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java隊列之queue用法實例分析

 更新時間:2020年07月16日 14:05:28   作者:低調人生  
這篇文章主要介紹了java隊列之queue用法實例分析,Queue 隊列就是一個先入先出(FIFO)的數(shù)據(jù)結構,Queue接口繼承Collection接口。感興趣的可以了解一下

Queue: 基本上,一個隊列就是一個先入先出(FIFO)的數(shù)據(jù)結構

Queue接口與List、Set同一級別,都是繼承了Collection接口。LinkedList實現(xiàn)了Deque接 口。

Queue的實現(xiàn)

1、沒有實現(xiàn)的阻塞接口的LinkedList: 實現(xiàn)了java.util.Queue接口和java.util.AbstractQueue接口

  內置的不阻塞隊列: PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue
  PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue 類在 Collection Framework 中加入兩個具體集合實現(xiàn)。
  PriorityQueue 類實質上維護了一個有序列表。加入到 Queue 中的元素根據(jù)它們的天然排序(通過其 java.util.Comparable 實現(xiàn))或者根據(jù)傳遞給構造函數(shù)的 java.util.Comparator 實現(xiàn)來定位。
  ConcurrentLinkedQueue 是基于鏈接節(jié)點的、線程安全的隊列。并發(fā)訪問不需要同步。因為它在隊列的尾部添加元素并從頭部刪除它們,所以只要不需要知道隊列的大 小,ConcurrentLinkedQueue 對公共集合的共享訪問就可以工作得很好。收集關于隊列大小的信息會很慢,需要遍歷隊列。

2)實現(xiàn)阻塞接口的:

  java.util.concurrent 中加入了 BlockingQueue 接口和五個阻塞隊列類。它實質上就是一種帶有一點扭曲的 FIFO 數(shù)據(jù)結構。不是立即從隊列中添加或者刪除元素,線程執(zhí)行操作阻塞,直到有空間或者元素可用。
五個隊列所提供的各有不同:

  * ArrayBlockingQueue :一個由數(shù)組支持的有界隊列。
  * LinkedBlockingQueue :一個由鏈接節(jié)點支持的可選有界隊列。
  * PriorityBlockingQueue :一個由優(yōu)先級堆支持的無界優(yōu)先級隊列。
  * DelayQueue :一個由優(yōu)先級堆支持的、基于時間的調度隊列。
  * SynchronousQueue :一個利用 BlockingQueue 接口的簡單聚集(rendezvous)機制。

下表顯示了jdk1.5中的阻塞隊列的操作:

  add          增加一個元索                           如果隊列已滿,則拋出一個IIIegaISlabEepeplian異常
  remove    移除并返回隊列頭部的元素     如果隊列為空,則拋出一個NoSuchElementException異常
  element   返回隊列頭部的元素                如果隊列為空,則拋出一個NoSuchElementException異常
  offer         添加一個元素并返回true         如果隊列已滿,則返回false
  poll          移除并返問隊列頭部的元素     如果隊列為空,則返回null
  peek        返回隊列頭部的元素                如果隊列為空,則返回null
  put           添加一個元素                          如果隊列滿,則阻塞
  take         移除并返回隊列頭部的元素     如果隊列為空,則阻塞

remove、element、offer、poll、peek其實是屬于Queue接口。

阻塞隊列的操作可以根據(jù)它們的響應方式分為以下三類:aad、removee和element操作在你試圖為一個已滿的隊列增加元素或從空隊列取得元素時 拋出異常。當然,在多線程程序中,隊列在任何時間都可能變成滿的或空的,所以你可能想使用offer、poll、peek方法。這些方法在無法完成任務時 只是給出一個出錯示而不會拋出異常。

注意:poll和peek方法出錯進返回null。因此,向隊列中插入null值是不合法的

最后,我們有阻塞操作put和take。put方法在隊列滿時阻塞,take方法在隊列空時阻塞。

LinkedBlockingQueue的容量是沒有上限的(說的不準確,在不指定時容量為Integer.MAX_VALUE,不要然的話在put時怎么會受阻呢),但是也可以選擇指定其最大容量,它是基于鏈表的隊列,此隊列按 FIFO(先進先出)排序元素。

