簡單了解Android性能優(yōu)化方向及相關(guān)工具
開發(fā)一款性能優(yōu)良的應(yīng)用是每一個Android開發(fā)者都必須經(jīng)歷的挑戰(zhàn)。在移動端資源有限的前提下,提高應(yīng)用的性能顯得尤為重要。常見的提高APP性能的優(yōu)化方向有三個:布局和渲染優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化、功耗優(yōu)化。
一:布局優(yōu)化
所謂布局優(yōu)化,就是盡量減少布局的嵌套層級,減少無用的布局。主要的優(yōu)化方法有:
(1)優(yōu)先使用RelativeLayout來減少布局嵌套層數(shù),否則盡量使用LinearLayout。這是因?yàn)镽elativeLayout能夠在不嵌套的情況下完成復(fù)雜的布局,而當(dāng)布局比較簡單時優(yōu)先使用LinearLayout提高性能。
(2)使用include標(biāo)簽來重用布局,使用merge標(biāo)簽來合并布局。
(3)使用ViewStub來實(shí)現(xiàn)視圖的動態(tài)加載,僅當(dāng)使用的時候才去加載它。
(4)精簡布局,刪除無用的布局等。
布局優(yōu)化常用的工具有:Hierarchy Viewer等。
二:渲染優(yōu)化
渲染優(yōu)化主要就是提高渲染的速度,避免過度繪制,從而減少畫面卡頓。主要優(yōu)化方法有:
(1)通過布局優(yōu)化減少布局層級,提高布局的繪制速度。
(2)當(dāng)同一幀的像素點(diǎn)被繪制多次時,就會產(chǎn)生過度繪制問題(OverDraw),導(dǎo)致資源被浪費(fèi),因此需要避免過度繪制。
(3)系統(tǒng)每16ms會發(fā)送一次同步信號,進(jìn)行UI渲染,如果每次都能渲染成功,就能使FPS達(dá)到60,從而使用戶感覺不到畫面卡頓。這就要求onDraw()方法中不能做耗時的邏輯。
繪制優(yōu)化常用的工具有:開發(fā)者選項(xiàng)里的GPU呈現(xiàn)模式分析、調(diào)試GPU過度繪制等。
三:內(nèi)存優(yōu)化
內(nèi)存優(yōu)化最主要的就是避免內(nèi)存泄漏。常見的內(nèi)存泄漏有:
(1)使用Static將屬性或控件定義為靜態(tài)的
1)在Activity類里有一個Activity的靜態(tài)成員變量引用了該Activity實(shí)例,由于靜態(tài)成員生命周期長,從而導(dǎo)致Activity實(shí)例需要被GC時由于該實(shí)例被引用導(dǎo)致無法被回收。解決方法為在Activity的onDestroy()方法里將該成員變量賦為Null。
2)如果View定義為靜態(tài)的,由于View持有Activity的context,同樣會造成內(nèi)存泄漏。解決方法為回收Activity實(shí)例時同時調(diào)用View的onDestroy()方法釋放該View。
(2)非靜態(tài)內(nèi)部類、匿名內(nèi)部類造成內(nèi)存泄漏
由于非靜態(tài)內(nèi)部類和匿名內(nèi)部類默認(rèn)持有外部類的強(qiáng)引用,當(dāng)內(nèi)部類的生命周期比外部類長時就會造成內(nèi)存泄漏。常見的例子比如Handler內(nèi)部類造成內(nèi)存泄漏等。解決方法為將內(nèi)部類定義為靜態(tài)的,因?yàn)殪o態(tài)內(nèi)部類沒有外部類的引用。如果內(nèi)部類要訪問外部類的成員,可以通過弱引用的方式。
常用的檢測內(nèi)存泄漏工具有:Leakcanary、MAT等。
四:功耗優(yōu)化
功耗優(yōu)化主要是減少應(yīng)用的耗電量,減少不必要的網(wǎng)絡(luò)請求等。
五:其他優(yōu)化
比如減小安裝包體積,在UI線程避免耗時操作等等。
六:其他優(yōu)化工具
IDE自帶的靜態(tài)代碼檢測工具、各種AndroidMonitor;jdk自帶的traceView等。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android?Bugreport實(shí)現(xiàn)原理深入分析
這篇文章主要介紹了Android?Bugreport實(shí)現(xiàn)原理,Bugreport主要用于分析手機(jī)的狀態(tài),在應(yīng)用開發(fā)中,程序的調(diào)試分析是日常生產(chǎn)中進(jìn)程會進(jìn)行的工作,Bugreport就是很常用的工具,需要的朋友可以參考下2024-05-05
Android編程中沉浸式狀態(tài)欄的三種實(shí)現(xiàn)方式詳解
這篇文章主要介紹了Android編程中沉浸式狀態(tài)欄的三種實(shí)現(xiàn)方式,簡單描述了沉浸式狀態(tài)欄的概念、功能并結(jié)合實(shí)例形式詳細(xì)分析了Android實(shí)現(xiàn)沉浸式狀態(tài)欄的三種操作技巧與注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下2018-02-02
Android 中Lambda表達(dá)式的使用實(shí)例詳解
這篇文章主要介紹了 Android 中Lambda表達(dá)式的使用實(shí)例詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-05-05
Android應(yīng)用自動跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用市場詳情頁面的方法
最近在工作中遇到一個需求,推廣部門要求實(shí)現(xiàn)應(yīng)用自動跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用市場詳情頁面,通過查找一些資料,實(shí)現(xiàn)出來了,覺得有必要整理下方便以后或者有需要的朋友們參考借鑒,下面來一起詳細(xì)看看Android應(yīng)用自動跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用市場詳情頁面的方法吧。2016-12-12
Android實(shí)現(xiàn)單選與多選對話框的代碼
這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)單選與多選對話框的代碼,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2017-01-01
Android入門教程之RecyclerView的具體使用詳解
RecyclerView是Android一個更強(qiáng)大的控件,其不僅可以實(shí)現(xiàn)和ListView同樣的效果,還有優(yōu)化了ListView中的各種不足。其可以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)縱向滾動,也可以實(shí)現(xiàn)橫向滾動(ListView做不到橫向滾動)。接下來講解RecyclerView的用法2021-10-10

