最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Qt自繪實現(xiàn)蘋果按鈕滑動效果的示例代碼

 更新時間:2020年11月02日 10:23:33   作者:花狗Fdog_  
這篇文章主要介紹了Qt自繪實現(xiàn)蘋果按鈕滑動效果的示例代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

用到的類:QTimer,QPaintEvent,QPainter,QRectF

在這里插入圖片描述

首先,重寫繪制事件,需要在頭文件加入QPaintEvent頭文件,并定義幾個變量。

 bool ison=false;
  float currentValue;
  float widthSize,heightSize;

然后加入如下代碼:

思路就是鼠標(biāo)點擊,觸發(fā)paintEvent函數(shù)

void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event){
  Q_UNUSED(event)
  ison=!ison; //在頭文件種定義:bool ison=false;
  //當(dāng)鼠標(biāo)點擊,ison為true;
  timer->start(1);//定時器開始(ms級)
  this->update();//觸發(fā)paintEvent函數(shù)
}

paintEvent函數(shù)的重寫

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event){
  Q_UNUSED(event)
  QPainter painter(this);
  painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform);
  //QPainter::SmoothPixmapTransform 使用平滑的pixmap變換算法(雙線性插值算法),而不是近鄰插值算。
  painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); //使繪制時邊緣平滑,qt反走樣默認(rèn)關(guān)閉
  painter.setPen(Qt::NoPen);//畫筆樣式,這里無
  if(ison){
    painter.save();//保存當(dāng)前畫筆的狀態(tài),與下面的restore();成對出現(xiàn)
    painter.setBrush(Qt::green);
    QRectF greenRect=QRectF(0,0,widthSize,heightSize);
    painter.drawRoundedRect(greenRect,0.5*heightSize,0.5*heightSize);
    painter.restore();
    painter.save();
    painter.setBrush(Qt::white);
    painter.drawEllipse(currentValue,0.05*heightSize,0.9*heightSize,0.9*heightSize);
    painter.restore();//恢復(fù)畫筆
    //save() 用于保存 QPainter 的狀態(tài),restore() 用于恢復(fù) QPainter 的狀態(tài),save() 和 restore() 一般都是成對使用的,
    //如果只調(diào)用了 save() 而不調(diào)用 restore(),那么保存就沒有意義了,保存是為了能恢復(fù)被保存的狀態(tài)而使用的。
  }else{
  	//邊框
    painter.save();
    QColor grayColor(199,199,199);//灰色
    painter.setBrush(grayColor);//畫筆顏色
    QRectF roundRect=QRectF(0,0,widthSize,heightSize);
    painter.drawRoundedRect(roundRect,0.5*heightSize,0.5*heightSize);
    //繪制橢圓邊框
    painter.restore();
    //背景
    painter.save();
    painter.setBrush(Qt::red);
    QRectF redRect=QRectF(heightSize*0.05,heightSize*0.05,widthSize-heightSize*0.1,heightSize*0.9);
    painter.drawRoundedRect(redRect,0.45*heightSize,0.45*heightSize);
    //第1、2個參數(shù)制定矩形的左上角起點,第3個參數(shù)制定矩形的長度,第4個參數(shù)指定矩形的寬度
    //最后兩個參數(shù)決定角的圓度。它可以為0到99之間的任意值(99代表最圓)。
    //繪制圓形矩形
    painter.restore();
    //按鈕
    painter.save();
    painter.setBrush(Qt::white);
    painter.drawEllipse(currentValue,0.05*heightSize,0.9*heightSize,0.9*heightSize);
    //第1,2個參數(shù)表示圓/橢圓距屏幕左上角的像素數(shù)。第3,4個參數(shù)表示圓/橢圓的寬度和高度,兩者相同時為圓。
    //繪制圓按鈕
    painter.restore();
  }
}

鼠標(biāo)點擊進(jìn)行繪制,按鈕從左邊滑到右邊應(yīng)該有一個運動狀態(tài)。這就是定時器。

在窗體構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行信號綁定:

 timer=new QTimer(this);
  timer->setInterval(50);
  connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(begainAnimation()));
  //下面是繪制參數(shù)相關(guān)
  if(ison){
    currentValue=widthSize-0.95*heightSize;
  }else{
    currentValue=0.05*heightSize;
  }

然后編寫begainAnimation函數(shù):

void MainWindow::begainAnimation(){
  int i=0.05*heightSize;
  int n=widthSize-0.95*heightSize;
  if(ison){
    currentValue+=1;
    if(currentValue>n-i){
      timer->stop();
    }
  }else{
    currentValue-=1;
    if(currentValue<i){
      timer->stop();
    }
  }
  update();
  //每1ms調(diào)用一次updata。
}

