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Java Socket實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲

 更新時間:2020年09月24日 11:48:25   作者:清瀟和梨花  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Java Socket實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了Java Socket實現(xiàn)猜數(shù)字游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

運行截圖

Server

Client

完整代碼

Server

import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class ServerDemo {
 private int flag;

 public void server() throws IOException {
  //創(chuàng)建一個服務器
  System.out.println("服務端啟動,等待客戶端連接。。。");
  PrintWriter out = null;
  Scanner getClient = null;
  ServerSocket server = null;
  Socket client = null;
  this.setFlag();
  try {
   server = new ServerSocket(6666);
   //創(chuàng)建一個接收連接客戶端的對象
   client = server.accept();
   System.out.println(client.getInetAddress() + " 已成功連接到此臺服務器上。");
   //字符輸出流
   out = new PrintWriter(client.getOutputStream()); //向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)
   out.println("歡迎來到猜數(shù)字小游戲(1-100)?。。?);
   out.flush();//將緩沖流中的數(shù)據(jù)全部輸出
   getClient = new Scanner(client.getInputStream()); //接收客戶端發(fā)送的數(shù)據(jù)
   //阻塞等待客戶端發(fā)送消息過來
   while (getClient.hasNextLine()) {
    String returnMsg = null;
    String tmp = getClient.nextLine();
    if ("e".equals(tmp)) {
     break;
    } else if ("c".equals(tmp)) {
     returnMsg = "歡迎來到新一輪的猜數(shù)字小游戲(1-100)?。?!";
     this.setFlag();
    } else {
     int clientInput = Integer.parseInt(tmp);

     if (clientInput > flag) {
      returnMsg = "你輸入的數(shù)字大了?。?!";
     } else if (clientInput < flag) {
      returnMsg = "你輸入的數(shù)字小了?。?!";
     } else {
      returnMsg = "恭喜你,猜中了?。?!繼續(xù)(輸入c),退出(輸入e)";
     }
    }
    out.println(returnMsg); //向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)
    out.flush();
   }
  } catch (IOException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  } finally {
   out.close();
   getClient.close();
   server.close();
  }
 }

 // 生成隨機數(shù)字
 public void setFlag() {
  Random r = new Random();
  flag = r.nextInt(100);
  System.out.println("猜數(shù)字小游戲答案:flag = " + flag);
 }

 public static void main(String[] args) throws IOException {
  new ServerDemo().server();
 }
}

Client

import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class ClientDemo {

 public void client() throws IOException {
  System.out.println("正在向服務器請求連接。。。");
  Socket client = null;
  Scanner getKey = null;
  Scanner getServer = null;
  PrintWriter out = null;
  try {
   client = new Socket("127.0.0.1", 6666);
   getServer = new Scanner(client.getInputStream());
   System.out.println(getServer.nextLine());
   out = new PrintWriter(client.getOutputStream());
   System.out.print("請輸入數(shù)字:");
   //先讀取鍵盤錄入方可向服務端發(fā)送消息
   getKey = new Scanner(System.in);
   while (getKey.hasNextLine()) {
    //寫到服務端的的控制臺
    out.println(getKey.nextLine());
    out.flush();
    try {
     System.out.println("提示消息:" + getServer.nextLine());
     System.out.print("請輸入數(shù)字:");
    } catch (Exception e) {
     System.out.print("游戲結(jié)束?。。?);
     break;
    }
    //阻塞等待接收服務端的消息
   }
  } catch (Exception e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  } finally {
   getKey.close();
   getServer.close();
   out.close();
   client.close();
  }

 }

 public static void main(String[] args) throws IOException {
  new ClientDemo().client();
 }
}

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以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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