C++構(gòu)造函數(shù)拋出異常需要注意的地方
從語法上來說,構(gòu)造函數(shù)可以拋出異常。但從邏輯上和風(fēng)險控制上,構(gòu)造函數(shù)中盡量不要拋出異常。萬不得已,一定要注意防止內(nèi)存泄露。
1.構(gòu)造函數(shù)拋出異常導(dǎo)致內(nèi)存泄漏
在C++構(gòu)造函數(shù)中,既需要分配內(nèi)存,又需要拋出異常時要特別注意防止內(nèi)存泄露的情況發(fā)生。因為在構(gòu)造函數(shù)中拋出異常,在概念上將被視為該對象沒有被成功構(gòu)造,因此當(dāng)前對象的析構(gòu)函數(shù)就不會被調(diào)用。同時,由于構(gòu)造函數(shù)本身也是一個函數(shù),在函數(shù)體內(nèi)拋出異常將導(dǎo)致當(dāng)前函數(shù)運行結(jié)束,并釋放已經(jīng)構(gòu)造的成員對象,包括其基類的成員,即執(zhí)行直接基類和成員對象的析構(gòu)函數(shù)??疾烊缦鲁绦?。
#include <iostream>
using namespace std;
class C
{
int m;
public:
C(){cout<<"in C constructor"<<endl;}
~C(){cout<<"in C destructor"<<endl;}
};
class A
{
public:
A(){cout<<"in A constructor"<<endl;}
~A(){cout<<"in A destructor"<<endl;}
};
class B:public A
{
public:
C c;
char* resource;
B()
{
resource=new char[100];
cout<<"in B constructor"<<endl;
throw -1;
}
~B()
{
cout<<"in B destructor"<<endl;
delete[] resource;
}
};
int main()
{
try
{
B b;
}
catch(int)
{
cout<<"catched"<<endl;
}
}
程序輸出結(jié)果:
in A constructor
in C constructor
in B constructor
in C destructor
in A destructor
catched
從輸出結(jié)果可以看出,在構(gòu)造函數(shù)中拋出異常,當(dāng)前對象的析構(gòu)函數(shù)不會被調(diào)用,如果在構(gòu)造函數(shù)中分配了內(nèi)存,那么會造成內(nèi)存泄露,所以要格外注意。
此外,在構(gòu)造對象b的時候,先要執(zhí)行其直接基類A的構(gòu)造函數(shù),再執(zhí)行其成員對象c的構(gòu)造函數(shù),然后再進入類B的構(gòu)造函數(shù)。由于在類B的構(gòu)造函數(shù)中拋出了異常,而此異常并未在構(gòu)造函數(shù)中被捕捉,所以導(dǎo)致類B的構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行中斷,對象b并未構(gòu)造完成。在類B的構(gòu)造函數(shù)“回滾”的過程中,c的析構(gòu)函數(shù)和類A的析構(gòu)函數(shù)相繼被調(diào)用。最后,由于b并沒有被成功構(gòu)造,所以main()函數(shù)結(jié)束時,并不會調(diào)用b的析構(gòu)函數(shù),也就很容易造成內(nèi)存泄露。
2.使用智能指針管理內(nèi)存資源
使用RAII(Resource Acquisition is Initialization)技術(shù)可以避免內(nèi)存泄漏。RAII即資源獲取即初始化,也就是說在構(gòu)造函數(shù)中申請分配資源,在析構(gòu)函數(shù)中釋放資源。因為C++的語言機制保證了,當(dāng)一個對象創(chuàng)建的時候,自動調(diào)用構(gòu)造函數(shù),當(dāng)對象超出作用域的時候會自動調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。所以,在RAII的指導(dǎo)下,我們應(yīng)該使用類來管理資源,將資源和對象的生命周期綁定。智能指針是RAII最具代表的實現(xiàn),使用智能指針,可以實現(xiàn)自動的內(nèi)存管理,再也不需要擔(dān)心忘記delete造成的內(nèi)存泄漏。
因此,當(dāng)構(gòu)造函數(shù)不得已拋出異常時,可以利用“智能指針”unique_ptr來防止內(nèi)存泄露。參考如下程序
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A() { cout << "in A constructor" << endl; }
~A() { cout << "in A destructor" << endl; }
};
class B
{
public:
unique_ptr<A> pA;
B():pA(new A)
{
cout << "in B constructor" << endl;
throw - 1;
}
~B()
{
cout << "in B destructor" << endl;
}
};
int main()
{
try
{
B b;
}
catch (int)
{
cout << "catched" << endl;
}
}
程序運行結(jié)果:
in A constructor
in B constructor
in A destructor
catched
從程序的運行結(jié)果來看,通過智能指針對內(nèi)存資源的管理,盡管在類B構(gòu)造函數(shù)拋出異常導(dǎo)致類B析構(gòu)函數(shù)未被執(zhí)行,但類A的析構(gòu)函數(shù)仍然在對象pA生命周期結(jié)束時被調(diào)用,避免了資源泄漏。
以上就是C++構(gòu)造函數(shù)拋出異常需要注意的地方的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于C++構(gòu)造函數(shù)的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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