上面代碼中,Worker 線程內(nèi)部新建了10個 Worker 線程,并且依次向這10個 Worker 發(fā)送消息,告知了計(jì)算的起點(diǎn)和終點(diǎn)。計(jì)算任務(wù)腳本的代碼如下。

// core.js
var start;
onmessage = getStart;
function getStart(event) {
 start = event.data;
 onmessage = getEnd;
}

var end;
function getEnd(event) {
 end = event.data;
 onmessage = null;
 work();
}

function work() {
 var result = 0;
 for (var i = start; i < end; i += 1) {
 // perform some complex calculation here
 result += 1;
 }
 postMessage(result);
 close();
}

API

主線程

瀏覽器原生提供Worker()構(gòu)造函數(shù),用來供主線程生成 Worker 線程。

var myWorker = new Worker(jsUrl, options);

Worker()構(gòu)造函數(shù),可以接受兩個參數(shù)。第一個參數(shù)是腳本的網(wǎng)址(必須遵守同源政策),該參數(shù)是必需的,且只能加載 JS 腳本,否則會報(bào)錯。第二個參數(shù)是配置對象,該對象可選。它的一個作用就是指定 Worker 的名稱,用來區(qū)分多個 Worker 線程。

// 主線程
var myWorker = new Worker('worker.js', { name : 'myWorker' });
// Worker 線程
self.name // myWorker

Worker()構(gòu)造函數(shù)返回一個 Worker 線程對象,用來供主線程操作 Worker。Worker 線程對象的屬性和方法如下。

  • Worker.onerror:指定 error 事件的監(jiān)聽函數(shù)。
  • Worker.onmessage:指定 message 事件的監(jiān)聽函數(shù),發(fā)送過來的數(shù)據(jù)在Event.data屬性中。
  • Worker.onmessageerror:指定 messageerror 事件的監(jiān)聽函數(shù)。發(fā)送的數(shù)據(jù)無法序列化成字符串時,會觸發(fā)這個事件。
  • Worker.postMessage():向 Worker 線程發(fā)送消息。
  • Worker.terminate():立即終止 Worker 線程。

Worker 線程

Web Worker 有自己的全局對象,不是主線程的window,而是一個專門為 Worker 定制的全局對象。因此定義在window上面的對象和方法不是全部都可以使用。

Worker 線程有一些自己的全局屬性和方法。

  • self.name: Worker 的名字。該屬性只讀,由構(gòu)造函數(shù)指定。
  • self.onmessage:指定message事件的監(jiān)聽函數(shù)。
  • self.onmessageerror:指定 messageerror 事件的監(jiān)聽函數(shù)。發(fā)送的數(shù)據(jù)無法序列化成字符串時,會觸發(fā)這個事件。
  • self.close():關(guān)閉 Worker 線程。
  • self.postMessage():向產(chǎn)生這個 Worker 線程發(fā)送消息。
  • self.importScripts():加載 JS 腳本。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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