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Qt繪制時鐘效果

 更新時間:2020年05月30日 09:07:11   作者:weixin_33695450  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Qt繪制時鐘效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

簡述

QPainter 提供了 2D 繪圖的常用操作,QTimer 提供了定時器功能,將兩者相結合,可以做出很多的自定義特效繪制。

下面,來實現一個每天都要接觸的東西 - 時鐘。包含了常見的所有功能:時針、分針、秒針。

實現方式

由于時鐘是妙級更新的,所以我們需要定時刷新,時鐘本身則使用之前講過的 QPainter 來進行繪制。

使用 QTimer 定時刷新,設置超時時間為 1000 毫秒(1 秒)。
繪制時鐘,通過 paintEvent() 實現,包括:時針、分針、秒針、及面板、表盤等。
繪制小時對應的文本,文本區(qū)域通過 textRectF() 計算。

示例

效果

源碼

首先,我們構造一個定時器 QTimer,連接其超時信號 timeout() 到槽函數 update(),當調用 update() 時,系統會自動通知當前界面進行重繪(paintEvent())。

ClockWidget::ClockWidget(QWidget *parent)
  : QWidget(parent)
{
  ...
 
  // 構造定時器,設置超時為 1 秒
  QTimer *timer = new QTimer(this);
  connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
  timer->start(1000);
  ...
}

實現一個用于獲取文本區(qū)域的接口:

QRectF ClockWidget::textRectF(double radius, int pointSize, double angle)
{
  QRectF rectF;
  rectF.setX(radius*qCos(angle*M_PI/180.0) - pointSize*2);
  rectF.setY(radius*qSin(angle*M_PI/180.0) - pointSize/2.0);
  rectF.setWidth(pointSize*4);
  rectF.setHeight(pointSize);
  return rectF;
}

注意:這里,textRectF() 主要用于獲取小時對應的文本區(qū)域。

重寫 paintEvent(),用于繪制時鐘。

void ClockWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
  Q_UNUSED(event);
 
  // 時針、分針、秒針位置 - 多邊形
  static const QPoint hourHand[3] = {
    QPoint(7, 8),
    QPoint(-7, 8),
    QPoint(0, -30)
  };
  static const QPoint minuteHand[3] = {
    QPoint(7, 8),
    QPoint(-7, 8),
    QPoint(0, -65)
  };
 
  static const QPoint secondHand[3] = {
    QPoint(7, 8),
    QPoint(-7, 8),
    QPoint(0, -80)
  };
 
  // 時針、分針、秒針顏色
  QColor hourColor(200, 100, 0, 200);
  QColor minuteColor(0, 127, 127, 150);
  QColor secondColor(0, 160, 230, 150);
 
  int side = qMin(width(), height());
  QTime time = QTime::currentTime();
 
  QPainter painter(this);
  painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
  // 平移坐標系原點至中心點
  painter.translate(width() / 2, height() / 2);
  // 縮放
  painter.scale(side / 200.0, side / 200.0);
 
  // 繪制時針
  painter.setPen(Qt::NoPen);
  painter.setBrush(hourColor);
 
  painter.save();
  // 每圈360° = 12h 即:旋轉角度 = 小時數 * 30°
  painter.rotate(30.0 * ((time.hour() + time.minute() / 60.0)));
  painter.drawConvexPolygon(hourHand, 3);
  painter.restore();
 
  painter.setPen(hourColor);
 
  // 繪制小時線 (360度 / 12 = 30度)
  for (int i = 0; i < 12; ++i) {
    painter.drawLine(88, 0, 96, 0);
    painter.rotate(30.0);
  }
 
  int radius = 100;
  QFont font = painter.font();
  font.setBold(true);
  painter.setFont(font);
  int pointSize = font.pointSize();
 
  // 繪制小時文本
  int nHour = 0;
  for (int i = 0; i < 12; ++i) {
    nHour = i + 3;
    if (nHour > 12)
      nHour -= 12;
    painter.drawText(textRectF(radius*0.8, pointSize, i * 30), Qt::AlignCenter, QString::number(nHour));
  }
 
  // 繪制分針
  painter.setPen(Qt::NoPen);
  painter.setBrush(minuteColor);
 
  painter.save();
  // 每圈360° = 60m 即:旋轉角度 = 分鐘數 * 6°
  painter.rotate(6.0 * (time.minute() + time.second() / 60.0));
  painter.drawConvexPolygon(minuteHand, 3);
  painter.restore();
 
  painter.setPen(minuteColor);
 
  // 繪制分鐘線 (360度 / 60 = 6度)
  for (int j = 0; j < 60; ++j) {
    if ((j % 5) != 0)
      painter.drawLine(92, 0, 96, 0);
    painter.rotate(6.0);
  }
 
  // 繪制秒針
  painter.setPen(Qt::NoPen);
  painter.setBrush(secondColor);
 
  painter.save();
  // 每圈360° = 60s 即:旋轉角度 = 秒數 * 6°
  painter.rotate(6.0 * time.second());
  painter.drawConvexPolygon(secondHand, 3);
  painter.restore();
}

好了,注釋寫的很清楚了,就不多做講解了,如果要做一個應用,可以自己實現一些設置指針、表盤樣式外觀的一些接口。

注意:網上很多文本都是在旋轉之后繪制上去的,效果并不好(6 顯示的是 9),所以請避免這一點!

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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