java 靜態(tài)工廠(chǎng)代替多參構(gòu)造器的適用情況與優(yōu)劣
背景
假如現(xiàn)在你要想一個(gè)漢堡,有一個(gè)漢堡類(lèi):Hamburg。那么一般情況下你會(huì):
Hamburg hamburg = new Hamburg();
情景一:不同參數(shù)數(shù)目的構(gòu)造器
制作漢堡可以選擇自定義,加肉,加菜,或者不添加,直接默認(rèn)配方即可,那么會(huì)有以下幾個(gè)構(gòu)造器:
Hamburg(); Hamburg(Meat meat); Hamburg(Meat meat,Vegetable vegetable);
當(dāng)你要制作漢堡的時(shí)候,看到這么多的構(gòu)造器,但是卻不知道他們是什么意思,返回的漢堡到底有什么區(qū)別?查文檔又有點(diǎn)麻煩,有沒(méi)有更好的解決方法呢?
情景二:不同種類(lèi)的漢堡
如果有多種漢堡:新奧爾良漢堡,麥辣香漢堡。常規(guī)的做法就是:繼承漢堡類(lèi),實(shí)現(xiàn)子類(lèi),如:
class xinaoerliangHamburg extends Hamburg{}
class mailaHamburg extends Hamburg{}
但是會(huì)有問(wèn)題:用戶(hù)在使用的時(shí)候,還得記住你那么多類(lèi)名,那是不是很麻煩?如果后續(xù)有更多的口味,那是不是要記住更多地類(lèi)去才能得到對(duì)應(yīng)的實(shí)例呢?有沒(méi)有更好的解決方法?
情景三:自定義漢堡的做法
如果漢堡的手法讓你非常不滿(mǎn)意,你想要用達(dá)芬奇技法來(lái)制作漢堡,那么可以怎么做呢?常規(guī)的做法是:
class Hamburg{
...
//默認(rèn)制作手法
private Maker mMaker = new DefaultMaker();
public Hamburg(Maker maker){
...
//使用傳進(jìn)來(lái)的手法對(duì)象制作漢堡
mMaker = maker;
...
}
}
需要重新寫(xiě)一個(gè)構(gòu)造器,傳入?yún)?shù)來(lái)覆蓋原來(lái)的制作手法。這樣既有情景一的問(wèn)題,還有另外的問(wèn)題是:如果需要自定義的東西多的時(shí)候,那么Hamburg里需要維護(hù)的代碼就更加的復(fù)雜了。
什么是靜態(tài)工廠(chǎng)方法
以上情景問(wèn)題可以通過(guò)靜態(tài)工廠(chǎng)方法來(lái)改善。
注意,這里的靜態(tài)工廠(chǎng)方法并不是設(shè)計(jì)模式中的工廠(chǎng)模式。這里只是使用靜態(tài)工廠(chǎng)方法來(lái)代替構(gòu)造器實(shí)例化對(duì)象。
顧名思義,靜態(tài)工廠(chǎng)方法,就是使用靜態(tài)方法來(lái)構(gòu)建類(lèi)的實(shí)例,解決使用構(gòu)造器實(shí)例化的各種問(wèn)題。先看個(gè)例子,還是以上面的漢堡為例子,如果需要多種口味的漢堡,那么可以:
class Hamburg{
//獲取奧爾良口味的漢堡
public static Hamburg ofAoErLiang(){
return new AoErLiangHamburg();
}
//獲取麥辣香味的漢堡
public static Hamburg ofMaiLaXiang(){
return new MaiLaXiangHamburg();
}
}
//兩種口味的漢堡,通過(guò)繼承漢堡實(shí)現(xiàn)
class AoErLiangHamburg extends Hamburg{}
class MaiLaXiangHamburg extends Hamburg{}
通過(guò)這種方法可以解決的是:用戶(hù)需要什么類(lèi)型的漢堡,可以直接通過(guò)Hamburg的靜態(tài)方法來(lái)獲取,而無(wú)需知道他的子類(lèi)名字是什么。而如果有更多種口味的漢堡,只需要擴(kuò)展靜態(tài)方法即可;或者給靜態(tài)方法增加參數(shù),通過(guò)switch來(lái)返回對(duì)應(yīng)的口味漢堡。
靜態(tài)工廠(chǎng)優(yōu)缺點(diǎn)
這里的話(huà)會(huì)結(jié)合上面舉的例子,如果忘記了,看到可以返回去看一下。
優(yōu)點(diǎn)
