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詳解C# FileStream類

 更新時(shí)間:2020年06月10日 11:06:09   作者:少年。  
這篇文章主要介紹了詳解C# FileStream類的相關(guān)知識(shí),文中講解的非常細(xì)致,代碼供大家參考和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下

C# FileStream類

在 C# 語(yǔ)言中文件讀寫(xiě)流使用 FileStream 類來(lái)表示,F(xiàn)ileStream 類主要用于文件的讀寫(xiě),不僅能讀寫(xiě)普通的文本文件,還可以讀取圖像文件、聲音文件等不同格式的文件。區(qū)別于File類的是它對(duì)文件可進(jìn)行分步讀寫(xiě),減小內(nèi)存壓力,缺點(diǎn)是我們需要手動(dòng)的關(guān)閉和釋放資源,

FileAccess

FileAccess 枚舉類型主要用于設(shè)置文件的訪問(wèn)方式,具體的枚舉值如下。

    ●  Read:以只讀方式打開(kāi)文件。
    ●  Write:以寫(xiě)方式打開(kāi)文件。
    ●  ReadWrite:以讀寫(xiě)方式打開(kāi)文件。

FileMode

FileMode 枚舉類型主要用于設(shè)置文件打開(kāi)或創(chuàng)建的方式,具體的枚舉值如下。

    ●  CreateNew:創(chuàng)建新文件,如果文件已經(jīng)存在,則會(huì)拋出異常。

    ●  Create:創(chuàng)建文件,如果文件不存在,則刪除原來(lái)的文件,重新創(chuàng)建文件。

    ●  Open:打開(kāi)已經(jīng)存在的文件,如果文件不存在,則會(huì)拋出異常。

    ●  OpenOrCreate:打開(kāi)已經(jīng)存在的文件,如果文件不存在,則創(chuàng)建文件。

    ●  Truncate:打開(kāi)已經(jīng)存在的文件,并清除文件中的內(nèi)容,保留文件的創(chuàng)建日期。如果文件不存在,則會(huì)拋出異常。

    ●   Append:打開(kāi)文件,用于向文件中追加內(nèi)容,如果文件不存在,則創(chuàng)建一個(gè)新文件。

FileShare

FileShare 枚舉類型主要用于設(shè)置多個(gè)對(duì)象同時(shí)訪問(wèn)同一個(gè)文件時(shí)的訪問(wèn)控制,具體的枚舉值如下。

    ●  None:謝絕共享當(dāng)前的文件。

    ●  Read:允許隨后打開(kāi)文件讀取信息。

    ●  ReadWrite:允許隨后打開(kāi)文件讀寫(xiě)信息。

    ●  Write:允許隨后打開(kāi)文件寫(xiě)入信息。

    ●  Delete:允許隨后刪除文件。

    ●  Inheritable:使文件句柄可由子進(jìn)程繼承。

FileOptions

FileOptions 枚舉類型用于設(shè)置文件的高級(jí)選項(xiàng),包括文件是否加密、訪問(wèn)后是否刪除等,具體的枚舉值如下。

    ●  WriteThrough:指示系統(tǒng)應(yīng)通過(guò)任何中間緩存、直接寫(xiě)入磁盤(pán)。

    ●  None:指示在生成 System.IO.FileStream 對(duì)象時(shí)不應(yīng)使用其他選項(xiàng)。

    ● Encrypted:指示文件是加密的,只能通過(guò)用于加密的同一用戶賬戶來(lái)解密。

    ●  DeleteOnClose:指示當(dāng)不再使用某個(gè)文件時(shí)自動(dòng)刪除該文件。

    ● SequentialScan:指示按從頭到尾的順序訪問(wèn)文件。

    ● RandomAccess:指示隨機(jī)訪問(wèn)文件。

    ● Asynchronous:指示文件可用于異步讀取和寫(xiě)入。

FileStream 類的構(gòu)造方法有很多,這里介紹一些常用的構(gòu)造方法,如下表所示。

構(gòu)造方法 說(shuō)明
FileStream(string path, FileMode mode) 使用指定路徑的文件、文件模式創(chuàng)建 FileStream 類的實(shí)例
FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access) 使用指定路徑的文件、文件打開(kāi)模式、文件訪問(wèn)模式創(chuàng)建 FileStream 類的實(shí)例
FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) 使用指定的路徑、創(chuàng)建模式、讀寫(xiě)權(quán)限和共享權(quán)限創(chuàng)建 FileStream 類的一個(gè)新實(shí)例
FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, int bufferSize, FileOptions options) 使用指定的路徑、創(chuàng)建模式、讀寫(xiě)權(quán)限和共享權(quán)限、其他 文件選項(xiàng)創(chuàng)建 FileStream 類的實(shí)例
  

