javascript設計模式 – 抽象工廠模式原理與應用實例分析
本文實例講述了javascript設計模式 – 抽象工廠模式原理與應用。分享給大家供大家參考,具體如下:
介紹:基于工廠模式,繼續(xù)升級。來解決工廠模式存在多個工廠類的問題。主要的思想是將一些相關的產品組成一個產品族,由同一個工廠來統(tǒng)一生產。
定義:抽象工廠模式提供一個創(chuàng)建一系列相關或相互依賴的接口,而無須指定他們具體的類。抽象工廠模式又稱kit模式,它是一種對象創(chuàng)建型模式。
場景:還是上面的Dialog類,如果繼續(xù)向后發(fā)展,會有各種各樣的彈窗,如果新增一個彈窗包含了notice和toast。這樣的情況下,我們不需要再單獨新增一個工廠類。我們需要對這一類具有同樣特征的彈窗進行聚合。
示例:
var Dialog = function(){
this.show = function(){
console.log(this.name + ' is show -> ' + this.element);
}
};
Dialog.createNotice = function(){
var _dialog = new Dialog();
_dialog.element = '<div>notice</div>';
_dialog.name = 'notice';
return _dialog;
};
Dialog.createToast = function(){
var _dialog = new Dialog();
_dialog.element = '<div>toast</div>';
_dialog.name = 'toast';
return _dialog;
};
Dialog.createWarnin = function(){
var _dialog = new Dialog();
_dialog.element = '<div>warnin</div>';
_dialog.name = 'warnin';
return _dialog;
};
var Factory = {};
Factory.ConvergeFactory = function(){
return {
getNotice: function(){
return Dialog.createNotice();
},
getToast: function(){
return Dialog.createToast();
},
getWarnin: function(){
return Dialog.createWarnin();
}
}
}
var converge = Factory.ConvergeFactory();
var notice = converge.getNotice();
var toast = converge.getToast();
var warnin = converge.getWarnin();
notice.show(); //notice is show -> <div>notice</div>
toast.show(); //toast is show -> <div>toast</div>
warnin.show(); //warnin is show -> <div> warnin </div>
抽象工廠模式主要解決的是Factory過多的問題,經過組合產生新的產品族。
我們這里的舉例有些牽強,換個場景,如果我們有很多按鈕啊,輸入框之類的組件,要通過單獨的工廠進行獲取實例。
抽象工廠模式就是將特定的組件經過聚合產生新的工廠。
但這樣的結果好還是不好,增加新的產品族時遵守了開關原則,但是在對新的產品族結構進行修改時就會發(fā)現需要從業(yè)務到工廠到子類挨個修改,也違反了開關原則。
所以抽象工廠模式的使用場景需要特別嚴謹,要在設計之初全面考慮,不要輕易對產品族結構進行修改。
抽象工廠模式總結:
優(yōu)點:
* 當產品族被使用后,隔離了具體類的實現
* 新增產品族時很方便,無需修改已有結構,符合開關原則
缺點:
* 修改已有產品族結構時,需要修改工廠以及所有使用的業(yè)務代碼。
前面我們介紹了三種工廠模式,在前端使用的過程中,要靈活的應用,使用其思想而不是生搬硬套。
工廠模式核心是通過不同參數來生成不同產品。抽象工廠和工廠是在實際場景下進行優(yōu)化而來。
這也提醒我們,要不斷地對代碼進行思考,進行優(yōu)化。
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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