最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

JavaFX實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易時(shí)鐘效果

 更新時(shí)間:2020年11月15日 10:58:46   作者:為大家詳細(xì)  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了JavaFX實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易時(shí)鐘效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了JavaFX實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易時(shí)鐘效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

首先要在面板中顯示一個(gè)時(shí)鐘,我們可以設(shè)計(jì)一個(gè)ClockPane類(lèi)來(lái)顯示一個(gè)時(shí)鐘。

最終效果:

若要繪制一個(gè)時(shí)鐘,需要繪制一個(gè)圓并為秒鐘、分鐘和小時(shí)繪制三個(gè)指針。為了畫(huà)一個(gè)指針,需要確定一條直線(xiàn)的兩端:一端是時(shí)鐘的中央,位于(centerX,centerY);另外一端位于(endX,endY),由一下公式來(lái)確定:

endX=centerX+handLength×sin(θ)
endY=centerY-handLength×cos(θ)
(其中θ是指針和豎直方向12點(diǎn)的夾角)

因?yàn)橐环昼娪?0秒,所以第2個(gè)指針的角度是:second×(2π/60)
分鐘的位置由分鐘和秒鐘來(lái)決定。包含秒數(shù)的確切分鐘數(shù)是minu+second/60。例如,如時(shí)間是3分30秒,那么總的分鐘數(shù)就是3.5。由于一小時(shí)有60分鐘,因此分針的角度是: (minute+second/60)×(2π/12)

由于一個(gè)圓被分為12個(gè)小時(shí),所以時(shí)針的角度是: (hour+minute/60+second/(60×60))×(2π/12)

為了簡(jiǎn)化計(jì)算,在計(jì)算分針和時(shí)針角度的時(shí)候,可以忽略秒針,因?yàn)樗鼈償?shù)字太小,基本可以忽略。因此,秒針、分針以及時(shí)針的端點(diǎn)可以如下計(jì)算:
secondX = centerX + secondHandLength × sin(second × (2π/60))
secondY = centerY - secondHandLength × cos(second × (2π/60))
minuteX = centerX + minuteHandLength × sin(minute × (2π/60))
minuteY = centerY - minuteHandLength × cos(minute × (2π/60))
hourX = centerX + hourHandLength × sin((hour+minute/60) × (2π/12))
hourX = centerX + hourHandLength × sin((hour+minute/60) × (2π/12))

這樣就得到了ClockPane類(lèi)的實(shí)現(xiàn)程序:

package com.company;

import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.text.Text;
import java.util.Calendar;
import java.util.GregorianCalendar;

public class ClockPane extends Pane{
 private int hour;
 private int minute;
 private int second;
 private double w=250,h=250;

 public ClockPane() {
  setCurrentTime();
 }

 public ClockPane(int hour,int minute,int second) {
  this.hour=hour;
  this.minute=minute;
  this.second=second;
  paintClock();
 }

 public int getHour() {
  return hour;
 }

 public void setHour(int hour) {
  this.hour=hour;
  paintClock();
 }

 public int getMinute() {
  return minute;
 }

 public void setMinute(int minute) {
  this.minute=minute;
  paintClock();
 }

 public int getSecond() {
  return second;
 }

 public void setSecond(int second) {
  this.second=second;
  paintClock();
 }

 public double getW() {
  return w;
 }

 public void setW(double w) {
  this.w=w;
  paintClock();
 }

 public double getH() {
  return h;
 }

 public void setH(double h) {
  this.h=h;
  paintClock();
 }

 public void setCurrentTime() {
  Calendar calendar=new GregorianCalendar();
  this.hour=calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
  this.minute=calendar.get(Calendar.MINUTE);
  this.second=calendar.get(Calendar.SECOND);
  paintClock();
 }

 protected void paintClock() {
  double clockRadius=Math.min(w,h)*0.8*0.5;
  double centerX=w/2;
  double centerY=h/2;

  Circle circle=new Circle(centerX,centerY,clockRadius);
  circle.setFill(Color.WHITE);
  circle.setStroke(Color.BLACK);

