最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C語言實現(xiàn)簡單猜拳小游戲

 更新時間:2021年03月01日 15:49:38   作者:ℳ๓夢ζ殤  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言實現(xiàn)簡單猜拳小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

C語言實現(xiàn)簡單的一個猜拳小游戲,供大家參考,具體內(nèi)容如下

全部代碼

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>
int pcinput; //電腦輸入
int userinput; //用戶輸入
#define echo ">_ " //俺覺得好看
char case_win(int left, int right);//判斷哪邊贏了;left是玩家,right是電腦
int echoinput(int inputnum);//根據(jù)兩個全局變量輸出對應進行的操作
int main() {
 printf("規(guī)則\n\n");
 puts("1.石頭\n");
 puts("2.剪刀\n");
 puts("3.布 \n");
 printf("%s你的輸入:", echo);
 scanf_s("%d", &userinput);
 printf("\n");
 if (echoinput(userinput) == 1) {
 Sleep(1000);
 system("cls");
 main();
 }
 else {
 printf("\n");
 printf("\n");
 printf("%s等待電腦結(jié)果.\0", echo);
 Sleep(500);
 printf(".");
 Sleep(500);
 printf(".\n");
 srand(time(NULL));
 pcinput = rand() % 3 + 1;
 printf("\n");
 echoinput(pcinput);
 printf("\n");
 printf("\n");
 if (case_win(userinput,pcinput) == 'L') {
 printf("玩家勝利");
 }
 else if(case_win(userinput,pcinput)=='R'){
 printf("電腦勝利");
 }
 else {
 printf("雙方平局");
 }
 printf("\n");
 printf("\n");
 printf("--------------------");
 printf("\n");
 printf("\n");
 printf("三秒后繼續(xù)...");
 Sleep(1000);
 printf("二秒后繼續(xù)...");
 Sleep(1000);
 printf("一秒后繼續(xù)...");
 Sleep(1000);
 system("cls");
 main();
 }
 return 0;
}
char case_win(int left, int right) {
 char reslut;
 /*
 *聲明
 *石頭->1
 *剪刀->2
 * _布->3
 */
 /*
 * 規(guī)則:
 * 石頭->剪刀
 * 剪刀->布
 * 布->石頭
 */
 /*判斷,左邊是玩家*/
 if (left == right) {
 reslut = 'P';
 }
 else {
 if (left == 1) {
 if (right == 2) {
 reslut = 'L';
 }
 else if (right == 3) {
 reslut = 'R';
 }
 }
 else if (left == 2) {
 if (right == 1) {
 reslut = 'R';
 }
 else if (right == 3) {
 reslut = 'L';
 }
 }
 else if (left == 3) {
 if (right == 1) {
 reslut = 'L';
 }
 else if (right == 2) {
 reslut = 'R';
 }
 }
 }
 return reslut;
}
int echoinput(int inputnum) {
 int reslut = 0;
 switch (inputnum) {
 case 1:
 printf("(石頭)");
 break;
 case 2:
 printf("(剪刀)");
 break;

 case 3:
 printf("(布)");
 break;
 default:
 printf("(輸入有誤)");
 reslut = 1;
 break;
}
 return reslut;
}

全局變量

int pcinput; //電腦輸入
int userinput; //用戶輸入

函數(shù)定義

char case_win(int left, int right);//判斷哪邊贏了;left是玩家,right是電腦
int echoinput(int inputnum);//根據(jù)兩個全局變量輸出對應進行的操作

打印 規(guī)則和輸入提示

printf("規(guī)則\n\n");
puts("1.石頭\n");
puts("2.剪刀\n");
puts("3.布 \n");
printf("%s你的輸入:", echo);
scanf_s("%d", &userinput);
printf("\n");

Main方法中的主要邏輯

int main() {
 printf("規(guī)則\n\n");
 puts("1.石頭\n");
 puts("2.剪刀\n");
 puts("3.布 \n");
 printf("%s你的輸入:", echo);
 scanf_s("%d", &userinput);
 printf("\n");
 if (echoinput(userinput) == 1) {
 Sleep(1000);
 system("cls");
 main();
 }
 else {
 printf("\n");
 printf("\n");
 printf("%s等待電腦結(jié)果.\0", echo);
 Sleep(500);
 printf(".");
 Sleep(500);
 printf(".\n");
 srand(time(NULL));
 pcinput = rand() % 3 + 1;
 printf("\n");
 echoinput(pcinput);
 printf("\n");
 printf("\n");
 if (case_win(userinput,pcinput) == 'L') {
 printf("玩家勝利");
 }
 else if(case_win(userinput,pcinput)=='R'){
 printf("電腦勝利");
 }
 else {
 printf("雙方平局");
 }
 printf("\n");
 printf("\n");
 printf("--------------------");
 printf("\n");
 printf("\n");
 printf("三秒后繼續(xù)...");
 Sleep(1000);
 printf("二秒后繼續(xù)...");
 Sleep(1000);
 printf("一秒后繼續(xù)...");
 Sleep(1000);
 system("cls");
 main();
 }
 return 0;
}

函數(shù)實現(xiàn)-判斷輸入

當參數(shù)inputnum為1,2,3時,進行對應的打印操作,如果有誤在Main方法中清屏遞歸

int echoinput(int inputnum) {
 int reslut = 0;
 switch (inputnum) {
 case 1:
 printf("(石頭)");
 break;
 case 2:
 printf("(剪刀)");
 break;

 case 3:
 printf("(布)");
 break;
 default:
 printf("(輸入有誤)");
 reslut = 1;
 break;
}
 return reslut;
}

邏輯函數(shù)-判斷輸贏

char case_win(int left, int right) {
 char reslut;
 /*
 *聲明
 *石頭->1
 *剪刀->2
 * _布->3
 */
 /*
 * 規(guī)則:
 * 石頭->剪刀
 * 剪刀->布
 * 布->石頭
 */
 /*判斷,左邊是玩家*/
 if (left == right) {
 reslut = 'P';
 }
 else {
 if (left == 1) {
 if (right == 2) {
 reslut = 'L';
 }
 else if (right == 3) {
 reslut = 'R';
 }
 }
 else if (left == 2) {
 if (right == 1) {
 reslut = 'R';
 }
 else if (right == 3) {
 reslut = 'L';
 }
 }
 else if (left == 3) {
 if (right == 1) {
 reslut = 'L';
 }
 else if (right == 2) {
 reslut = 'R';
 }
 }
 }
 return reslut;
}

實現(xiàn)邏輯函數(shù)的返回值

/*
當返回值reslut為'L'時,玩家勝利
當返回值reslut為'R'時,電腦勝利
否則雙方平局
*/

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關文章

最新評論

苏尼特左旗| 绵竹市| 桦南县| 枣阳市| 饶平县| 沅江市| 泰安市| 任丘市| 临沭县| 安陆市| 揭阳市| 靖远县| 河间市| 淮北市| 榕江县| 毕节市| 隆化县| 孙吴县| 彭泽县| 丰县| 正阳县| 平果县| 新竹县| 昌平区| 泗阳县| 桐庐县| 平定县| 彩票| 温泉县| 台湾省| 伊通| 彭州市| 栖霞市| 满城县| 青川县| 莒南县| 鄂温| 沙洋县| 西盟| 靖安县| 乌兰县|