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Java實(shí)現(xiàn)簡單推箱子游戲

 更新時(shí)間:2020年06月22日 10:48:37   作者:sea_kingdom  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java實(shí)現(xiàn)推箱子游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了Java實(shí)現(xiàn)簡單推箱子游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

*編寫一個(gè)簡易的推箱子游戲,使用10*8的二維字符數(shù)據(jù)表示游戲畫面,H表示墻壁;
&表示玩家角色: o表示箱子,表示目的地。玩家可以通過輸入a、d、w. s字符控制角色
移動(dòng),當(dāng)箱子推到目的地時(shí)顯示游戲結(jié)束,運(yùn)行結(jié)果如圖所示。

package test;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class test3 {
 public static void main(String[] args) {
 String list[][]=start();//生成初始界面
 
 Random ran=new Random();
 int x=ran.nextInt(8)+1;//玩家初始位置的x值
 int y=ran.nextInt(8)+1;//玩家初始位置的y值

 list[x][y]="&";//玩家的位置
 list[2][2]="O";//箱子的位置
 list[4][4]="*";//出口的位置
 
 for (int i = 0; i < list.length; i++) {//顯示界面
 for (int j = 0; j < list[i].length; j++) {
 System.out.print(list[i][j]);
 }
 System.out.println();
 }
 
 while (true){ //循環(huán)操作和顯示結(jié)果,勝利時(shí)跳出
 System.out.print("操作:");
 Scanner sc=new Scanner(System.in);
 String key=sc.next();//操作
 switch (key) {
 case "s"://向下
 x=works(list,x,y);
 break;
 case "w"://向上
 x=workw(list,x,y);
 break;
 case "a"://向左
 y=worka(list,x,y);
 break; 
 case "d"://向右
 y=workd(list,x,y);
 break;
 default: //其它操作
 break;
 }
 for (int i = 0; i < list.length; i++) {
 for (int j = 0; j < list[i].length; j++) {
 System.out.print(list[i][j]);
 }
 System.out.println();
 }
 if(x<0 || y<0){
 System.out.println("成功,游戲結(jié)束!");
 break;
 }
 }
 }
 public static int works(String[][] list,int x,int y){//向下操作
 if(list[x+1][y]==" "){
 list[x+1][y]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 x=x+1;
 }
 else if(list[x+1][y]=="O"){
 if(list[x+2][y]=="*"){
 list[x+2][y]=list[x+1][y];
 list[x+1][y]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 x=-1;
 }
 else if(list[x+2][y]==" "){
 list[x+2][y]=list[x+1][y];
 list[x+1][y]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 x=x+1;
 }
 }
 return x;
 }
 public static int worka(String[][] list,int x,int y){//向左操作
 if(list[x][y-1]==" "){ //左為空時(shí),移動(dòng)
 list[x][y-1]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 y=y-1;
 }
 else if(list[x][y-1]=="O"){ //箱子左為出口時(shí),y=-1游戲結(jié)束
 if(list[x][y-2]=="*"){
 list[x][y-2]=list[x][y-1];
 list[x][y-1]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 y=-1;
 }
 else if(list[x][y-2]==" "){//箱子左為空時(shí),一起移動(dòng)
 list[x][y-2]=list[x][y-1];
 list[x][y-1]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 y=y-1;
 }
 }
 return y;
 }
 public static int workw(String[][] list,int x,int y){//向上操作
 if(list[x-1][y]==" "){
 list[x-1][y]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 x=x-1;
 }
 else if(list[x-1][y]=="O"){
 if(list[x-2][y]=="*"){
 list[x-2][y]=list[x-1][y];
 list[x-1][y]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 x=-1;
 }
 else if(list[x-2][y]==" "){
 list[x-2][y]=list[x-1][y];
 list[x-1][y]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 x=x-1;
 }
 }
 return x;
 }
 public static int workd(String[][] list,int x,int y){//向右操作
 if(list[x][y+1]==" "){
 list[x][y+1]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 y=y+1;
 }
 else if(list[x][y+1]=="O"){
 if(list[x][y+2]=="*"){
 list[x][y+2]=list[x][y+1];
 list[x][y+1]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 y=-1;
 }
 else if(list[x][y+2]==" "){
 list[x][y+2]=list[x][y+1];
 list[x][y+1]=list[x][y];
 list[x][y]=" ";
 y=y+1;
 }
 }
 return y;
 }
 public static String[][] start(){//生成初始界面,四個(gè)邊界為“H”
 String list[][]=new String[8][10];
 for (int i = 0; i < list.length; i++) {
 for (int j = 0; j < list[i].length; j++) {
 if(i==0)
 list[i][j]="H";
 else if(i==list.length-1)
 list[i][j]="H";
 else if(j==0)
 list[i][j]="H";
 else if(j==list[i].length-1)
 list[i][j]="H";
 else
 list[i][j]=" ";
 }
 }
 return list;
 }
}

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以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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