  Text t1=new Text(centerX-5,centerY-clockRadius+12,"12");
  Text t2=new Text(centerX-clockRadius+3,centerY+5,"9");
  Text t3=new Text(centerX+clockRadius-10,centerY+3,"3");
  Text t4=new Text(centerX-3,centerY+clockRadius-3,"6");

  double sLength=clockRadius*0.8;
  double scondX=centerX+sLength*Math.sin(second*(2*Math.PI/60));
  double scondY=centerY-sLength*Math.cos(second*(2*Math.PI/60));
  Line sline=new Line(centerX,centerY,scondX,scondY);
  sline.setStroke(Color.RED);

  double mLength=clockRadius*0.65;
  double minuteX=centerX+mLength*Math.sin(minute*(2*Math.PI/60));
  double minuteY=centerY-mLength*Math.cos(minute*(2*Math.PI)/60);
  Line mline=new Line(centerX,centerY,minuteX,minuteY);
  mline.setStroke(Color.BLUE);

  double hLength=clockRadius*0.5;
  double hourX=centerX+hLength*Math.sin((hour%12+minute/60.0)*(2*Math.PI/12));
  double hourY=centerY-hLength*Math.cos((hour%12+minute/60)*(2*Math.PI/12));
  Line hline=new Line(centerX,centerY,hourX,hourY);
  hline.setStroke(Color.GREEN);

  getChildren().clear();
  getChildren().addAll(circle,t1,t2,t3,t4,sline,mline,hline);

 }
}

對(duì)程序的簡(jiǎn)要解讀:①Java API的GregorianCalendar類(lèi)可以使用它的無(wú)參構(gòu)造方法來(lái)商城一個(gè)具有當(dāng)前時(shí)間的Calendar實(shí)例??梢詮囊粋€(gè)Calendar對(duì)象,通過(guò)調(diào)用它的get(Calendar.HOUR)、get(Calendar.MINUTE)和get(Calendar.SECOND)方法來(lái)返回小時(shí)、分鐘以及秒鐘。②因?yàn)閜aintClock()方法在任何一個(gè)新的屬性(hour、minute、second、w以及h)被設(shè)置的時(shí)候調(diào)用,所以之前的內(nèi)容從面板中被清除。

然后就需要設(shè)計(jì)一個(gè)ClockAnimation類(lèi)來(lái)顯示時(shí)鐘的動(dòng)畫(huà)

Timeline類(lèi)可以用于通過(guò)使用一個(gè)或者更多的KeyFrame(關(guān)鍵幀)來(lái)編寫(xiě)任意動(dòng)畫(huà)。
你可以用Timeline來(lái)控制時(shí)鐘的重繪,代碼如下:

package com.company;

import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.scene.control.Label;

public class ClockAnimation extends Application {
 @Override
 public void start(Stage primaryStage) {
  ClockPane clock=new ClockPane();
  BorderPane borderPane=new BorderPane();

  EventHandler<ActionEvent> eventHandler=e -> {
   clock.setCurrentTime();
   String timeString=clock.getHour()+":"+clock.getMinute()+":"+clock.getSecond();
   Label lblCurrentTime=new Label(timeString);
   borderPane.setCenter(clock);
   borderPane.setBottom(lblCurrentTime);
   BorderPane.setAlignment(lblCurrentTime, Pos.TOP_CENTER);
  };

  Timeline animation=new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(1000),eventHandler));
  animation.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
  animation.play();

  Scene scene=new Scene(borderPane,250,250);
  primaryStage.setTitle("ClockAnimation");
  primaryStage.setScene(scene);
  primaryStage.show();

  borderPane.widthProperty().addListener(ov ->
   clock.setW(borderPane.getWidth())
  );

  borderPane.heightProperty().addListener(ov ->
   clock.setH(borderPane.getHeight())
  );
 }
}

程序簡(jiǎn)單解讀:①在時(shí)間線(xiàn)動(dòng)畫(huà)的每個(gè)關(guān)鍵幀中,這個(gè)處理器每秒被調(diào)用一次。所以動(dòng)畫(huà)中的時(shí)間每秒被更新一次。②最后兩個(gè)監(jiān)聽(tīng)器是用來(lái)修改時(shí)鐘的面板的大小的,將這個(gè)監(jiān)聽(tīng)器和窗體的寬度和高度屬性進(jìn)行注冊(cè),從而在場(chǎng)景的寬度和高度改變的情況下可以重新設(shè)置面板大小。代碼保證了時(shí)鐘面板的大小和場(chǎng)景大小是同步的。

