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C#中的委托delegate用法的示例詳解

 更新時(shí)間:2020年07月16日 12:06:29   作者:hushzhang  
這篇文章主要介紹了C#中的委托用法的示例詳解。本章將由淺入深地講述什么是委托、為什么要使用委托、事件的由來(lái)、.NET Framework 中的委托和事件、委托中方法異常和超時(shí)的處理、委托與異步編程、委托和事件對(duì)Observer 設(shè)計(jì)模式的意義。感興趣的可以了解一下

C#中的委托

委托和事件在 .NET Framework 中的應(yīng)用非常廣泛,然而,較好地理解委托和事件對(duì)很多接觸 C# 時(shí)間不長(zhǎng)的人來(lái)說(shuō)并不容易。它們就像是一道檻兒,過(guò)了這個(gè)檻的人,覺(jué)得真是太容易了,而沒(méi)有過(guò)去的人每次見(jiàn)到委托和事件就覺(jué)得心里堵得慌,渾身不自在。本章中,我將由淺入深地講述什么是委托、為什么要使用委托、事件的由來(lái)、.NET Framework 中的委托和事件、委托中方法異常和超時(shí)的處理、委托與異步編程、委托和事件對(duì)Observer 設(shè)計(jì)模式的意義,對(duì)它們的編譯代碼也做了討論。

1.1理解委托

1.1.1 將方法作為方法的參數(shù)

       我們先不管這個(gè)標(biāo)題如何的繞口,也不管委托究竟是個(gè)什么東西,來(lái)看下面這兩個(gè)最簡(jiǎn)單的方法,它們不過(guò)是在屏幕上輸出一句問(wèn)候的話(huà)語(yǔ):

public void GreetPeople(string name)
{
 EnglishGreeting(name);
}
 
public void EnglishGreeting(string name)
{
 Console.WriteLine("Good Morning, " + name);
}

       暫且不管這兩個(gè)方法有沒(méi)有什么實(shí)際意義。GreetPeople 用于向某人問(wèn)好,當(dāng)我們傳遞代表某人姓名的 name 參數(shù),比如說(shuō)“Liker”進(jìn)去的時(shí)候,在這個(gè)方法中,將調(diào)用 EnglishGreeting 方法,再次傳遞 name 參數(shù),EnglishGreeting 則用于向屏幕輸出 “Good Morning, Liker”。

現(xiàn)在假設(shè)這個(gè)程序需要進(jìn)行全球化,哎呀,不好了,我是中國(guó)人,我不明白“Good Morning”是什么意思,怎么辦呢?好吧,我們?cè)偌觽€(gè)中文版的問(wèn)候方法:

public void ChineseGreeting(string name)
{
 Console.WriteLine("早上好, " + name);
}

這時(shí)候,GreetPeople 也需要改一改了,不然如何判斷到底用哪個(gè)版本的 Greeting 問(wèn)候方法合適呢?在進(jìn)行這個(gè)之前,我們最好再定義一個(gè)枚舉作為判斷的依據(jù):

public enum Language
{
 English, Chinese
}
public void GreetPeople(string name, Language lang)
{
 switch (lang)
 {
  case Language.English:
   EnglishGreeting(name);
   break;
  case Language.Chinese:
   ChineseGreeting(name);
   break;
 }
}

OK,盡管這樣解決了問(wèn)題,但我不說(shuō)大家也很容易想到,這個(gè)解決方案的可擴(kuò)展性很差,如果日后我們需要再添加韓文版、日文版,就不得不反復(fù)修改枚舉和GreetPeople() 方法,以適應(yīng)新的需求。

在考慮新的解決方案之前,我們先看看 GreetPeople 的方法簽名:

public void GreetPeople(string name, Language lang);

我們僅看 string name,在這里,string 是參數(shù)類(lèi)型,name 是參數(shù)變量,當(dāng)我們賦給 name 字符串“Liker”時(shí),它就代表“Liker”這個(gè)值;當(dāng)我們賦給它“李志中”時(shí),它又代表著“李志中”這個(gè)值。然后,我們可以在方法體內(nèi)對(duì)這個(gè) name 進(jìn)行其他操作。哎,這簡(jiǎn)直是廢話(huà)么,剛學(xué)程序就知道了。

