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c# WPF中如何自定義MarkupExtension

 更新時(shí)間:2021年03月01日 15:20:59   作者:Hello——尋夢者!  
這篇文章主要介紹了c# WPF中如何自定義MarkupExtension,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用c# wpf,感興趣的朋友可以了解下

  在介紹這一篇文章之前,我們首先來回顧一下WPF中的一些基礎(chǔ)的概念,首先當(dāng)然是XAML了,XAML全稱是Extensible Application Markup Language (可擴(kuò)展應(yīng)用程序標(biāo)記語言),是專門用于WPF技術(shù)中的UI設(shè)計(jì)語言,通過使用XAML語言,我們能夠快速設(shè)計(jì)軟件界面,同時(shí)能夠通過綁定這種機(jī)制能夠很好地實(shí)現(xiàn)界面和實(shí)現(xiàn)邏輯之間的解耦,這個就是MVVM模式的核心了,那么今天我們介紹的MarkupExtension和XAML之間又有哪些的關(guān)系呢?  

  Markup Extension,顧名思義,就是對xaml的擴(kuò)展,在XAML中,規(guī)定如果屬性以{}開始及結(jié)束,就是Markup Extension,Markup Extension指的是繼承于MarkupExtension的類,首先我們通過一張圖來看看WPF中有哪些已知的Markup Extension。

  看了這張圖片之后是不是對這個MarkupExtension有一個常規(guī)的認(rèn)識,你會發(fā)現(xiàn)這個在WPF中實(shí)在是太重要了,通過這個MarkupExtension我們能夠?qū)崿F(xiàn)綁定、資源等等一系列的操作,在介紹完這個之后,我們來看看,這個抽象的MarkupExtension基類到底是什么?里面包含些什么?怎么去使用它?

#region 程序集 WindowsBase.dll, v3.0.0.0
// C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0\WindowsBase.dll
#endregion

using System;

namespace System.Windows.Markup
{
 // 摘要:
 //  為所有 XAML 標(biāo)記擴(kuò)展提供基類。
 public abstract class MarkupExtension
 {
  // 摘要:
  //  初始化從 System.Windows.Markup.MarkupExtension 派生的類的新實(shí)例。
  protected MarkupExtension();

  // 摘要:
  //  在派生類中實(shí)現(xiàn)時(shí),返回一個對象,此對象被設(shè)置為此標(biāo)記擴(kuò)展的目標(biāo)屬性的值。
  //
  // 參數(shù):
  // serviceProvider:
  //  可以為標(biāo)記擴(kuò)展提供服務(wù)的對象。
  //
  // 返回結(jié)果:
  //  將在擴(kuò)展應(yīng)用到的屬性上設(shè)置的對象值。
  public abstract object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider);
 }
}

   其實(shí)看看里面的內(nèi)容,僅僅提供了一個抽象的方法ProvideValue,我們在繼承這個抽象類后需要去重載這個抽象方法,然后來實(shí)現(xiàn)自己的邏輯。

  在對整個MarkupExtension介紹之后,我們可以對它進(jìn)行一個總結(jié),那就是:

  XAML標(biāo)記擴(kuò)展語法格式:

  <元素對象 對象屬性=”{擴(kuò)展標(biāo)記 擴(kuò)展標(biāo)記屬性 = 擴(kuò)展屬性值}” />
      這個是不是很熟悉,如果還是不夠直觀的話,我們可以通過代碼來進(jìn)行說明:      

<TextBox Text=”{Binding Path=ProductName}”/>

  再來一個復(fù)雜一些的例子吧

<Popup IsOpen="{Binding Path=IsSubmenuOpen, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" Placement="Right" x:Name="SubMenuPopup" Focusable="false" AllowsTransparency="true" PopupAnimation="{DynamicResource {x:Static SystemParameters.MenuPopupAnimationKey}}"/>

  類似的這種我們在WPF中見到的是在是太多了,那么既然基類是一個抽象方法那么我們是不是可以通過重載這種方式來寫自己的MarkupExtension呢?這個當(dāng)然是可以的,我們可以通過下面的幾個例子來進(jìn)行相應(yīng)的說明。

  示例1:通過MarkupExtension綁定MenuItem的Icon屬性。

  我們知道,MenuItem的Icon屬性可以通過下面的方式進(jìn)行設(shè)置:

<MenuItem Header="New">
  <MenuItem.Icon>
    <Image Source="data/cat.png"/>
  </MenuItem.Icon>
</MenuItem>

  這個是MSDN介紹的常規(guī)方式,在這里我們可以通過三種不同的方式來達(dá)到這個目的,具體來看看是怎么實(shí)現(xiàn)的吧?

