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JavaScript this指向相關(guān)原理及實(shí)例解析

 更新時(shí)間:2020年07月10日 08:24:06   作者:老甄Home  
這篇文章主要介紹了JavaScript this指向相關(guān)原理及實(shí)例解析,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下

記得初學(xué) JavaScript 時(shí),其中 this 的指向問(wèn)題曾讓我頭疼不已,我還曾私自將其與閉包、原型(原型鏈)并稱(chēng) JS 武林中的三大魔頭。如果你要想在 JS 武林中稱(chēng)霸一方,必須將這三大魔頭擊倒。個(gè)人認(rèn)為在這三大魔頭中,this 指向問(wèn)題的武功最菜(難度最低)。俗話說(shuō)柿子撿軟的捏,那我們就先從 this 指向問(wèn)題下手。

先記住攻克 this 指向問(wèn)題的口訣(前輩們的總結(jié)):哪個(gè)對(duì)象調(diào)用函數(shù),函數(shù)里的 this 就默認(rèn)指向哪個(gè)對(duì)象(注意 this 只能指向?qū)ο螅?。這里說(shuō)“默認(rèn)指向”是因?yàn)槲覀兺ㄟ^(guò)箭頭函數(shù)、call、apply、bind等手段來(lái)改變 this 的指向?,F(xiàn)在我們只討論 this 的默認(rèn)指向。

全局作用域下以及全局作用域的函數(shù)中,this默認(rèn)指向全局對(duì)象window

在嚴(yán)格模式下,全局作用域的函數(shù)中,this默認(rèn)指向 undefined, 這是嚴(yán)格模式所規(guī)定的。

// 非嚴(yán)格模式下
console.log(this); // Window
function doSomething(){
  console.log(this); // Window
}
doSomething(); // 這里可以看成window.doSomething(),所以函數(shù)里的this指向全局對(duì)象window
// 嚴(yán)格模式下
'use strict';
console.log(this); // Window
function doInStrict(){
  console.log(this); // undefined
}
doInStrict();

對(duì)象里的函數(shù),this指向該對(duì)象

var a = 1;
var obj = {
  a: 2,
  fn: function(){
    console.log(this); // {a: 2, fn: ƒ}
    console.log(this.a); // 2
  }
};
obj.fn();

上面函數(shù)被調(diào)用后,從打印結(jié)果可以看出此時(shí) this 指向的是調(diào)用函數(shù)的對(duì)象 obj。如果將對(duì)象中的函數(shù)賦給全局對(duì)象中定義的變量 fn1,執(zhí)行 fn1 又會(huì)出現(xiàn)什么結(jié)果呢?

var a = 1;
var obj = {
  a: 2,
  fn: function(){
    console.log(this); // Winidow
    console.log(this.a); // 1
  }
};
var fn1 = obj.fn;
fn1(); // 可以看成window.fn1();

從上面的例子可以看出,fn1 與 obj.fn 指向的函數(shù)是相同的,但是調(diào)用它的對(duì)象不同,那么函數(shù)中 this 的指向也就不一樣了。

再看一個(gè)比較復(fù)雜的例子:

var a = 0;
function fn(){
	consoloe.log(this.a);
}
var obj1 = {
	a: 1,
	fn: function(){
		console.log(this.a);
	}
};
var obj2 = {
	a: 2,
	fn: function(){
		fn();
		obj1.fn();
		console.log(this.a);
	}
}
obj2.fn();

先說(shuō)下執(zhí)行結(jié)果,分別打印 0 1 2。當(dāng) obj2 調(diào)用 fn 函數(shù)時(shí),先執(zhí)行的是 fn(),這個(gè)函數(shù)是在全局作用域中定義的,該調(diào)用可以看成 window.fn(),所以,該函數(shù)內(nèi)部的 this 指向的是 window 全局對(duì)象,this.a 自然就是全局對(duì)象中的 a 值(0)。

接著執(zhí)行的是 obj1.fn(),它會(huì)從 obj1 中找到 fn 函數(shù)并執(zhí)行。obj1 中的函數(shù) fn 執(zhí)行時(shí)調(diào)用它的對(duì)象是 obj1,所以,此時(shí)函數(shù)內(nèi)部的 this 指向的就是 obj1 自身。那么 this.a 查到的值也就是對(duì)象 obj1 中 a 的值(1)。

最后打印函數(shù)中 this 所處的函數(shù) fn 是被 obj2 調(diào)用的,那么自然而然 this 就指向了 obj2,所以 this.a 的結(jié)果就是 2 了。

從上面這個(gè)例子我們可以看出:函數(shù)內(nèi)部 this 指向跟調(diào)用函數(shù)的對(duì)象有關(guān),跟函數(shù)在哪里調(diào)用沒(méi)有關(guān)系。

Window內(nèi)置函數(shù)的回調(diào)函數(shù)中,this指向Window對(duì)象。
window 的內(nèi)置函數(shù)( setInterval setTimeout 等),其回調(diào)函數(shù)中的 this 指向的是window對(duì)象。

var name = 'window';
var obj = {
  name: 'obj',
  func: function(){
    setTimeout(function () {
      console.log(this.name) // window
    },1000)
  }
}

obj.func()

但是一般在開(kāi)發(fā)中,很多場(chǎng)景都需要改變 this 的指向。 后面我會(huì)專(zhuān)門(mén)寫(xiě)一篇關(guān)于更改 this 指向的文章,這里就不再贅述了。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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