最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C++實現(xiàn)掃雷游戲(控制臺版)

 更新時間:2022年05月07日 11:43:27   作者:yangshuolll  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C++實現(xiàn)掃雷游戲,控制臺版的掃雷游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了C++實現(xiàn)掃雷游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

需要開一個map.txt  寫入地圖

地圖中 *表示空地   ; x表示地雷

**********
**********
**x*******
**********
**********
**********
**********
**********
**********

然后就是掃雷的控制臺代碼了,只簡單的檢測了一下

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define SIZE 10
char img_map[SIZE + 2][SIZE + 2]; // the image of a map
int num_map[SIZE + 2][SIZE + 2]; // calculate the total number of mine in one block.
int open_map[SIZE + 2][SIZE + 2]; // which img shoud user open.
int sumMine = 0;
int sumBlock = 0;
int dir[8][2] = {{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{0,1},{1,1}};
int beyond_board (int x,int y){ // judge whether the step is out of board;
 if( x < 0 || x >= SIZE || y < 0 || y >= SIZE ){
 return 1; // beyond board return 1;
 }
 return 0;
}
void read_img_map(){  // get data from map.txt
 FILE *p_file = fopen("map.txt","r");
 int i = 0,j;
 for (i = 0;i < SIZE;i++){
 fread(img_map[i],sizeof(char),SIZE+1,p_file);
 }
/* for (i = 0;i < SIZE;i++){
 for (j = 0;j < SIZE;j++){
 if(img_map[i][j] == '*'){
 img_map[i][j] = ' ';
 }
 }
 }
*/
}
 
void write_num_map(){  // transfer img_map to num_map
 int i = 0,j = 0,k = 0;
 for (i = 0;i < SIZE;i++){
 for (j = 0;j < SIZE;j++){
 if (img_map[i][j] == 'x'){
 sumMine++;  // the total number of mine in the map
 num_map[i][j] = 9; // 9 represent a mine here
 continue;
 }
 for (k = 0;k < 8;k++){
 int stepx = i + dir[k][0],stepy = j + dir[k][1];
 if ( !beyond_board (stepx,stepy) ){
 if (img_map[stepx][stepy] == 'x'){
  num_map[i][j] += 1;
 }
 }
 } 
 }
 }
/* for (i = 0;i < SIZE;i++){
 for (j = 0;j < SIZE;j++){
  printf("%d",num_map[i][j]);
 }
 printf("\n");
 } 
 */
}
void show_all_mine(){ // 在地圖中顯示所有的地雷的位置
 int i,j;
 for (i = 0;i < SIZE;i++){
 for (j = 0;j < SIZE;j++){
 if (num_map[i][j] == 9) { 
 open_map[i][j] = 1; // 找到地雷后在 openmap 中標記 
 }
 }
 }
}
void show_all_map(){
 int i,j;
 for (i = 0;i < SIZE;i++){
 for (j = 0;j < SIZE;j++){
 if(open_map[i][j]){
 if(num_map[i][j] == 9){ 
 printf("X"); // x represetn mine
 }
 else{
  printf("%d",num_map[i][j]); // show the number has been opened
 }
 }
 else{
  printf("*");  // the block is coverd;
 }
 }
 printf("\n");
 }
}
void find_empty(int x,int y){  //搜索算法
 // printf("x = %d y = %d\n",x,y);
 // show_all_map();
 if (beyond_board(x,y)){
 return ;
 }
 if (open_map[x][y]){
 return ; 
 }
 if (!num_map[x][y]){ // 遇到零時還要繼續(xù)翻上下左右
 open_map[x][y] = 1;
 }else if(num_map[x][y] != 9){ // 遇到數(shù)字了即搜索停止
 open_map[x][y] = 1;
 return ;
 }
 //else {  //****遇到雷時搜索停止
 // return ;
 // }
 int i;
 for (i = 0 ;i < 8;i++){
 find_empty(x + dir[i][0],y + dir[i][1]);
 }
 
}
int sum_one_open_map(){
 int i,j;
 int s = 0;
 for (i = 0;i < SIZE;i++){
 for ( j = 0;j < SIZE;j++)
 if (open_map[i][j]){
 s++;
 }
 } 
 return s;
}
int main()
{
 read_img_map();
 write_num_map();
 show_all_map();
 memset(open_map,0,sizeof(open_map)); // reset the open_map.
 int x,y; // empty = 0 , mine = 9, number = others
 sumBlock = SIZE * SIZE - sumMine;
 int sum = 0;
 while(sumBlock != sum){
 printf("please input the postion x,y: ");
 scanf("%d %d",&x,&y);
 scanf("%*[^\n]"); //clean the buffer
 scanf("%*c");
 x--;
 y--;
 if(beyond_board(x,y)){ // the position is beyond the board
 printf("beyond the board and please input the position again:");
 continue;
 }
 if(!num_map[x][y]){ //is empty
  find_empty(x,y); 
  show_all_map(x,y); 
 }else if(num_map[x][y] == 9){ // is mine
 show_all_mine();
 show_all_map();
 break;
 }else{    // is number
 open_map[x][y] = 1;
 show_all_map();
 }
 sum = sum_one_open_map();
 }
 if (sum==sumBlock) printf("YOU WIN! \n");
 else {
 printf("YOU LOSE!\n");
 }
 
 return 0;
}

 