<Menu Grid.Column="0">
           <MenuItem Header="文本">
               <MenuItem Header="重做">
                   <MenuItem.Icon>
                       <Image Stretch="Uniform" Source="{extension:ImageBinding Redo}"></Image>
                   </MenuItem.Icon>
               </MenuItem>
               <MenuItem Header="撤銷">
                   <MenuItem.Icon>
                       <Image Stretch="Uniform" Source="{extension:ImageBinding Undo}"></Image>
                   </MenuItem.Icon>
               </MenuItem>
               <MenuItem Header="保存所有">
                   <MenuItem.Icon>
                       <Image Stretch="Uniform" Source="{Binding SaveAll,Converter={StaticResource SourceConverter}}"></Image>
                   </MenuItem.Icon>
               </MenuItem>
               <MenuItem Header="測試">
                   <MenuItem.Icon>
                       <Image Stretch="Uniform" Source="Resources/Images/Redo.png"></Image>
                   </MenuItem.Icon>
               </MenuItem>
           </MenuItem>
           <MenuItem Header="編輯"></MenuItem>
           <MenuItem Header="視圖"></MenuItem>
           <MenuItem Header="插件"></MenuItem>
       </Menu>

  第一種方式就是我們今天重點(diǎn)介紹的通過繼承MarkupExtension來實(shí)現(xiàn)同樣的效果,我們來具體分析一下這個ImageBinding

public class ImageBindingExtension : System.Windows.Markup.MarkupExtension
   {
       public ImageBindingExtension(string path)
           : this()
       {
           Path = path;
       }
 
       public ImageBindingExtension()
       {
       }
 
       [ConstructorArgument("path")]
       public string Path
       {
           get;
           set;
       }
 
 
       public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
       {
           IProvideValueTarget target = serviceProvider.GetService(typeof(IProvideValueTarget)) as IProvideValueTarget;
 
           if (target.TargetObject is Setter)
           {
               return new Binding(Path) { Converter = ImgaeSourceConverter.Default };
           }
           else
           {
               Binding binding = new Binding(Path) { Converter = ImgaeSourceConverter.Default };
               return binding.ProvideValue(serviceProvider);
           }
           
       }
   }

  這里面我們定義的Path屬性就是綁定到ViewModel中的一個特定的屬性,這里我們通過重寫ProvideValue方法,最終調(diào)用BindingBase的ProvideValue返回ImageSource對象,這里是通過一個轉(zhuǎn)換器來實(shí)現(xiàn)源屬性(字符串)到目標(biāo)屬性ImageSource的轉(zhuǎn)換的,我們會發(fā)現(xiàn),其實(shí)這種方法和直接綁定并設(shè)置轉(zhuǎn)換器其實(shí)效果是一樣的,只不過第一種方式更為直觀,將所有的轉(zhuǎn)換過程都放在了重寫ProvideValue函數(shù)的過程中了,這個讀者在后面可以對照demo去認(rèn)真思考然后加以總結(jié)。

  示例2:通過MarkupExtension綁定到ListBox的ItemsSource屬性

  這個稍微復(fù)雜一些,我們在Reflection這個MarkupExtension中加入了一些自定義的屬性,這些屬性能夠控制后面返回的數(shù)據(jù)源的最終內(nèi)容,其實(shí)這個也是非常好理解的,我們在定義RelativeSource這個MarkupExtension的時(shí)候,也是通過定義Mode、AncestorType、AncestorLevel等屬性組合起來最終實(shí)現(xiàn)在視覺樹上找到最終的元素。在代碼里面也不復(fù)雜主要是通過反射來獲取Button的屬性、方法、事件、字段等等,這個具體的實(shí)現(xiàn)過程可以參考后面的代碼。

public class ReflectionExtension : System.Windows.Markup.MarkupExtension
    {
        public Type CurrentType { get; set; }
        public bool IncludeMethods { get; set; }
        public bool IncludeFields { get; set; }
        public bool IncludeEvents { get; set; }
 
        public ReflectionExtension(Type currentType)
        {
            this.CurrentType = currentType;
        }
 
        public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
        {
            if (this.CurrentType == null)
            {
                throw new ArgumentException("Type argument is not specified");
            }
 
            ObservableCollection<string> collection = new ObservableCollection<string>();
            foreach (PropertyInfo p in this.CurrentType.GetProperties())
            {
                collection.Add(string.Format("屬性 : {0}", p.Name));
            }
 
            if (this.IncludeMethods)
            {
                foreach (MethodInfo m in this.CurrentType.GetMethods())
                {
                    collection.Add(string.Format("方法 : {0} with {1} argument(s)", m.Name, m.GetParameters().Count()));
                }
            }
            if (this.IncludeFields)
            {
                foreach (FieldInfo f in this.CurrentType.GetFields())
                {
                    collection.Add(string.Format("字段 : {0}", f.Name));
                }
            }
            if (this.IncludeEvents)
            {
                foreach (EventInfo e in this.CurrentType.GetEvents())
                {
                    collection.Add(string.Format("事件 : {0}", e.Name));
                }
            }
            return collection;
        }
 
    }

  今天就如何自定義MarkupExtension做了一個簡單的介紹,最重要的是能夠通過這種方式來實(shí)現(xiàn)自己的合理綁定的目的,同時(shí)通過這種合理的擴(kuò)展方式也能夠讓我們的代碼更加靈活多變,最后附上整個測試用的DEMO,希望有需要的點(diǎn)擊進(jìn)行下載,這篇文章只是一個拋磚引玉的作用,希望讀完之后能引發(fā)自己更多的共鳴,最終代碼越寫越好。

以上就是c# WPF中如何自定義MarkupExtension的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于WPF中自定義MarkupExtension的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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