繪制矩形:paint->drawRect(20,20,160,160);
第1、2個參數(shù)制定矩形的左上角起點,第3個參數(shù)制定矩形的長度,第4個參數(shù)指定矩形的寬度

繪制圓和橢圓:paint->drawEllipse(20,20,210,160);
第1,2個參數(shù)表示圓/橢圓距屏幕左上角的像素數(shù)。第3,4個參數(shù)表示圓/橢圓的寬度和高度,兩者相同時為圓。

繪制圓角矩形:paint->drawRoundRect(20,20,210,160,50,50);
前面四個參數(shù)和繪制矩形的參數(shù)一致,最后兩個參數(shù)決定角的圓度。它可以為0到99之間的任意值(99代表最圓)。

到此這篇關(guān)于Qt自繪實現(xiàn)蘋果按鈕滑動效果的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt 蘋果按鈕滑動內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • C++?protobuf中對不同消息內(nèi)容進(jìn)行賦值的方式總結(jié)(set_、set_allocated_、mutable_、add_)

    C++?protobuf中對不同消息內(nèi)容進(jìn)行賦值的方式總結(jié)(set_、set_allocated_、mutable_、

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C++?protobuf中對不同消息內(nèi)容進(jìn)行賦值的方式總結(jié),主要使用的是set_、set_allocated_、mutable_、add_,文中通過實例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2023-03-03
  • QT實現(xiàn)自定義Http客戶端的示例代碼

    QT實現(xiàn)自定義Http客戶端的示例代碼

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了QT如何實現(xiàn)自定義Http客戶端的,可以實現(xiàn)支持get,post請求方式;支持連接超時處理;支持網(wǎng)絡(luò)錯誤,嘗試重連等功能,感興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下
    2022-11-11
  • C語言實現(xiàn)學(xué)籍管理系統(tǒng)

    C語言實現(xiàn)學(xué)籍管理系統(tǒng)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實現(xiàn)學(xué)籍管理系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-03-03
  • 利用C++實現(xiàn)計算機輔助教學(xué)系統(tǒng)

    利用C++實現(xiàn)計算機輔助教學(xué)系統(tǒng)

    我們都知道計算機在教育中起的作用越來越大。這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用C++編寫一個計算機輔助教學(xué)系統(tǒng),感興趣的可以了解一下
    2023-05-05
  • C++利用遞歸實現(xiàn)走迷宮

    C++利用遞歸實現(xiàn)走迷宮

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++利用遞歸實現(xiàn)走迷宮,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-03-03
  • pcre函數(shù)詳細(xì)解析

    pcre函數(shù)詳細(xì)解析

    PCRE提供了19個接口函數(shù),為了簡單介紹,使用PCRE內(nèi)帶的測試程序(pcretest.c)示例用法
    2013-09-09
  • FFmpeg實現(xiàn)多線程編碼并保存mp4文件

    FFmpeg實現(xiàn)多線程編碼并保存mp4文件

    這篇文章主要為大家介紹了FFmpeg如何持續(xù)的從指定內(nèi)存中讀取原始數(shù)據(jù),再將解碼數(shù)據(jù)存入隊列中,并通過單獨的線程進(jìn)行編碼,最后保存為mp4文件,感興趣的可以了解下
    2023-08-08
  • wxWidgets實現(xiàn)圖片和文件按鈕

    wxWidgets實現(xiàn)圖片和文件按鈕

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了wxWidgets實現(xiàn)圖片和文件按鈕,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-02-02
  • OpenMP task construct 實現(xiàn)原理及源碼示例解析

    OpenMP task construct 實現(xiàn)原理及源碼示例解析

    這篇文章主要為大家介紹了OpenMP task construct 實現(xiàn)原理及源碼示例解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-03-03
  • 利用C++實現(xiàn)?然連接操作算法

    利用C++實現(xiàn)?然連接操作算法

    這篇文章主要介紹了利用C++實現(xiàn)?然連接操作算法,文章圍繞主題展開詳細(xì)的內(nèi)容介紹,具有一定參考價值,需要的小伙伴可以參考一下
    2022-08-08

最新評論

乡城县| 巢湖市| 盐津县| 凉山| 长兴县| 循化| 富阳市| 佳木斯市| 灌阳县| 遵义县| 贡山| 五原县| 枣庄市| 闸北区| 普陀区| 台北市| 柳林县| 霍林郭勒市| 东光县| 晋城| 姜堰市| 德惠市| 乌拉特前旗| 河曲县| 永吉县| 铜梁县| 沁阳市| 淮滨县| 淮安市| 同德县| 元谋县| 宣恩县| 白朗县| 太仆寺旗| 平罗县| 樟树市| 抚远县| 万山特区| 方山县| 大安市| 休宁县|