詳解Java Callable接口實現(xiàn)多線程的方式
在Java 1.5以前,創(chuàng)建線程的2種方式,一種是直接繼承Thread,另外一種就是實現(xiàn)Runnable接口。無論我們以怎樣的形式實現(xiàn)多線程,都需要調(diào)用Thread類中的start方法去向操作系統(tǒng)請求io,cup等資源。因為線程run方法沒有返回值,如果需要獲取執(zhí)行結(jié)果,就必須通過共享變量或者使用線程通信的方式來達(dá)到效果,這樣使用起來就比較麻煩。
而自從Java 1.5開始,就提供了Callable和Future,通過它們可以在任務(wù)執(zhí)行完畢之后得到任務(wù)執(zhí)行結(jié)果。
Callable和Future介紹
Callable接口代表一段可以調(diào)用并返回結(jié)果的代碼;Future接口表示異步任務(wù),是還沒有完成的任務(wù)給出的未來結(jié)果。所以說Callable用于產(chǎn)生結(jié)果,F(xiàn)uture用于獲取結(jié)果。
Callable接口使用泛型去定義它的返回類型。Executors類提供了一些有用的方法在線程池中執(zhí)行Callable內(nèi)的任務(wù)。由于Callable任務(wù)是并行的(并行就是整體看上去是并行的,其實在某個時間點只有一個線程在執(zhí)行),我們必須等待它返回的結(jié)果。
java.util.concurrent.Future對象為我們解決了這個問題。在線程池提交Callable任務(wù)后返回了一個Future對象,使用它可以知道Callable任務(wù)的狀態(tài)和得到Callable返回的執(zhí)行結(jié)果。Future提供了get()方法讓我們可以等待Callable結(jié)束并獲取它的執(zhí)行結(jié)果。
Callable與Runnable
java.lang.Runnable吧,它是一個接口,在它里面只聲明了一個run()方法:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
由于run()方法返回值為void類型,所以在執(zhí)行完任務(wù)之后無法返回任何結(jié)果?! allable位于java.util.concurrent包下,它也是一個接口,在它里面也只聲明了一個方法,只不過這個方法叫做call():
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
可以看到,這是一個泛型接口,call()函數(shù)返回的類型就是傳遞進(jìn)來的V類型。
那么怎么使用Callable呢?
一般情況下是配合ExecutorService來使用的,在ExecutorService接口中聲明了若干個submit方法的重載版本:
<T> Future<T> submit(Callable<T> task); <T> Future<T> submit(Runnable task, T result); Future<?> submit(Runnable task);
Future
Future就是對于具體的Runnable或者Callable任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果進(jìn)行取消、查詢是否完成、獲取結(jié)果。必要時可以通過get方法獲取執(zhí)行結(jié)果,該方法會阻塞直到任務(wù)返回結(jié)果。
Future類位于java.util.concurrent包下,它是一個接口
:<T> Future<T> submit(Callable<T> task); <T> Future<T> submit(Runnable task, T result); Future<?> submit(Runnable task);
在Future接口中聲明了5個方法,下面依次解釋每個方法的作用:
cancel方法 用來取消任務(wù),如果取消任務(wù)成功則返回true,如果取消任務(wù)失敗則返回false。參數(shù)mayInterruptIfRunning表示是否允許取消正在執(zhí)行卻沒有執(zhí)行完畢的任務(wù),如果設(shè)置true,則表示可以取消正在執(zhí)行過程中的任務(wù)。如果任務(wù)已經(jīng)完成,則無論mayInterruptIfRunning為true還是false,此方法肯定返回false,即如果取消已經(jīng)完成的任務(wù)會返回false;如果任務(wù)正在執(zhí)行,若mayInterruptIfRunning設(shè)置為true,則返回true,若mayInterruptIfRunning設(shè)置為false,則返回false;如果任務(wù)還沒有執(zhí)行,則無論mayInterruptIfRunning為true還是false,肯定返回true。
isCancelled方法 表示任務(wù)是否被取消成功,如果在任務(wù)正常完成前被取消成功,則返回 true。
isDone方法 表示任務(wù)是否已經(jīng)完成,若任務(wù)完成,則返回true;
get()方法 用來獲取執(zhí)行結(jié)果,這個方法會產(chǎn)生阻塞,會一直等到任務(wù)執(zhí)行完畢才返回;
get(long timeout, TimeUnit unit) 用來獲取執(zhí)行結(jié)果,如果在指定時間內(nèi),還沒獲取到結(jié)果,就直接返回null。
也就是說Future提供了三種功能:
1)判斷任務(wù)是否完成;
2)能夠中斷任務(wù);
3)能夠獲取任務(wù)執(zhí)行結(jié)果。
Future用于表示異步計算的結(jié)果。它的實現(xiàn)類有java.util.concurrent.FutureTask<V>和 javax.swing.SwingWorker<T,V>,Android平臺上如果不想分支線程阻塞主線程,又想取得分支線程的執(zhí)行結(jié)果,可以用FutureTask。
FutureTask
Java的類是單繼承的設(shè)計,如果采用繼承Thread的方式實現(xiàn)多線程,則不能繼承其他的類,采用接口能夠更好的實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享
FutureTask實現(xiàn)了RunnableFuture接口,這個接口的定義如下:
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}
可以看到這個接口實現(xiàn)了Runnable和Future接口,接口中的具體實現(xiàn)由FutureTask來實現(xiàn)。這個類的兩個構(gòu)造方法如下 :