最后運(yùn)行就能達(dá)到上面圖所示的效果了。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • Struts2學(xué)習(xí)筆記(6)-簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)校驗(yàn)

    Struts2學(xué)習(xí)筆記(6)-簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)校驗(yàn)

    這篇文章主要介紹Struts2中的數(shù)據(jù)校驗(yàn),通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)說(shuō)明,希望能給大家做一個(gè)參考。
    2016-06-06
  • Feign Client超時(shí)時(shí)間設(shè)置不生效的解決方法

    Feign Client超時(shí)時(shí)間設(shè)置不生效的解決方法

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Feign Client 超時(shí)時(shí)間設(shè)置不生效的原因與解決方法,具有一定的的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有一定的幫助
    2025-04-04
  • Mybatis批量插入的三種實(shí)現(xiàn)方法

    Mybatis批量插入的三種實(shí)現(xiàn)方法

    在日常開(kāi)發(fā)中,如果要操作數(shù)據(jù)庫(kù)的話(huà),或多或少都會(huì)遇到批量數(shù)據(jù)的處理,本文主要介紹了Mybatis批量插入的三種實(shí)現(xiàn)方法,感興趣的可以了解一下
    2023-10-10
  • Maven中dependency和plugins的繼承與約束

    Maven中dependency和plugins的繼承與約束

    這篇文章主要介紹了Maven中dependency和plugins的繼承與約束,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-12-12
  • Java java.sql.Timestamp時(shí)間戳案例詳解

    Java java.sql.Timestamp時(shí)間戳案例詳解

    這篇文章主要介紹了Java java.sql.Timestamp時(shí)間戳案例詳解,本篇文章通過(guò)簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2021-08-08
  • 詳解Java實(shí)踐之適配器模式

    詳解Java實(shí)踐之適配器模式

    在計(jì)算機(jī)編程中,適配器模式(有時(shí)候也稱(chēng)包裝樣式或者包裝)將一個(gè)類(lèi)的接口適配成用戶(hù)所期待的。一個(gè)適配允許通常因?yàn)榻涌诓患嫒荻荒茉谝黄鸸ぷ鞯念?lèi)工作在一起,做法是將類(lèi)自己的接口包裹在一個(gè)已存在的類(lèi)中
    2021-06-06
  • springboot2如何禁用自帶tomcat的session功能

    springboot2如何禁用自帶tomcat的session功能

    這篇文章主要介紹了springboot2如何禁用自帶tomcat的session功能,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-11-11
  • JDK源碼Enum類(lèi)原理及代碼實(shí)例解析

    JDK源碼Enum類(lèi)原理及代碼實(shí)例解析

    這篇文章主要介紹了JDK源碼Enum類(lèi)原理及代碼實(shí)例解析,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-11-11
  • Java 十大排序算法之計(jì)數(shù)排序刨析

    Java 十大排序算法之計(jì)數(shù)排序刨析

    計(jì)數(shù)排序是一個(gè)非基于比較的排序算法,該算法于1954年由 Harold H. Seward 提出。它的優(yōu)勢(shì)在于在對(duì)一定范圍內(nèi)的整數(shù)排序時(shí),它的復(fù)雜度為Ο(n+k)(其中k是整數(shù)的范圍),快于任何比較排序算法
    2021-11-11
  • java RMI詳細(xì)介紹及實(shí)例講解

    java RMI詳細(xì)介紹及實(shí)例講解

    這篇文章主要介紹了java RMI詳細(xì)介紹及實(shí)例講解,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2020-07-07

最新評(píng)論

同仁县| 石嘴山市| 特克斯县| 吉安市| 博乐市| 金寨县| 宣城市| 普兰店市| 铜鼓县| 松原市| 阳信县| 柞水县| 梅河口市| 凤翔县| 长沙市| 台安县| 淮安市| 嘉祥县| 平原县| 稷山县| 宁武县| 江都市| 阜城县| 托里县| 文登市| 万安县| 连山| 独山县| 华坪县| 双牌县| 泉州市| 铁岭市| 合作市| 蚌埠市| 湘西| 沁阳市| 墨玉县| 呼伦贝尔市| 炎陵县| 梓潼县| 建宁县|