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詳解JAVA 線程-線程的狀態(tài)有哪些?它是如何工作的?

 更新時間:2020年06月19日 11:36:40   作者:流年的夏天  
這篇文章主要介紹了詳解JAVA 線程的的相關(guān)資料,文中講解非常細(xì)致,源碼幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以參考下

線程(Thread)是并發(fā)編程的基礎(chǔ),也是程序執(zhí)行的最小單元,它依托進(jìn)程而存在。

一個進(jìn)程中可以包含多個線程,多線程可以共享一塊內(nèi)存空間和一組系統(tǒng)資源,因此線程之間的切換更加節(jié)省資源、更加輕量化,也因此被稱為輕量級的進(jìn)程。

線程的狀態(tài)在 JDK 1.5 之后以枚舉的方式被定義在 Thread 的源碼中,它總共包含以下 6 個狀態(tài):

  • NEW,新建狀態(tài),線程被創(chuàng)建出來,但尚未啟動時的線程狀態(tài);
  • RUNNABLE,就緒狀態(tài),表示可以運行的線程狀態(tài),它可能正在運行,或者是在排隊等待操作系統(tǒng)給它分配 CPU 資源;
  • BLOCKED,阻塞等待鎖的線程狀態(tài),表示處于阻塞狀態(tài)的線程正在等待監(jiān)視器鎖,比如等待執(zhí)行 synchronized 代碼塊或者使用 synchronized 標(biāo)記的方法;
  • WAITING,等待狀態(tài),一個處于等待狀態(tài)的線程正在等待另一個線程執(zhí)行某個特定的動作,比如,一個線程調(diào)用了 Object.wait() 方法,那它就在等待另一個線程調(diào)用 Object.notify() 或 Object.notifyAll() 方法;
  • TIMED_WAITING,計時等待狀態(tài),和等待狀態(tài)(WAITING)類似,它只是多了超時時間,比如調(diào)用了有超時時間設(shè)置的方法 Object.wait(long timeout) 和 Thread.join(long timeout) 等這些方法時,它才會進(jìn)入此狀態(tài);
  • TERMINATED,終止?fàn)顟B(tài),表示線程已經(jīng)執(zhí)行完成。

線程狀態(tài)的源代碼如下:

public enum State {
 /**
  * 新建狀態(tài),線程被創(chuàng)建出來,但尚未啟動時的線程狀態(tài)
  */
 NEW,
 /**
  * 就緒狀態(tài),表示可以運行的線程狀態(tài),但它在排隊等待來自操作系統(tǒng)的 CPU 資源
  */
 RUNNABLE,
 /**
  * 阻塞等待鎖的線程狀態(tài),表示正在處于阻塞狀態(tài)的線程
  * 正在等待監(jiān)視器鎖,比如等待執(zhí)行 synchronized 代碼塊或者
  * 使用 synchronized 標(biāo)記的方法
  */
 BLOCKED,
 /**
  * 等待狀態(tài),一個處于等待狀態(tài)的線程正在等待另一個線程執(zhí)行某個特定的動作。
  * 例如,一個線程調(diào)用了 Object.wait() 它在等待另一個線程調(diào)用
  * Object.notify() 或 Object.notifyAll()
  */
 WAITING,
 /**
  * 計時等待狀態(tài),和等待狀態(tài) (WAITING) 類似,只是多了超時時間,比如
  * 調(diào)用了有超時時間設(shè)置的方法 Object.wait(long timeout) 和 
  * Thread.join(long timeout) 就會進(jìn)入此狀態(tài)
  */
 TIMED_WAITING,
 /**
  * 終止?fàn)顟B(tài),表示線程已經(jīng)執(zhí)行完成
  */

}

線程的工作模式是,首先先要創(chuàng)建線程并指定線程需要執(zhí)行的業(yè)務(wù)方法,然后再調(diào)用線程的 start() 方法,此時線程就從 NEW(新建)狀態(tài)變成了 RUNNABLE(就緒)狀態(tài);

然后線程會判斷要執(zhí)行的方法中有沒有 synchronized 同步代碼塊,如果有并且其他線程也在使用此鎖,那么線程就會變?yōu)?BLOCKED(阻塞等待)狀態(tài),當(dāng)其他線程使用完此鎖之后,線程會繼續(xù)執(zhí)行剩余的方法。

當(dāng)遇到 Object.wait() 或 Thread.join() 方法時,線程會變?yōu)?WAITING(等待狀態(tài))狀態(tài);

如果是帶了超時時間的等待方法,那么線程會進(jìn)入 TIMED_WAITING(計時等待)狀態(tài);