ArrayBlockingQueue在構造時需要指定容量, 并可以選擇是否需要公平性,如果公平參數(shù)被設置true,等待時間最長的線程會優(yōu)先得到處理(其實就是通過將ReentrantLock設置為true來 達到這種公平性的:即等待時間最長的線程會先操作)。通常,公平性會使你在性能上付出代價,只有在的確非常需要的時候再使用它。它是基于數(shù)組的阻塞循環(huán)隊 列,此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。

PriorityBlockingQueue是一個帶優(yōu)先級的 隊列,而不是先進先出隊列。元素按優(yōu)先級順序被移除,該隊列也沒有上限(看了一下源碼,PriorityBlockingQueue是對 PriorityQueue的再次包裝,是基于堆數(shù)據(jù)結構的,而PriorityQueue是沒有容量限制的,與ArrayList一樣,所以在優(yōu)先阻塞 隊列上put時是不會受阻的。雖然此隊列邏輯上是無界的,但是由于資源被耗盡,所以試圖執(zhí)行添加操作可能會導致 OutOfMemoryError),但是如果隊列為空,那么取元素的操作take就會阻塞,所以它的檢索操作take是受阻的。另外,往入該隊列中的元 素要具有比較能力。

DelayQueue(基于PriorityQueue來實現(xiàn)的)是一個存放Delayed 元素的無界阻塞隊列,只有在延遲期滿時才能從中提取元素。該隊列的頭部是延遲期滿后保存時間最長的 Delayed 元素。如果延遲都還沒有期滿,則隊列沒有頭部,并且poll將返回null。當一個元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一個小于或等于零的值時,則出現(xiàn)期滿,poll就以移除這個元素了。此隊列不允許使用 null 元素。

一個例子:

package com.yao;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class BlockingQueueTest {
 /**
 定義裝蘋果的籃子
 */
 public static class Basket{
 // 籃子,能夠容納3個蘋果
 BlockingQueue<String> basket = new ArrayBlockingQueue<String>(3);

 // 生產(chǎn)蘋果,放入籃子
 public void produce() throws InterruptedException{
 // put方法放入一個蘋果,若basket滿了,等到basket有位置
 basket.put("An apple");
 }
 // 消費蘋果,從籃子中取走
 public String consume() throws InterruptedException{
 // get方法取出一個蘋果,若basket為空,等到basket有蘋果為止
 String apple = basket.take();
 return apple;
 }

 public int getAppleNumber(){
 return basket.size();
 }

 }
 // 測試方法
 public static void testBasket() {
 // 建立一個裝蘋果的籃子
 final Basket basket = new Basket();
 // 定義蘋果生產(chǎn)者
 class Producer implements Runnable {
 public void run() {
 try {
 while (true) {
 // 生產(chǎn)蘋果
 System.out.println("生產(chǎn)者準備生產(chǎn)蘋果:" 
 + System.currentTimeMillis());
 basket.produce();
 System.out.println("生產(chǎn)者生產(chǎn)蘋果完畢:" 
 + System.currentTimeMillis());
 System.out.println("生產(chǎn)完后有蘋果:"+basket.getAppleNumber()+"個");
 // 休眠300ms
 Thread.sleep(300);
 }
 } catch (InterruptedException ex) {
 }
 }
 }
 // 定義蘋果消費者
 class Consumer implements Runnable {
 public void run() {
 try {
 while (true) {
 // 消費蘋果
 System.out.println("消費者準備消費蘋果:" 
 + System.currentTimeMillis());
 basket.consume();
 System.out.println("消費者消費蘋果完畢:" 
 + System.currentTimeMillis());
 System.out.println("消費完后有蘋果:"+basket.getAppleNumber()+"個");
 // 休眠1000ms
 Thread.sleep(1000);
 }
 } catch (InterruptedException ex) {
 }
 }
 }

 ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
 Producer producer = new Producer();
 Consumer consumer = new Consumer();
 service.submit(producer);
 service.submit(consumer);
 // 程序運行10s后,所有任務停止
 try {
 Thread.sleep(10000);
 } catch (InterruptedException e) {
 }
 service.shutdownNow();
 }
 public static void main(String[] args) {
 BlockingQueueTest.testBasket();
 }
}

到此這篇關于java隊列之queue用法實例分析的文章就介紹到這了,更多相關java隊列 queue 內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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