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
sync = new Sync(callable);
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
sync = new Sync(Executors.callable(runnable, result));
}
如上提供了兩個構(gòu)造函數(shù),一個以Callable為參數(shù),另外一個以Runnable為參數(shù)。這些類之間的關(guān)聯(lián)對于任務(wù)建模的辦法非常靈活,允許你基于FutureTask的Runnable特性(因為它實現(xiàn)了Runnable接口),把任務(wù)寫成Callable,然后封裝進(jìn)一個由執(zhí)行者調(diào)度并在必要時可以取消的FutureTask。
FutureTask可以由執(zhí)行者調(diào)度,這一點很關(guān)鍵。它對外提供的方法基本上就是Future和Runnable接口的組合:get()、cancel、isDone()、isCancelled()和run(),而run()方法通常都是由執(zhí)行者調(diào)用,我們基本上不需要直接調(diào)用它。FutureTask類同時又實現(xiàn)了Runnable接口,所以可以直接提交給Thread、Executors執(zhí)行:
public class CallableAndFuture {
public static void main(String[] args) {
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
public Integer call() throws Exception {
return new Random().nextInt(100);
}
};
FutureTask<Integer> future = new FutureTask<Integer>(callable);
new Thread(future).start();
try {
Thread.sleep(5000);// 可能做一些事情
int result = future.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class CallableAndFuture {
public static void main(String[] args) {
//ExecutorService.submit()
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<Integer> future = threadPool.submit(new Callable<Integer>() {
public Integer call() throws Exception {
return new Random().nextInt(100);
}
});
try {
Thread.sleep(5000);// 可能做一些事情
int result = future.get()); //Future.get()
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
如果要執(zhí)行多個帶返回值的任務(wù),并取得多個返回值,可用CompletionService:
CompletionService相當(dāng)于Executor加上BlockingQueue,使用場景為當(dāng)子線程并發(fā)了一系列的任務(wù)以后,主線程需要實時地取回子線程任務(wù)的返回值并同時順序地處理這些返回值,誰先返回就先處理誰。
public class CallableAndFuture {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
CompletionService<Integer> cs = new ExecutorCompletionService<Integer>(threadPool);
for(int i = 1; i < 5; i++) {
final int taskID = i;
//CompletionService.submit()
cs.submit(new Callable<Integer>() {
public Integer call() throws Exception {
return taskID;
}
});
}
// 可能做一些事情
for(int i = 1; i < 5; i++) {
try {
int result = cs.take().get()); //CompletionService.take()返回Future
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
或者不使用CompletionService:先創(chuàng)建一個裝Future類型的集合,用Executor提交的任務(wù)返回值添加到集合中,最后便利集合取出數(shù)據(jù)。
區(qū)別:
Future集合方法,submit的task不一定是按照加入自己維護(hù)的list順序完成的。從list中遍歷的每個Future對象并不一定處于完成狀態(tài),這時調(diào)用get()方法就會被阻塞住,如果系統(tǒng)是設(shè)計成每個線程完成后就能根據(jù)其結(jié)果繼續(xù)做后面的事,這樣對于處于list后面的但是先完成的線程就會增加了額外的等待時間。
而CompletionService的實現(xiàn)是維護(hù)一個保存Future對象的BlockingQueue。只有當(dāng)這個Future對象狀態(tài)是結(jié)束的時候,才會加入到這個Queue中,take()方法其實就是Producer-Consumer中的Consumer。它會從Queue中取出Future對象,如果Queue是空的,就會阻塞在那里,直到有完成的Future對象加入到Queue中。
所以,先完成的必定先被取出。這樣就減少了不必要的等待時間。
到此這篇關(guān)于詳解Java Callable接口實現(xiàn)多線程的方式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java Callable接口多線程內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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