當(dāng)有其他線程執(zhí)行了 notify() 或 notifyAll() 方法之后,線程被喚醒繼續(xù)執(zhí)行剩余的業(yè)務(wù)方法,直到方法執(zhí)行完成為止,此時整個線程的流程就執(zhí)行完了,執(zhí)行流程如下圖所示:

【BLOCKED 和 WAITING 的區(qū)別】

雖然 BLOCKED 和 WAITING 都有等待的含義,但二者有著本質(zhì)的區(qū)別。

首先它們狀態(tài)形成的調(diào)用方法不同。

其次 BLOCKED 可以理解為當(dāng)前線程還處于活躍狀態(tài),只是在阻塞等待其他線程使用完某個鎖資源;

而 WAITING 則是因為自身調(diào)用了 Object.wait() 或著是 Thread.join() 又或者是 LockSupport.park() 而進(jìn)入等待狀態(tài),只能等待其他線程執(zhí)行某個特定的動作才能被繼續(xù)喚醒。

比如當(dāng)線程因為調(diào)用了 Object.wait() 而進(jìn)入 WAITING 狀態(tài)之后,則需要等待另一個線程執(zhí)行 Object.notify() 或 Object.notifyAll() 才能被喚醒。

【start() 和 run() 的區(qū)別】

首先從 Thread 源碼來看,start() 方法屬于 Thread 自身的方法,并且使用了 synchronized 來保證線程安全,源碼如下:

public synchronized void start() {

 // 狀態(tài)驗證,不等于 NEW 的狀態(tài)會拋出異常

 if (threadStatus != 0)

  throw new IllegalThreadStateException();

 // 通知線程組,此線程即將啟動

 group.add(this);

 boolean started = false;

 try {

  start0();

  started = true;

 } finally {

  try {

   if (!started) {

    group.threadStartFailed(this);

   }

  } catch (Throwable ignore) {

   // 不處理任何異常,如果 start0 拋出異常,則它將被傳遞到調(diào)用堆棧上

  }

 }

}

run() 方法為 Runnable 的抽象方法,必須由調(diào)用類重寫此方法,重寫的 run() 方法其實就是此線程要執(zhí)行的業(yè)務(wù)方法,源碼如下:

public class Thread implements Runnable {

 // 忽略其他方法......

 private Runnable target;

 @Override

 public void run() {

  if (target != null) {

   target.run();

  }

 }

}

@FunctionalInterface

public interface Runnable {

 public abstract void run();

}

從執(zhí)行的效果來說,start() 方法可以開啟多線程,讓線程從 NEW 狀態(tài)轉(zhuǎn)換成 RUNNABLE 狀態(tài),而 run() 方法只是一個普通的方法。

其次,它們可調(diào)用的次數(shù)不同,start() 方法不能被多次調(diào)用,否則會拋出 java.lang.IllegalStateException;而 run() 方法可以進(jìn)行多次調(diào)用,因為它只是一個普通的方法而已。

【線程優(yōu)先級】

在 Thread 源碼中和線程優(yōu)先級相關(guān)的屬性有 3 個:

// 線程可以擁有的最小優(yōu)先級

public final static int MIN_PRIORITY = 1;

// 線程默認(rèn)優(yōu)先級

public final static int NORM_PRIORITY = 5;

// 線程可以擁有的最大優(yōu)先級

public final static int MAX_PRIORITY = 10

線程的優(yōu)先級可以理解為線程搶占 CPU 時間片的概率,優(yōu)先級越高的線程優(yōu)先執(zhí)行的概率就越大,但并不能保證優(yōu)先級高的線程一定先執(zhí)行。

在程序中我們可以通過 Thread.setPriority() 來設(shè)置優(yōu)先級,setPriority() 源碼如下:

public final void setPriority(int newPriority) {

 ThreadGroup g;

 checkAccess();

 // 先驗證優(yōu)先級的合理性

 if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {

  throw new IllegalArgumentException();

 }

 if((g = getThreadGroup()) != null) {

  // 優(yōu)先級如果超過線程組的最高優(yōu)先級,則把優(yōu)先級設(shè)置為線程組的最高優(yōu)先級

  if (newPriority > g.getMaxPriority()) {

   newPriority = g.getMaxPriority();

  }

  setPriority0(priority = newPriority);

 }

}

【線程的常用方法】

線程的常用方法有以下幾個。

join()

在一個線程中調(diào)用 other.join() ,這時候當(dāng)前線程會讓出執(zhí)行權(quán)給 other 線程,直到 other 線程執(zhí)行完或者過了超時時間之后再繼續(xù)執(zhí)行當(dāng)前線程,join() 源碼如下:

public final synchronized void join(long millis)

throws InterruptedException {

 long base = System.currentTimeMillis();

 long now = 0;