FileStream

屬性或方法 作用
bool CanRead 只讀屬性,獲取一個(gè)值,該值指示當(dāng)前流是否支持讀取
bool CanSeek 只讀屬性,獲取一個(gè)值,該值指示當(dāng)前流是否支持查找
bool CanWrite 只讀屬性,獲取一個(gè)值,該值指示當(dāng)前流是否支持寫(xiě)入
bool IsAsync 只讀屬性,獲取一個(gè)值,該值指示 FileStream 是異步還 是同步打開(kāi)的
long Length 只讀屬性,獲取用字節(jié)表示的流長(zhǎng)度
string Name 只讀屬性,獲取傳遞給構(gòu)造方法的 FileStream 的名稱
long Position 屬性,獲取或設(shè)置此流的當(dāng)前位置
int Read(byte[] array, int offset, int count) 從流中讀取字節(jié)塊并將該數(shù)據(jù)寫(xiě)入給定緩沖區(qū)中
int ReadByte() 從文件中讀取一個(gè)字節(jié),并將讀取位置提升一個(gè)字節(jié)
long Seek(lorig offset, SeekOrigin origin) 將該流的當(dāng)前位置設(shè)置為給定值
void Lock(long position, long length) 防止其他進(jìn)程讀取或?qū)懭?System.IO.FileStream
void Unlock(long position, long length) 允許其他進(jìn)程訪問(wèn)以前鎖定的某個(gè)文件的全部或部分
void Write(byte[] array, int offset, int count) 將字節(jié)塊寫(xiě)入文件流
void WriteByte(byte value) 將一個(gè)字節(jié)寫(xiě)入文件流中的當(dāng)前位置

File和FileStream的區(qū)別

File是一個(gè)靜態(tài)類;FileStream是一個(gè)非靜態(tài)類。

File:是一個(gè)文件的類,對(duì)文件進(jìn)行操作。其內(nèi)部封裝了對(duì)文件的各種操作(MSDN:提供用于創(chuàng)建、復(fù)制、刪除、移動(dòng)和打開(kāi)單一文件的靜態(tài)方法,并協(xié)助創(chuàng)建FileStream對(duì)象)。

  FileStream:文件流的類。對(duì)txt,xml,avi等文件進(jìn)行內(nèi)容寫(xiě)入、讀取、復(fù)制...時(shí)候需要使用的一個(gè)工具。

創(chuàng)建實(shí)例

string path = "D:\\test.txt";

FileStream fileStream1 = **new** FileStream(path, FileMode.Open);

FileStream fileStream2 = **new** FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);

FileStream fileStream3 = **new** FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.Read);

FileStream fileStream4 = **new** FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, 10, FileOptions.None);
    //定義文件路徑
    string path = @"D:\\code\\test.txt";
    //創(chuàng)建 FileStream 類的實(shí)例
    FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
    //定義屬性
    string msg = "11111";
    //將字符串轉(zhuǎn)換為字節(jié)數(shù)組
    byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
    //向文件中寫(xiě)入字節(jié)數(shù)組
    fileStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
    //刷新緩沖區(qū)
    fileStream.Flush();
    //關(guān)閉流
    fileStream.Close();
class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
    //定義文件路徑
    string path = @"D:\\code\\test.txt";
    //判斷是否含有指定文件
    if (File.Exists(path))
    {
      FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
      //定義存放文件信息的字節(jié)數(shù)組
      byte[] bytes = new byte[fileStream.Length];
      //讀取文件信息
      fileStream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
      //將得到的字節(jié)型數(shù)組重寫(xiě)編碼為字符型數(shù)組
      char[] c = Encoding.UTF8.GetChars(bytes);
      //輸出
      Console.WriteLine(c);
      //關(guān)閉流
      fileStream.Close();
    }
    else
    {
      Console.WriteLine("不存在!");
    }
  }
}

文件復(fù)制

 public class FileSreamTest
  {
    

    public static void CopyFile(string source,string target)
    {
      //讀取文件流
      using (FileStream fsRead = new FileStream(source,FileMode.Open,FileAccess.Read))
      {
        //寫(xiě)入流
        using (FileStream fsWrite = new FileStream(target,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))
        {
           byte[] buffer = new byte[1024*1024*5];

           while (true)
           { 
             //返回讀取字節(jié)數(shù)
            int r= fsRead.Read(buffer,0,buffer.Length);
            if (r==0)
            {
              break;
            }
             //寫(xiě)入
             fsWrite.Write(buffer,0,r);
           }
          
        }
      }
    }

  }



  static void Main(string[] args)
    {
     string source =@"E:\功能流程.7z";
     string target=@"C:\Users\CH190006\Desktop\Test\功能流程.7z";
     FileSreamTest.CopyFile(source,target);
      Console.ReadKey();

    }

以上就是詳解C# FileStream類的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C# FileStream類的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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