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JavaScript console的使用方法實(shí)例分析

 更新時(shí)間:2020年04月28日 10:31:31   作者:xiaoping  
這篇文章主要介紹了JavaScript console的使用方法,結(jié)合實(shí)例形式分析了JavaScript console的使用方法與操作注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了JavaScript console的使用方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

Console 對(duì)象提供對(duì)瀏覽器控制臺(tái)的接入(如:Firefox 的 Web Console)。不同瀏覽器上它的工作方式是不一樣的,但這里會(huì)介紹一些大都會(huì)提供的接口特性。

Console對(duì)象可以在任何全局對(duì)象中訪問(wèn),如 Window,WorkerGlobalScope 以及通過(guò)屬性工作臺(tái)提供的特殊定義。

它被瀏覽器定義為 Window.console,也可被簡(jiǎn)單的 console 調(diào)用。

方法

console.log()

console.log(obj1 [, obj2, ..., objN);
console.log(msg [, subst1, ..., substN);
console.log('String: %s, Int: %d,Float: %f, Object: %o', str, ints, floats, obj)
console.log(`temp的值為: ${temp}`)

對(duì)于打印對(duì)象數(shù)據(jù)的時(shí)候要注意:

原來(lái)瀏覽器在打印對(duì)象的時(shí)候只是打印的一個(gè)對(duì)象快照信息,當(dāng)你在控制臺(tái)點(diǎn)擊展開(kāi)對(duì)象的時(shí)候,瀏覽器才會(huì)去讀這個(gè)對(duì)象具體屬性,但是那個(gè)時(shí)候,這段代碼早就已經(jīng)運(yùn)行完了

類似出現(xiàn)這種,都為null的情況:

SyntheticClipboardEvent {dispatchConfig: {…}, _targetInst: ReactDOMComponent, nativeEvent: ClipboardEvent, type: "paste", target: input, …}
bubbles: null
cancelable: null
clipboardData: null
currentTarget: null
defaultPrevented: null
dispatchConfig: null
eventPhase: null
isDefaultPrevented: null
isPropagationStopped: null
isTrusted: null
nativeEvent: null
target: null
timeStamp: null
type: null
_dispatchInstances: null
_dispatchListeners: null
_targetInst: null
__proto__: SyntheticEvent

console.table()

這個(gè)方法需要一個(gè)必須參數(shù) data,data 必須是一個(gè)數(shù)組或者是一個(gè)對(duì)象;還可以使用一個(gè)可選參數(shù) columns。

表格的第一列是 index。如果數(shù)據(jù) data 是一個(gè)數(shù)組,那么這一列的單元格的值就是數(shù)組的索引。 如果數(shù)據(jù)是一個(gè)對(duì)象,那么它們的值就是各對(duì)象的屬性名稱。 注意(在 FireFox 中)console.table 被限制為只顯示1000行(第一行是被標(biāo)記的索引(原文:labeled index))。

console.assert()

console.assert為斷言輸出。第一個(gè)參數(shù)的表達(dá)式值為false時(shí),則打印輸出后面參數(shù)的值,否則為 true,則無(wú)輸出并繼續(xù)執(zhí)行程序。例如:

function notEqual(a, b) {
  console.assert(a === b, {
    msg: 'a is not equal b', 
    a: a,
    b: b
  });
}

// console.assert
notEqual({a: 1}, {a: 2});

console.time

你可以啟動(dòng)一個(gè)計(jì)時(shí)器(timer)來(lái)跟蹤某一個(gè)操作的占用時(shí)長(zhǎng)。每一個(gè)計(jì)時(shí)器必須擁有唯一的名字,頁(yè)面中最多能同時(shí)運(yùn)行10,000個(gè)計(jì)時(shí)器。當(dāng)以此計(jì)時(shí)器名字為參數(shù)調(diào)用 console.timeEnd() 時(shí),瀏覽器將以毫秒為單位,輸出對(duì)應(yīng)計(jì)時(shí)器所經(jīng)過(guò)的時(shí)間.

感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測(cè)試上述代碼運(yùn)行效果。

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希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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