 // 超時時間不能小于 0

 if (millis < 0) {

  throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");

 }

 // 等于 0 表示無限等待,直到線程執(zhí)行完為之

 if (millis == 0) {

  // 判斷子線程 (其他線程) 為活躍線程,則一直等待

  while (isAlive()) {

   wait(0);

  }

 } else {

  // 循環(huán)判斷

  while (isAlive()) {

   long delay = millis - now;

   if (delay <= 0) {

    break;

   }

   wait(delay);

   now = System.currentTimeMillis() - base;

  }

 }

}

從源碼中可以看出 join() 方法底層還是通過 wait() 方法來實現(xiàn)的。

例如,在未使用 join() 時,代碼如下:

public class ThreadExample {

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

  Thread thread = new Thread(() -> {

   for (int i = 1; i < 6; i++) {

    try {

     Thread.sleep(1000);

    } catch (InterruptedException e) {

     e.printStackTrace();

    }

    System.out.println("子線程睡眠:" + i + "秒。");

   }

  });

  thread.start(); // 開啟線程

  // 主線程執(zhí)行

  for (int i = 1; i < 4; i++) {

   try {

    Thread.sleep(1000);

   } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();

   }

   System.out.println("主線程睡眠:" + i + "秒。");

  }

 }

}

程序執(zhí)行結(jié)果為:

復(fù)制主線程睡眠:1秒。

子線程睡眠:1秒。

主線程睡眠:2秒。

子線程睡眠:2秒。

主線程睡眠:3秒。

子線程睡眠:3秒。

子線程睡眠:4秒。

子線程睡眠:5秒。

從結(jié)果可以看出,在未使用 join() 時主子線程會交替執(zhí)行。

然后我們再把 join() 方法加入到代碼中,代碼如下:

public class ThreadExample {

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

  Thread thread = new Thread(() -> {

   for (int i = 1; i < 6; i++) {

    try {

     Thread.sleep(1000);

    } catch (InterruptedException e) {

     e.printStackTrace();

    }

    System.out.println("子線程睡眠:" + i + "秒。");

   }

  });

  thread.start(); // 開啟線程

  thread.join(2000); // 等待子線程先執(zhí)行 2 秒鐘

  // 主線程執(zhí)行

  for (int i = 1; i < 4; i++) {

   try {

    Thread.sleep(1000);

   } catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();

   }

   System.out.println("主線程睡眠:" + i + "秒。");

  }

 }

}

程序執(zhí)行結(jié)果為:

復(fù)制子線程睡眠:1秒。

子線程睡眠:2秒。

主線程睡眠:1秒。

// thread.join(2000); 等待 2 秒之后,主線程和子線程再交替執(zhí)行

子線程睡眠:3秒。

主線程睡眠:2秒。

子線程睡眠:4秒。

子線程睡眠:5秒。

主線程睡眠:3秒。

從執(zhí)行結(jié)果可以看出,添加 join() 方法之后,主線程會先等子線程執(zhí)行 2 秒之后才繼續(xù)執(zhí)行。

yield()

看 Thread 的源碼可以知道 yield() 為本地方法,也就是說 yield() 是由 C 或 C++ 實現(xiàn)的,源碼如下:

public static native void yield();

yield() 方法表示給線程調(diào)度器一個當(dāng)前線程愿意出讓 CPU 使用權(quán)的暗示,但是線程調(diào)度器可能會忽略這個暗示。

比如我們執(zhí)行這段包含了 yield() 方法的代碼,如下所示:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

 Runnable runnable = new Runnable() {

  @Override

  public void run() {

   for (int i = 0; i < 10; i++) {

    System.out.println("線程:" +

      Thread.currentThread().getName() + " I:" + i);

    if (i == 5) {

     Thread.yield();

    }

   }

  }

 };

 Thread t1 = new Thread(runnable, "T1");

 Thread t2 = new Thread(runnable, "T2");

 t1.start();

 t2.start();

}

當(dāng)我們把這段代碼執(zhí)行多次之后會發(fā)現(xiàn),每次執(zhí)行的結(jié)果都不相同,這是因為 yield() 執(zhí)行非常不穩(wěn)定,線程調(diào)度器不一定會采納 yield() 出讓 CPU 使用權(quán)的建議,從而導(dǎo)致了這樣的結(jié)果。

以上就是詳解JAVA 線程-線程的狀態(tài)有哪些?它是如何工作的?的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于java 線程的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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