最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

如何利用JavaScript編寫一個格斗小游戲

 更新時間:2021年01月06日 09:14:34   作者:隱冬  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何利用JavaScript編寫一個格斗小游戲,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

拖延癥晚期的我原本計劃趁著周末寫個年終總結(jié),但是一直沒有什么思路,想來想去也沒想到要寫啥就胡亂寫了這么一個小東西。

一直比較癡迷游戲行業(yè),可能我不太適合做前端,應(yīng)該去學(xué)C++....

首先當(dāng)然是選擇一張背景圖,作為整個場景中的地圖,而且要大要高清。布局到頁面中。

然后通過可視區(qū)值展示這張圖片的一小部分。我這里用的是寬600,高420的,超出直接隱藏掉。

width: 600px;
height: 420px;

這樣一個簡單的場景就寫好了,接著我們需要在這個場景中加入我們的人物。也就是游戲中的角色。不過游戲貼圖實在是太難了,我也沒有時間自己去設(shè)計,所以直接在網(wǎng)上找了火柴人的gif好像是DNF的技能圖,通過PS的處理,截取其中的幾個重要動作,加入的到頁面中。

現(xiàn)在角色有了,地圖也有了,我們應(yīng)該讓人物動起來了,我的做法是讓人物固定在窗口的中心位置,當(dāng)人物移動的時候通過移動背景來讓人物看起來有動的效果。

所以我這里在監(jiān)聽鍵盤事件的時候做了兩件事,第一是更換人物的貼圖,讓人物有動起來的姿勢,第二是改變背景圖的位置,看起來確實就是在跑。

import Scene from './components/Scene';
import Games from './components/Games';
import Person from './components/Person';

const direct = { // 有效按鍵
 87: 'up',
 65: 'left',
 83: 'down',
 68: 'right',
 74: 'j',
 75: 'k',
 76: 'l',
 13: 'enter',
 27: 'esc'
}

const keys = []; // 當(dāng)前按鍵

// 初始化窗口
const App = new Games();
const client = App.getEle();
// 初始化場景, 場景要放在窗口中
const scene = new Scene(bgi, client);
// 初始化人物,人物也要放在窗口中
const person = new Person({
 name: '隱冬',
 level: 1,
}, client)

// 監(jiān)聽按鍵
window.addEventListener('keydown', (e) => {
 const key = direct[e.keyCode];
 if (!keys.includes(key) && key) { // 有效按鍵
 keys.push(key);
 scene.move(keys); // 執(zhí)行場景變換
 person.action(keys); // 切換人物動作
 }
})
// 監(jiān)聽按鍵
window.addEventListener('keyup', (e) => {
 const key = direct[e.keyCode];
 const idx = keys.indexOf(key);
 if (idx >= 0 && key) { // 有效按鍵
 keys.splice(idx, 1);
 scene.move(keys); // 執(zhí)行場景變換
 person.action(keys); // 切換人物動作
 }
})

然后這里加入血槽等級,人物名稱,血量值。

人物這里是一個class類,可以通過實例化的方式創(chuàng)建很多個人物,然后讓他們滿屏幕的亂跑,我這里通過實例化的時候判斷人物是否是機(jī)器人,通過隨機(jī)數(shù)的方式定義人物自己的動作。

技能就比較難看了,也是網(wǎng)上隨便找的效果圖,看淡了,有就行要求別那么高。

打斗也很簡單,就是角色在放技能的時候計算周邊其他的角色的距離,從而判定是否擊中,然后讓血量降低。公告系統(tǒng),這些都有寫,不過定時器太多造成了內(nèi)存泄露我還得想想怎么優(yōu)化一下。

github地址分享給大家,感興趣的同學(xué)可以自己寫寫,還挺有意思的,真的是越寫越停不下來,我這是什么毛病。

自取鏈接

到此這篇關(guān)于如何利用JavaScript編寫一個格斗小游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript寫格斗小游戲內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

最新評論

河北省| 新和县| 宕昌县| 阿巴嘎旗| 集安市| 沁水县| 平潭县| 肃北| 南安市| 玉树县| 清河县| 瑞金市| 平顶山市| 和龙市| 大化| 徐汇区| 洞口县| 高安市| 望都县| 吐鲁番市| 兴城市| 嘉义市| 黄浦区| 芷江| 石门县| 孟津县| 达孜县| 太白县| 临夏市| 望谟县| 宝鸡市| 民丰县| 宕昌县| 达州市| 浮山县| 东阳市| 昭平县| 榆树市| 临武县| 白玉县| 阳江市|