如果你再仔細(xì)想想,假如 GreetPeople() 方法可以接受一個(gè)參數(shù)變量,這個(gè)變量可以代表另一個(gè)方法,當(dāng)我們給這個(gè)變量賦值 EnglishGreeting 的時(shí)候,它代表著 EnglsihGreeting() 這個(gè)方法;當(dāng)我們給它賦值ChineseGreeting 的時(shí)候,它又代表著 ChineseGreeting() 法。我們將這個(gè)參數(shù)變量命名為 MakeGreeting,那么不是可以如同給 name 賦值時(shí)一樣,在調(diào)用 GreetPeople()方法的時(shí)候,給這個(gè)MakeGreeting 參數(shù)也賦上值么(ChineseGreeting 或者EnglsihGreeting 等)?然后,我們?cè)诜椒w內(nèi),也可以像使用別的參數(shù)一樣使用MakeGreeting。但是,由于 MakeGreeting 代表著一個(gè)方法,它的使用方式應(yīng)該和它被賦的方法(比如ChineseGreeting)是一樣的,比如:MakeGreeting(name);

好了,有了思路了,我們現(xiàn)在就來(lái)改改GreetPeople()方法,那么它應(yīng)該是這個(gè)樣子了:

public void GreetPeople(string name, *** MakeGreeting)
{
  MakeGreeting(name);
}

注意到 *** ,這個(gè)位置通常放置的應(yīng)該是參數(shù)的類(lèi)型,但到目前為止,我們僅僅是想到應(yīng)該有個(gè)可以代表方法的參數(shù),并按這個(gè)思路去改寫(xiě) GreetPeople 方法,現(xiàn)在就出現(xiàn)了一個(gè)大問(wèn)題:這個(gè)代表著方法的 MakeGreeting 參數(shù)應(yīng)該是什么類(lèi)型的?

說(shuō)明:這里已不再需要枚舉了,因?yàn)樵诮oMakeGreeting 賦值的時(shí)候動(dòng)態(tài)地決定使用哪個(gè)方法,是 ChineseGreeting 還是 EnglishGreeting,而在這個(gè)兩個(gè)方法內(nèi)部,已經(jīng)對(duì)使用“Good Morning”還是“早上好”作了區(qū)分。

聰明的你應(yīng)該已經(jīng)想到了,現(xiàn)在是委托該出場(chǎng)的時(shí)候了,但講述委托之前,我們?cè)倏纯碝akeGreeting 參數(shù)所能代表的 ChineseGreeting()和EnglishGreeting()方法的簽名:

public void EnglishGreeting(string name)

public void ChineseGreeting(string name)

如同 name 可以接受 String 類(lèi)型的“true”和“1”,但不能接受bool 類(lèi)型的true 和int 類(lèi)型的1 一樣。MakeGreeting 的參數(shù)類(lèi)型定義應(yīng)該能夠確定 MakeGreeting 可以代表的方法種類(lèi),再進(jìn)一步講,就是 MakeGreeting 可以代表的方法的參數(shù)類(lèi)型和返回類(lèi)型。

于是,委托出現(xiàn)了:它定義了 MakeGreeting 參數(shù)所能代表的方法的種類(lèi),也就是 MakeGreeting 參數(shù)的類(lèi)型。

本例中委托的定義:

public delegate void GreetingDelegate(string name);

與上面 EnglishGreeting() 方法的簽名對(duì)比一下,除了加入了delegate 關(guān)鍵字以外,其余的是不是完全一樣?現(xiàn)在,讓我們?cè)俅胃膭?dòng)GreetPeople()方法,如下所示:

public delegate void GreetingDelegate(string name);
public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)
{
 MakeGreeting(name);
}

如你所見(jiàn),委托 GreetingDelegate 出現(xiàn)的位置與 string 相同,string 是一個(gè)類(lèi)型,那么 GreetingDelegate 應(yīng)該也是一個(gè)類(lèi)型,或者叫類(lèi)(Class)。但是委托的聲明方式和類(lèi)卻完全不同,這是怎么一回事?實(shí)際上,委托在編譯的時(shí)候確實(shí)會(huì)編譯成類(lèi)。因?yàn)?Delegate 是一個(gè)類(lèi),所以在任何可以聲明類(lèi)的地方都可以聲明委托。更多的內(nèi)容將在下面講述,現(xiàn)在,請(qǐng)看看這個(gè)范例的完整代碼:

public delegate void GreetingDelegate(string name);
 
class Program
{
 private static void EnglishGreeting(string name)
 {
  Console.WriteLine("Good Morning, " + name);
 }
 
 private static void ChineseGreeting(string name)
 {
  Console.WriteLine("早上好, " + name);
 }
 
 private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)
 {
  MakeGreeting(name);
 }
 
 static void Main(string[] args)
 {
  GreetPeople("Liker", EnglishGreeting);
  GreetPeople("李志中", ChineseGreeting);
  Console.ReadLine();
 }
}

