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js+canvas實現(xiàn)刮刮獎功能

 更新時間:2020年09月13日 10:01:10   作者:暗鎖讀客  
這篇文章主要為大家詳細介紹了js+canvas實現(xiàn)刮刮獎功能,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了js+canvas實現(xiàn)刮刮獎的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

1.實現(xiàn)了PC端的刮刮獎效果

2.使用了canvas的文本,像素操作,合成,繪制圖形,隨機數(shù)

<!DOCTYPE html>
<html>

 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>刮刮獎</title>
 <style type="text/css">
 * {
 margin: 0;
 padding: 0;
 }
 
 .box {
 width: 500px;
 height: 500px;
 margin: 0 auto;
 position: relative;
 background: #00BFFF;
 }
 
 #prize {
 width: 300px;
 height: 100px;
 position: absolute;
 top: 50%;
 left: 50%;
 margin: -50px 0 0 -150px;
 background: #fff;
 font-family: "微軟雅黑";
 font-size: 40px;
 text-align: center;
 line-height: 100px;
 -webkit-user-select: none;
 }
 
 #myCanvas {
 position: absolute;
 top: 50%;
 left: 50%;
 margin: -50px 0 0 -150px;
 }
 </style>
 </head>

 <body>
 <div class="box">
 <div id="prize"></div>
 <canvas id="myCanvas" width="300" height="100"></canvas>
 </div>
 </body>
 <script type="text/javascript">
 //獲取對象
 var textArr = ["一等獎", "二等獎", "三等獎", "謝謝惠顧", "再來一次"];
 var prize = document.getElementById("prize");
 var num = Math.random() * 100;
 if (num <= 60) {
 prize.innerText = textArr[3];
 } else if (num <= 70) {
 prize.innerText = textArr[4];
 } else if (num <= 80) {
 prize.innerText = textArr[2];
 } else if (num <= 90) {
 prize.innerText = textArr[1];
 } else if (num <= 100) {
 prize.innerText = textArr[0];
 }
 var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
 // 搭建環(huán)境
 var cxt = myCanvas.getContext("2d");
 cxt.globalAlpha = 1;
 cxt.fillStyle = "#ccc";
 cxt.fillRect(0, 0, 300, 100);
 var txt = "刮刮獎";
 cxt.fillStyle = "#000";
 cxt.font = "30px 微軟雅黑";
 cxt.textAlign = "center";
 cxt.textBaseline = "middle";
 cxt.fillText(txt, 150, 50, 300);
 var mX, mY;
 var flag = false;
 myCanvas.onmousedown = function(e) {
 flag = true;
 mX = e.offsetX;
 mY = e.offsetY;
 drawArc(mX, mY);
 }
 document.body.onmousemove = function(e) {
 if (flag == true) {
 mX = e.offsetX;
 mY = e.offsetY;
 drawArc(mX, mY);
 }
 }
 document.body.onmouseup = function() {
 flag = false;
 sayPrize();
 }

 function drawArc(x, y) {
 cxt.globalCompositeOperation = "destination-out"; //相交部分不顯示
 cxt.beginPath();
 cxt.fillStyle = "white";
 cxt.moveTo(x, y);
 cxt.arc(x, y, 10, 0, 2 * Math.PI);
 cxt.fill();
 }

 function sayPrize() {
 var myImg = cxt.getImageData(70, 30, 160, 40);
 // var myImg = cxt.getImageData(93, 37, 40, 30);
 // 設置像素點的顏色
 var num = 0;
 var max = myImg.data.length / 4;
 for (var i = 0; i < myImg.data.length; i += 4) {
 if (myImg.data[i + 3] <= 200) {
 num++;
 }
 }
 //2/3*myImg.data.length/4
 if (num >= max * 0.6) {
 alert("恭喜您,獲得:" + prize.innerText);
 }
 }
 </script>

</html>

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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