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C#簡單了解接口(Interface)使用方法

 更新時間:2020年09月18日 11:50:19   作者:八英里  
這篇文章主要介紹了C#簡單了解接口(Interface)使用方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下

繼承"基類"跟繼承"接口"都能實現(xiàn)某些相同的功能,但有些接口能夠完成的功能是只用基類無法實現(xiàn)的

1.接口用于描述一組類的公共方法/公共屬性. 它不實現(xiàn)任何的方法或?qū)傩?,只是告訴繼承它的類 《至少》要實現(xiàn)哪些功能,繼承它的類可以增加自己的方法.

2.使用接口可以使繼承它的類: 命名統(tǒng)一/規(guī)范,易于維護(hù).比如: 兩個類 "狗"和"貓",如果它們都繼承了接口"動物",其中動物里面有個方法Behavior(),那么狗和貓必須得實現(xiàn)Behavior()方法,并且都命名為Behavior這樣就不會出現(xiàn)命名太雜亂的現(xiàn)象.如果命名不是Behavior(),接口會約束即不按接口約束命名編譯不會通過.

3.提供永遠(yuǎn)的接口。 當(dāng)類增加時,現(xiàn)有接口方法能夠滿足繼承類中的大多數(shù)方法,沒必要重新給新類設(shè)計一組方法,也節(jié)省了代碼,提高了開發(fā)效率.

舉個代碼示例:

//公共接口: "動物" 
public Interface IAnimal 
{ 
   int EyeNumber; 
   private void Behavior(); //行為方法,描述各種動物的特性 
} 
//類: 狗 
public Dog : IAnimal 
{ 
   string ActiveTime = "白天"; 
   private void Behavior() 
   { 
      Console.Write("我晚上睡覺,白天活動"); 
   } 
}
//類: 貓 
public Cat: IAnimal 
{ 
   string ActiveTime = "夜晚"; 
    private void Behavior() 
    { 
         Console.Write("我白天睡覺,晚上活動"); 
    } 
} 
//簡單的應(yīng)用: 
public static Main() 
{ 
    Dog myDog = new Dog(); 
    myDog.Behavior(); //輸出: "我晚上睡覺,白天活動" 
    Cat myCat = new Cat(); 
    myCat.Behavior(); //輸出: "我白天睡覺,晚上活動" 
}

以上調(diào)用不同的類的相同名方法,會輸出不同的東東,也就是說每個類里面的同名方法完成的功能可以是完全不同的.

更進(jìn)一步,不是用上面Main方法這樣一個一個調(diào)用類的方法,用多態(tài)性實現(xiàn)其調(diào)用.

看一下下面這個方法:

public Behavior(IAnimal myIanimal) 
{ 
   myIanimal.Behavior(); 
}

其參數(shù)是<<接口類型>>,任何繼承它的類都可以調(diào)用此方法,此方法能根據(jù)類的不同調(diào)用不同的類中的方法. 也即能夠自己根據(jù)不同的類,完成不同的類的功能.

多態(tài)性代碼示例:

Dog myDog = new Dog();

Cat myCat = new Cat();

Behavior(myDog); //Behavior接受“狗”類實例

Behavior(myCat); //Behavior接受“狗”類實例

這樣Behavior方法寫一次就能完成所有繼承它的類中的相同名方法的不同功能. 非常方便,

同樣,由于“動物軟件”功能需求,需要再增加一個"龜"類:

//類: 龜 
public Tortoise: IAnimal 
{ 
    string ActiveTime = "很難說"; 
    private void Behavior() 
    { 
         Console.Write("我可以不活動,一睡就睡五千年!"); 
    } 
}

那么也可以調(diào)用上面多態(tài)方法,所以說接口使方法具有較好擴展性.如果繼承它的類很多的話,有多少好處是可想而知的!

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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