詳解c++中的類型識(shí)別
1、類型識(shí)別的相關(guān)概念
(1)類型識(shí)別的作用
類型識(shí)別是面向?qū)ο笾幸氲囊粋€(gè)新概念,主要用來判斷賦值兼容性原則中的類型問題,即此時(shí)的數(shù)據(jù)類型到底是基類類型還是派生類類型?
當(dāng)基類指針指向子類對(duì)象 或者基類引用成為子類對(duì)象的別名 時(shí),就需要使用類型識(shí)別;
Base *p = new Derived(); Base &r = *p
對(duì)于上面的語句,我們可以這樣認(rèn)識(shí),指針p是Base類型,但是P 又指向了一個(gè)新的Derived類型,此時(shí)很難判斷指針P 的數(shù)據(jù)類型;同理,引用r 本來作為父類的別名而存在,但由于賦值兼容性,引用r也可以作為子類的別名,同樣此時(shí) 引用 r 的數(shù)據(jù)類型也不能確定;
注:1)由之前所學(xué)知識(shí),若沒有虛函數(shù)重寫,編譯器為了安全起見,會(huì)將指針p 當(dāng)作 Base 類型;(編譯期間)
2)若有虛函數(shù)重寫,就會(huì)發(fā)生動(dòng)態(tài)多態(tài)特性,此時(shí)就會(huì)根據(jù)指針p 所指向的具體數(shù)據(jù)類型來確定指針p 的數(shù)據(jù)類型。(運(yùn)行期間)
(2)類型識(shí)別的分類

1)靜態(tài)類型:變量(對(duì)象)自身的類型;在編譯階段就能確定所使用變量的數(shù)據(jù)類型。
2)動(dòng)態(tài)類型:指針(引用)所指向?qū)ο蟮膶?shí)際類型;在運(yùn)行階段根據(jù)指針?biāo)赶虻木唧w數(shù)據(jù)類型來確定所使用的數(shù)據(jù)類型。

Base *b 所指向的實(shí)際對(duì)象無法確定,若指針b 指向的是子類對(duì)象,則程序正常運(yùn)行;若指針b 指向的是父類對(duì)象,則程序有可能出現(xiàn) Bug;
注:在 g++ 編譯器下上述情況均可正常運(yùn)行,但后者不建議使用;
在賦值兼容原則中,基類指針是否可以強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換為子類指針取決于動(dòng)態(tài)類型;(很重要!?。。?-- 只有動(dòng)態(tài)類型是子類對(duì)象才能進(jìn)行合法轉(zhuǎn)換
2、如何得到動(dòng)態(tài)類型
(1)利用多態(tài)
1)必須從基類開始提供類型虛函數(shù);
2)所有的派生類都必須重寫類型虛函數(shù);
3)每個(gè)派生類的類型 ID必須唯一;
結(jié)果:調(diào)用類型虛函數(shù)就可以知道當(dāng)前的對(duì)象究竟是什么類型,這樣就可以得到動(dòng)態(tài)類型,達(dá)到動(dòng)態(tài)類型識(shí)別效果;
利用類型虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)類型識(shí)別
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
enum { ID = 0 };
virtual int type() // 類型虛函數(shù)
{
return ID;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
enum { ID = 1 };
int type()
{
return ID;
}
void print()
{
cout << "I'm a Derived. " << endl;
}
};
class Child : public Base
{
public:
enum { ID = 2 };
int type()
{
return ID;
}
};
void test(Base* pb)
{
if( pb->type() == Child::ID )
{
Child* pc = static_cast<Child*>(pb);
//Child* pc = dynamic_cast<Child*>(pb); // 同上
cout << "& = " << pc << endl;
cout << "I'm a Child. " << endl;
}
if( pb->type() == Derived::ID )
{
Derived* pd = static_cast<Derived*>(pb);
//Derived* pd = dynamic_cast<Derived*>(pb); // 同上
cout << "& = " << pd << endl;
pd->print();
}
if( pb->type() == Base::ID )
{
cout << "& = " << pb << endl;
cout << "I'm a Base. " << endl;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Base b;
Derived d;
Child c;
test(&b);
test(&d);
test(&c);
return 0;
}
/**
* 運(yùn)行結(jié)果:
* & = 0x7ffccf0dd850
* I'm a Base.