運行截圖:

更多精彩游戲小代碼,請點擊《游戲專題》閱讀

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關文章

  • Qt實現(xiàn)手動切換多種布局的完美方案

    Qt實現(xiàn)手動切換多種布局的完美方案

    通過點擊程序界面上不同的布局按鈕,使主工作區(qū)呈現(xiàn)出不同的頁面布局,多個布局之間可以通過點擊不同布局按鈕切換,支持的最多的窗口為9個,不同布局下窗口數(shù)隨之變化,這篇文章主要介紹了Qt實現(xiàn)手動切換多種布局的完美方案,需要的朋友可以參考下
    2024-07-07
  • C++小游戲教程之猜數(shù)游戲的實現(xiàn)

    C++小游戲教程之猜數(shù)游戲的實現(xiàn)

    這篇文章主要和大家詳細介紹如何利用C++做一個簡易的猜數(shù)游戲,分為用戶猜數(shù)和系統(tǒng)猜數(shù)。文中的示例代碼講解詳細 ,感興趣的小伙伴可以嘗試一下
    2022-11-11
  • C++實現(xiàn)迷宮算法實例解析

    C++實現(xiàn)迷宮算法實例解析

    這篇文章主要介紹了C++實現(xiàn)迷宮算法實例解析,是一個比較經(jīng)典的C++算法,有一定的學習與借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2014-07-07
  • C++11?nullptr實現(xiàn)初始化空指針

    C++11?nullptr實現(xiàn)初始化空指針

    避免產生“野指針”最有效的方法,就是在定義指針的同時完成初始化操作,本文主要介紹了C++11?nullptr初始化空指針,感興趣的可以了解一下
    2022-01-01
  • C++設計模式之適配器模式(Adapter)

    C++設計模式之適配器模式(Adapter)

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C++設計模式之適配器模式Adapter,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-03-03
  • C語言線性表順序存儲結構實例詳解

    C語言線性表順序存儲結構實例詳解

    這篇文章主要介紹了C語言線性表順序存儲結構實例詳解的相關資料,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • C語言實現(xiàn)的猴子吃桃問題算法解決方案

    C語言實現(xiàn)的猴子吃桃問題算法解決方案

    這篇文章主要介紹了C語言實現(xiàn)的猴子吃桃問題解決方案,較為詳細的分析了猴子吃桃問題并給出了C語言算法的實現(xiàn)方法,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2016-10-10
  • C語言超詳細講解猜數(shù)字游戲的實現(xiàn)

    C語言超詳細講解猜數(shù)字游戲的實現(xiàn)

    現(xiàn)在很多游戲都有抽獎抽卡的功能,其實這個就類似于猜數(shù)字,生成一個隨機數(shù),然后你去猜,猜對了就得獎。猜到一定次數(shù)就會保底。要實現(xiàn)猜數(shù)字的小游戲,首先是要讓程序生成隨機數(shù),這就要用到rand、srand和time這三個函數(shù),其次要了解時間戳
    2022-07-07
  • 用C語言實現(xiàn)三子棋游戲

    用C語言實現(xiàn)三子棋游戲

    這篇文章主要為大家詳細介紹了用C語言實現(xiàn)三子棋游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-07-07
  • C++中友元類和嵌套類使用詳解

    C++中友元類和嵌套類使用詳解

    友元是一種允許非類成員函數(shù)訪問類的非公有成員的一種機制??梢园岩粋€函數(shù)指定為類的友元,也可以把整個類指定為另一個類的友元,所謂嵌套類,就是在類中聲明的類。如下代碼中,類Inner就是一個嵌套類,類Outer是外圍類
    2022-08-08

最新評論

铜鼓县| 凌海市| 迁安市| 开封县| 卢氏县| 白水县| 桦南县| 诸城市| 尉氏县| 浏阳市| 苍溪县| 平安县| 巧家县| 江口县| 九龙县| 江北区| 岗巴县| 神农架林区| 博兴县| 连江县| 嫩江县| 雷山县| 永新县| 花莲县| 子洲县| 陕西省| 京山县| 南昌县| 故城县| 治多县| 通许县| 防城港市| 田阳县| 建始县| 东丰县| 兰州市| 盘山县| 镇江市| 玉溪市| 略阳县| 镇原县|