C#9新特性init only setter的使用
C# 9 中新支持了 init 關(guān)鍵字,這是一個(gè)特殊的 setter,用來(lái)指定只能在對(duì)象初始化的時(shí)候進(jìn)行賦值,另外支持構(gòu)造器簡(jiǎn)化的寫法,比如:Target-typed new expression 在已知類型的情況下可以使用 new() 來(lái)代表構(gòu)造方法的簡(jiǎn)化用法,可以簡(jiǎn)化字段的聲明,也可以簡(jiǎn)化一次聲明多個(gè)相同類型的變量
Sample
來(lái)看一個(gè)示例,我們定義一個(gè)測(cè)試用的 Person 類,測(cè)試代碼如下:
public class Person
{
public int Age { get; init; }
public string Name { get; init; }
public string Description { get; set; }
public override string ToString()
{
return $"Name:{Name}(Age:{Age})";
}
}
init 是一個(gè)特殊的 setter 適用于實(shí)例屬性,被標(biāo)記為 init 的屬性,只能在實(shí)例化的時(shí)候通過(guò)初始化器來(lái)賦值,實(shí)例化操作完成后不允許再修改值。
var p1 = new Person()
{
Name = "Michael",
Age = 10
};
Console.WriteLine(p1);
// compiler error,不能對(duì) init 的字段再賦值
// p1.Age = 12;
// Target-Typed new expression, C#9 新特性
Person p2 = new()
{
Name = "Jane",
Age = 10,
}, p3 = new()
{
Name = "Alice"
};
Console.WriteLine(p2);
Console.WriteLine(p3);
init 的等效寫法,init 類似于 set ,但是 init 對(duì)應(yīng)的字段會(huì)是一個(gè) readonly 的字段,來(lái)保證只能在構(gòu)造器中或者初始化器中被賦值,另外編譯器會(huì)做檢查如果是 init,會(huì)有一個(gè)特殊的標(biāo)識(shí),在初始化后再賦值的時(shí)候就會(huì)報(bào)錯(cuò),類似于下面這樣:
internal class TestInitModel
{
private readonly string _name;
public string Name
{
get => _name;
init => _name = value;
}
}
我們以上面的 Person 為例來(lái)看一下生成 IL 代碼的區(qū)別:

可以看到聲明為 init 的 屬性會(huì)比普通的 set 多出來(lái)一個(gè)修飾符,這是由編譯器去生成的,編譯器也會(huì)根據(jù)此去判斷是否是在初始化的時(shí)候賦值,如果不是就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
序列化是否會(huì)有問(wèn)題呢,我們來(lái)測(cè)試一下,可以看到 model1 是被正常賦值(這里的 ToJson/JsonToObject是基于 Newtonsoft.Json 的 JsonConvert 封裝的擴(kuò)展方法)

More
我覺(jué)得 init 為我們帶來(lái)的好處在于,可以在初始化的時(shí)候賦值而非直接通過(guò)構(gòu)造器賦值,如果希望一個(gè)屬性只能 get ,不在初始化之外的地方被賦值,之前我的做法都是在構(gòu)造器里初始化,只保留一個(gè) getter,沒(méi)有 setter,有了這個(gè)支持之后就可以不需要修改構(gòu)造方法比較方便的使用了
Reference
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/whats-new/csharp-9
https://github.com/WeihanLi/SamplesInPractice/tree/master/CSharp9Sample
https://github.com/WeihanLi/SamplesInPractice/blob/master/CSharp9Sample/InitOnlySample.cs
到此這篇關(guān)于C#9新特性init only setter的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#9 init only setter內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
采用C#代碼動(dòng)態(tài)設(shè)置文件權(quán)限
在開(kāi)發(fā)中,我們經(jīng)常會(huì)使用IO操作,例如創(chuàng)建,刪除文件等操作。在項(xiàng)目中這樣的需求也較多,我們也會(huì)經(jīng)常對(duì)這些操作進(jìn)行編碼,但是對(duì)文件的權(quán)限進(jìn)行設(shè)置,這樣的操作可能會(huì)手動(dòng)操作,本文介紹一種采用代碼動(dòng)態(tài)對(duì)文件設(shè)置權(quán)限的操作。2016-12-12
winform C#獲得Mac地址,IP地址,子網(wǎng)掩碼,默認(rèn)網(wǎng)關(guān)的實(shí)例
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇winform C#獲得Mac地址,IP地址,子網(wǎng)掩碼,默認(rèn)網(wǎng)關(guān)的實(shí)例。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-01-01
C#操作SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)幫助類詳解
這篇文章主要介紹了C#操作SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)幫助類,詳細(xì)分析了C#針對(duì)sqlite數(shù)據(jù)庫(kù)的連接、查詢、分頁(yè)等各種常見(jiàn)操作的實(shí)現(xiàn)與封裝技巧,需要的朋友可以參考下2017-07-07
淺談c#中config.exe 引發(fā)的一些問(wèn)題
下面小編就為大家分享一篇淺談c#中config.exe 引發(fā)的一些問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-11-11
基于Unity實(shí)現(xiàn)3D版2048游戲的示例代碼
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用Unity實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易的3D版2048游戲,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的可以參考一下2023-02-02