* & = 0x7ffccf0dd860
* I'm a Derived.
* & = 0x7ffccf0dd870
* I'm a Child.
*/
(2)利用 dynamic_cast
1)dynamic_cast這個(gè)關(guān)鍵字如果要轉(zhuǎn)換的實(shí)際類型和指定的類型不一樣,則會(huì)返回NULL。例如當(dāng)指定類型為子類對(duì)象時(shí),如果父類指針的動(dòng)態(tài)類型是這個(gè)子類對(duì)象時(shí),轉(zhuǎn)換成功,而動(dòng)態(tài)類型是父類對(duì)象或者其他子類對(duì)象時(shí),轉(zhuǎn)換失??;
2)dynamic_cast 要求使用的目標(biāo)對(duì)象類型必須是多態(tài),即:所在類族至少有一個(gè)虛函數(shù);
3)只能用于指針和引用之間的轉(zhuǎn)換
1.用于指針轉(zhuǎn)換時(shí),轉(zhuǎn)換失敗,返回空指針;
2.用于引用轉(zhuǎn)換時(shí),轉(zhuǎn)換失敗,將引發(fā) bad_cast異常。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual ~Base()
{
}
};
class Derived : public Base
{
public:
void print()
{
cout << "I'm a Derived. " << endl;
}
};
class Child : public Base
{
};
void test(Base* pb)
{
// dynamic_cast 只能確定最終的轉(zhuǎn)化結(jié)果,無法獲取動(dòng)態(tài)類型的原型
Derived* pd = dynamic_cast<Derived*>(pb);
if(pd != NULL)
{
// Derived 類類型, 可以使用指針pd訪問Derived類的成員
cout << "& = " << pd << endl;
pd->print();
}
else
{
Child* pc = dynamic_cast<Child*>(pb);
if(pc != NULL)
{
// Child 類類型, 可以使用指針pc訪問Child類的成員
cout << "& = " << pc << endl;
cout << "I'm a Child. " << endl;
}
else
{
// Base 類類型, 可以使用指針pb訪問Base類的成員
cout << "& = " << pc << endl;
cout << "I'm a Base. " << endl;
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Base b;
Derived d;
Child c;
test(&b);
test(&d);
test(&c);
return 0;
}
/**
* 運(yùn)行結(jié)果:
* & = 0
* I'm a Base.
* & = 0x7ffccf0dd860
* I'm a Derived.
* & = 0x7ffccf0dd870
* I'm a Child.
*/
(3)利用 typeid(推薦這種方法)
1)typeid是一個(gè)關(guān)鍵字,專門用于動(dòng)態(tài)類型識(shí)別;
2)typeid 關(guān)鍵字返回對(duì)應(yīng)參數(shù)的類型信息,此類型信息是一個(gè)type_info類對(duì)象;
1.當(dāng)參數(shù)為類型時(shí),返回靜態(tài)類型信息;
2.當(dāng)參數(shù)為變量時(shí):1> 參數(shù)變量內(nèi)部不存在虛函數(shù)表時(shí),返回靜態(tài)類型信息; 2> 參數(shù)變量內(nèi)部存在虛函數(shù)表時(shí),返回動(dòng)態(tài)類型信息;
3.當(dāng)參數(shù)為 NULL 時(shí),將拋出異常;
3)typeid使用時(shí)需要包含頭文件<typeinfo>;
4)typeid 使用時(shí)直接指定對(duì)象或者類型。
5)typeid 在不同的編譯器內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是不同的;
int i = 0; const type_info& tiv = typeid(i); // 將 i 的類型信息放到 type_info 中去; const type_info& tii = typeid(int); cout << (tiv == tii) << endl; // 1
利用 typeid 實(shí)現(xiàn)類型識(shí)別
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual ~Base()
{
}
};
class Derived : public Base
{
public:
void print()
{
cout << "I'm a Derived." << endl;
}
};
class Child : public Base