- 解決構(gòu)造器重載卻不知道各種構(gòu)造器含義的問(wèn)題。通過(guò)構(gòu)造方法可以在方法名寫(xiě)明,那么用戶(hù)只需要通過(guò)方法名就知道這個(gè)方法是返回什么對(duì)象。(例如情景一)例如:
//不同的靜態(tài)工廠(chǎng)方法返回不同的實(shí)例,通過(guò)方法名就知道他們的區(qū)別 //ps:這是android的動(dòng)畫(huà)類(lèi) ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(); ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofInt();
- 可以通過(guò)根據(jù)用戶(hù)的參數(shù)或者調(diào)用不同的靜態(tài)工廠(chǎng)方法來(lái)返回具體的子類(lèi)對(duì)象。當(dāng)后期要更換方法接口返回的子類(lèi)時(shí),對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō)也是透明的,用戶(hù)只是拿到一個(gè)父類(lèi)引用的對(duì)象??梢詤⒖忌厦嫖以诮榻B靜態(tài)工廠(chǎng)方法舉的例子。
Java 8以上,可以在接口中定義靜態(tài)工廠(chǎng)方法,這樣無(wú)需知道該接口有多少個(gè)實(shí)現(xiàn)類(lèi),只需要根據(jù)靜態(tài)方法來(lái)獲取接口對(duì)象即可。
- 重復(fù)利用對(duì)象,防止創(chuàng)建無(wú)用實(shí)例。這看起來(lái)很像單例,但是比單例要靈活得多??梢愿鶕?jù)具體的情況,來(lái)判斷是否要緩存實(shí)例。
- 可以動(dòng)態(tài)注冊(cè)代碼。我們可以通過(guò)一組用戶(hù)注冊(cè)api,讓用戶(hù)先把需要的自定義代碼注入,再調(diào)用靜態(tài)方法來(lái)獲取自己需要的對(duì)象類(lèi)型。這樣的好處就是不會(huì)有一堆很復(fù)雜的構(gòu)造器,內(nèi)部邏輯也可以分離。對(duì)應(yīng)情景三解決的問(wèn)題
缺點(diǎn)
- 如果該類(lèi)不包含public或者protect構(gòu)造器,那么將無(wú)法被子類(lèi)實(shí)例化。因?yàn)槲覀兿胍脩?hù)通過(guò)靜態(tài)方法來(lái)獲取對(duì)象,而不喜歡用戶(hù)通過(guò)構(gòu)造方法來(lái)實(shí)例化對(duì)象。而如果把構(gòu)造器設(shè)置為private,則無(wú)法被子類(lèi)繼承。
- 無(wú)法在javadoc中直接查看文檔介紹,構(gòu)造器是會(huì)直接生成doc的。但是直接通過(guò)方法名和參數(shù)名,已經(jīng)可以看懂很多了。
靜態(tài)方法命名規(guī)范
| 方法名 | 含義 |
| fromXxx | 類(lèi)型轉(zhuǎn)換 |
| ofXxx | 多個(gè)參數(shù)聚合 |
| valueOf | 和from of類(lèi)似 |
| getInstance | 獲取一個(gè)實(shí)例,實(shí)例類(lèi)型通過(guò)方法參數(shù)描述 |
| getNewInstance/create | 獲取一個(gè)新的實(shí)例 |
| getType | 主要用于工廠(chǎng)方法中獲取不同類(lèi)的對(duì)象(屬于設(shè)計(jì)模式中的工廠(chǎng)方法) |
| newType | 新建一個(gè)對(duì)應(yīng)類(lèi)的對(duì)象(屬于設(shè)計(jì)模式中的工廠(chǎng)方法) |
| type | 上面兩者的簡(jiǎn)化版 |
小結(jié)
在有多種子類(lèi)或者重載構(gòu)造器的時(shí)候,可以?xún)?yōu)先考慮一下靜態(tài)工廠(chǎng)方法,可以讓我們的代碼更加地優(yōu)雅,也方便我們進(jìn)行維護(hù)。
另外這和設(shè)計(jì)模式中的工廠(chǎng)模式有區(qū)別,并不是一樣的,要進(jìn)行區(qū)分。
參考資料
以上就是java 靜態(tài)工廠(chǎng)代替多參構(gòu)造器的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于java 靜態(tài)工廠(chǎng)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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