我們現(xiàn)在對(duì)委托做一個(gè)總結(jié):委托是一個(gè)類(lèi),它定義了方法的類(lèi)型,使得可以將方法當(dāng)作另一個(gè)方法的參數(shù)來(lái)進(jìn)行傳遞,這種將方法動(dòng)態(tài)地賦給參數(shù)的做法,可以避免在程序中大量使用If … Else(Switch)語(yǔ)句,同時(shí)使得程序具有更好的可擴(kuò)展性。

1.1.2 將方法綁定到委托

看到這里,是不是有那么點(diǎn)如夢(mèng)初醒的感覺(jué)?于是,你是不是在想:在上面的例子中,我不一定要直接在 GreetPeople() 方法中給 name 參數(shù)賦值,我可以像這樣使用變量:

static void Main(string[] args)
{
 GreetPeople("Liker", EnglishGreeting);
 GreetPeople("李志中", ChineseGreeting);
 Console.ReadLine();
}

而既然委托 GreetingDelegate 和類(lèi)型 string 的地位一樣,都是定義了一種參數(shù)類(lèi)型,那么,我是不是也可以這么使用委托?

static void Main(string[] args)
{
 GreetingDelegate delegate1, delegate2;
 delegate1 = EnglishGreeting;
 delegate2 = ChineseGreeting;
 GreetPeople("Liker", delegate1);
 GreetPeople("李志中", delegate2);
 Console.ReadLine();
}

如你所料,這樣是沒(méi)有問(wèn)題的,程序一如預(yù)料的那樣輸出。這里,我想說(shuō)的是委托不同于 string 的一個(gè)特性:可以將多個(gè)方法賦給同一個(gè)委托,或者叫將多個(gè)方法綁定到同一個(gè)委托,當(dāng)調(diào)用這個(gè)委托的時(shí)候,將依次調(diào)用其所綁定的方法。在這個(gè)例子中,語(yǔ)法如下:

static void Main(string[] args)
{
 GreetingDelegate delegate1;
 delegate1 = EnglishGreeting; 
 delegate1 += ChineseGreeting;
 GreetPeople("Liker", delegate1);
 Console.ReadLine();
}

實(shí)際上,我們可以也可以繞過(guò)GreetPeople 方法,通過(guò)委托來(lái)直接調(diào)用EnglishGreeting 和ChineseGreeting:

static void Main(string[] args)
{
 GreetingDelegate delegate1;
 delegate1 = EnglishGreeting;
 delegate1 += ChineseGreeting; 
 delegate1("Liker");
 Console.ReadLine();
}

說(shuō)明:這在本例中是沒(méi)有問(wèn)題的,但回頭看下上面 GreetPeople() 的定義,在它之中可以做一些對(duì)于 EnglshihGreeting 和 ChineseGreeting 來(lái)說(shuō)都需要進(jìn)行的工作,為了簡(jiǎn)便我做了省略。

注意這里,第一次用的“=”,是賦值的語(yǔ)法;第二次,用的是“+=”,是綁定的語(yǔ)法。如果第一次就使用“+=”,將出現(xiàn)“使用了未賦值的局部變量”的編譯錯(cuò)誤。我們也可以使用下面的代碼來(lái)這樣簡(jiǎn)化這一過(guò)程:

GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);
delegate1 += ChineseGreeting;

既然給委托可以綁定一個(gè)方法,那么也應(yīng)該有辦法取消對(duì)方法的綁定,很容易想到,這個(gè)語(yǔ)法是“-=”:

static void Main(string[] args)
{
 GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);
 delegate1 += ChineseGreeting;
 GreetPeople("Liker", delegate1);
 Console.WriteLine();
 
 delegate1 -= EnglishGreeting;
 GreetPeople("李志中", delegate1);
 Console.ReadLine();
}

讓我們?cè)俅螌?duì)委托作個(gè)總結(jié):

使用委托可以將多個(gè)方法綁定到同一個(gè)委托變量,當(dāng)調(diào)用此變量時(shí)(這里用“調(diào)用”這個(gè)詞,是因?yàn)榇俗兞看硪粋€(gè)方法),可以依次調(diào)用所有綁定的方法。

到此這篇關(guān)于C#中的委托用法的示例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#委托內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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