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基于java實現(xiàn)斗地主代碼實例解析

 更新時間:2020年07月20日 12:00:16   作者:haoduohaoduo魚  
這篇文章主要介紹了基于java實現(xiàn)斗地主代碼實例解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下

斗地主

規(guī)則:

1. 組裝54張撲克牌

2. 將54張牌順序打亂

3. 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。

4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌

手中撲克牌從大到小的擺放順序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5, 4,3

分析:

準備牌:

完成數(shù)字與紙牌的映射關(guān)系:

使用雙列Map(HashMap)集合,完成一個數(shù)字與字符串紙牌的對應(yīng)關(guān)系(相當于一個字典)。

洗牌:

通過數(shù)字完成洗牌發(fā)牌

發(fā)牌:

將每個人以及底牌設(shè)計為ArrayList<String>,將最后3張牌直接存放于底牌,剩余牌通過對3取模依次發(fā)牌。

存放的過程中要求數(shù)字大小與斗地主規(guī)則的大小對應(yīng)。

將代表不同紙牌的數(shù)字分配給不同的玩家與底牌。

看牌:

通過Map集合找到對應(yīng)字符展示。

通過查詢紙牌與數(shù)字的對應(yīng)關(guān)系,由數(shù)字轉(zhuǎn)成紙牌字符串再進行展示。

代碼:

package com.oracle.demo01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class DouDiZhu {

  public static void main(String[] args) {

    Map<Integer, String> pooker=new HashMap<Integer, String>();
    ArrayList<Integer> pookerNumer=new ArrayList<Integer>();
    //封裝Map
    String[] color={"♠","♦","♥","♣"};
    String[] number={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
    int index=2;
    for (String n : number) {
      for (String c : color) {
        //封裝Map
        pooker.put(index, c+n);
        //封裝集合
        pookerNumer.add(index);
        index++;
      }
    }
    //封裝大小王
    pooker.put(0, "大王");
    pookerNumer.add(0);
    pooker.put(1, "小王");
    pookerNumer.add(1);
    //System.out.println(pooker);
    //System.out.println(pookerNumer);
    //洗牌
    Collections.shuffle(pookerNumer);
    //System.out.println(pookerNumer);
    //創(chuàng)建四個容器
    ArrayList<Integer> player1=new ArrayList<Integer>();
    ArrayList<Integer> player2=new ArrayList<Integer>();
    ArrayList<Integer> player3=new ArrayList<Integer>();
    ArrayList<Integer> bottom=new ArrayList<Integer>();
    //發(fā)牌
    for (int i = 0; i< pookerNumer.size(); i++) {
      if(i<3){
        bottom.add(pookerNumer.get(i));
      }else if(i%3==0){
        player1.add(pookerNumer.get(i));
      }else if(i%3==1){
        player2.add(pookerNumer.get(i));
      }else if(i%3==2){
        player3.add(pookerNumer.get(i));
      }
    }
    //排序
    Collections.sort(player1);
    Collections.sort(player2);
    Collections.sort(player3);
    Collections.sort(bottom);
    //調(diào)用看牌的方法
    look("渣渣灰",pooker,player1);
    look("古天樂",pooker,player2);
    look("劉嘉玲",pooker,player3);
    look("底牌",pooker,bottom);
  }
  //看牌的方法
  public static void look(String name,Map<Integer, String> pooker,ArrayList<Integer> player){
    System.out.println(name+":");
    for (int num : player) {
      System.out.print(pooker.get(num)+" ");
    }
    System.out.println();
  }
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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