{
public:
void print()
{
cout << "I'm a Child." << endl;
}
};
void test(Base* pb)
{
const type_info& tb = typeid(*pb);
if( tb == typeid(Derived) )
{
Derived* pd = dynamic_cast<Derived*>(pb);
cout << "& = " << pd << endl;
pd->print();
}
else if( tb == typeid(Child) )
{
Child* pc = dynamic_cast<Child*>(pb);
cout << "& = " << pc << endl;
pc->print();
}
else if( tb == typeid(Base) )
{
cout << "& = " << pb << endl;
cout << "I'm a Base. " << endl;
}
cout << tb.name() << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Base b;
Derived d;
Child c;
int index;
char ch;
const type_info& tp = typeid(b);
const type_info& tc = typeid(d);
const type_info& tn = typeid(c);
const type_info& ti = typeid(index);
const type_info& tch = typeid(ch);
cout<<tp.name()<<endl;
cout<<tc.name()<<endl;
cout<<tn.name()<<endl;
cout<<ti.name()<<endl;
cout<<tch.name()<<endl;
test(&b);
test(&d);
test(&c);
return 0;
}
/**
* 運(yùn)行結(jié)果:
* 4Base
* 7Derived
* 5Child
* i
* c
* & = 0x7ffcbd4d6280
* I'm a Base.
* 4Base
* & = 0x7ffcbd4d6290
* I'm a Derived.
* 7Derived
* & = 0x7ffcbd4d62a0
* I'm a Child.
* 5Child
*/
結(jié)論:
3 種動(dòng)態(tài)類型的實(shí)現(xiàn)方法 建議選 第3種 (typeid)。
對(duì)于多態(tài)實(shí)現(xiàn),存在以下缺陷:
1)必須從基類開始提供類型虛函數(shù);
2)所有的派生類都必須重寫類型虛函數(shù);
3)每個(gè)派生類的類型名必須唯一;
對(duì)于 dynamic_cast 實(shí)現(xiàn),只能得到類型轉(zhuǎn)換的結(jié)果,不能獲取真正的動(dòng)態(tài)類型,同時(shí)dynamic_cast 必須多態(tài)實(shí)現(xiàn)。
到此這篇關(guān)于 詳解c++中的類型識(shí)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c++ 類型識(shí)別內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C語言中字符串庫函數(shù)的實(shí)現(xiàn)及模擬
C語言中有很多數(shù)據(jù)類型,比如int(整數(shù)類型)、char(字符類型)、以及浮點(diǎn)型的double(雙精度)等。但是有一點(diǎn)就是我們發(fā)現(xiàn)這里并沒有提到我們常見的有關(guān)字符串的類型。本文為大家介紹了C語言中字符串庫函數(shù)的實(shí)現(xiàn)及模擬,需要的可以參考一下2022-11-11
詳解C++設(shè)計(jì)模式編程中建造者模式的實(shí)現(xiàn)
這篇文章主要介紹了C++設(shè)計(jì)模式編程中建造者模式的實(shí)現(xiàn),建造者模式將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建于它的表現(xiàn)分離,可以減少代碼冗余,需要的朋友可以參考下2016-03-03
一起來學(xué)習(xí)C語言的字符串轉(zhuǎn)換函數(shù)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言的字符串轉(zhuǎn)換函數(shù),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助2022-02-02
關(guān)于C++的重載運(yùn)算符和重載函數(shù)
一般來說,重載運(yùn)算符在實(shí)際的項(xiàng)目開發(fā)中會(huì)經(jīng)常的用到,但如果某些自定義類型通過簡短幾行代碼重載一些常用的運(yùn)算符(如:+-*/),就能讓編程工作帶來方便,需要的朋友可以參考下本文2023-05-05

