最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

js 創(chuàng)建對象的多種方式與優(yōu)缺點(diǎn)小結(jié)

 更新時間:2021年03月10日 10:44:33   作者:feng  
這篇文章主要介紹了js 創(chuàng)建對象的多種方式與優(yōu)缺點(diǎn),幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用JavaScript,感興趣的朋友可以了解下

早期創(chuàng)建方式

var obj = new Object()
obj.name ='xxx'
obj.age = 18
或使用對象字面量
var o1 = {
  name: 'xxx',
  say: () => {}
}
var o2 = {
  name: 'xxx',
  say: () => {}
}

缺點(diǎn):使用同一個接口創(chuàng)建很多對象,會產(chǎn)生大量重復(fù)代碼

工廠模式

function factory(name,age) {
  var obj = new Object()
  obj.name = name
  obj.age = age
  return obj
}
var o1 = factory(1, 11)
var o2 = factory(2, 22)

優(yōu)點(diǎn):解決了創(chuàng)建多個相似對象代碼重復(fù)問題
缺點(diǎn):無法識別對象是什么類型

構(gòu)造函數(shù)模式

ECMAScript中可以使用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建特定類型的對象,如Object,Array這種原生構(gòu)造函數(shù)。此外,也可以創(chuàng)建自定義構(gòu)造函數(shù),從而定義自定義對象的屬性和方法。

function Person(name, age) {
  this.name = name
  this.age = age
  this.sayName = function() {
    console.log(this.name)
  }
}
var o1 = new Person(1,11)
var o2 = new Person(2,22)
o1.sayName() // 1
o2.sayName() // 2

優(yōu)點(diǎn):構(gòu)造函數(shù)模式創(chuàng)建的實例可以區(qū)分類型標(biāo)識(instanceof 判斷)
缺點(diǎn):每個方法都需要在實例上重新創(chuàng)建,如 兩個實例的sayName方法任務(wù)相同,但是實際創(chuàng)建了兩個Function實例

構(gòu)造函數(shù)模式優(yōu)化

function Person(name, age) {
  this.name = name
  this.age = age
}
function sayName () {
  console.log(this.name)
}
var o1 = new Person(1,11)
var o2 = new Person(2,22)
o1.sayName() // 1
o2.sayName() // 2

優(yōu)點(diǎn):多個實例共享在全局作用域中定義的函數(shù),解決了兩個函數(shù)做同一件事的問題
缺點(diǎn):全局作用域定義的函數(shù)實際上只能被某個對象調(diào)用,全局作用域名不副實,而且如果對象需要定義很多方法,需要創(chuàng)建很多個全局函數(shù),這讓自定義的對象類型沒有封裝特性。

原型模式

我們創(chuàng)建的每個函數(shù)都有一個protoype屬性,這個屬性是一個指針,指向一個對象。這個對象的用途是包含了可以由特定類型的所有實例共享的屬性和方法。即prototype就是由構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的那個對象實例的原型對象。

function Person(){}
Person.prototype.name = '123'
Person.prototype.age = 18
Person.prototype.sayName = function() {
  console.log(this.name)
}
var o1 = new Person(1,11)
var o2 = new Person(2,22)
o1.sayName() // 123
o2.sayName() // 123

優(yōu)點(diǎn):解決了實例共享屬性或事件的問題
缺點(diǎn):因為實例共享屬性的原因,對于值為引用類型的屬性來說,一個實例的修改會導(dǎo)致其他實例訪問值更改。如:

function Person(){}
Person.prototype.name = '123'
Person.prototype.age = 18
Person.prototype.friends = ['a', 'b']
Person.prototype.sayName = function() {
  console.log(this.name)
}
var o1 = new Person(1,11)
var o2 = new Person(2,22)
o1.friends.push('c')
console.log(o2.friends) // ['a', 'b', 'c']

構(gòu)造函數(shù)和原型模式組合

function Person(name, age) {
  this.name = name
  this.age = age
  this.friends = ['a']
}
Person.prototype = {
  constructor: Person,
  sayName: function() {
    console.log(this.name)
  }
}
var o1 = new Person(1,11)
var o2 = new Person(2,22)
o1.sayName() // 1
o2.sayName() // 2

優(yōu)點(diǎn):每個實例有自己的屬性,同時又共享著方法的引用,還支持傳參數(shù)

動態(tài)原型模式

function Person(name, age) {
  this.name = name
  this.age = age
  this.friends = ['a']
  if(typeof this.sayName != 'function') {
    Person.prototype.sayName = function() {
      console.log(this.name)
    }
  }
}
var o1 = new Person(1,11)
var o2 = new Person(2,22)
o1.sayName() // 1
o2.sayName() // 2

優(yōu)點(diǎn):僅在方法不存在的時候創(chuàng)建一次,避免重復(fù)創(chuàng)建

寄生構(gòu)造函數(shù)模式

function SpecialArray() {
  var o = new Array()
  // 添加值
  o.push.apply(o, arguments)
  // 添加方法
  o.toPipedString = function(){
    return this.join('|')
  }
  return o
}
var o1 = new SpecialArray(1,11)
o1.toPipedString() // 1|11

優(yōu)點(diǎn):在不更改原始構(gòu)造函數(shù)的情況下為對象添加特殊方法
缺點(diǎn):返回的對象與構(gòu)造函數(shù)以及構(gòu)造函數(shù)的原型沒有任何關(guān)系,該方法與在構(gòu)造函數(shù)外部創(chuàng)建的對象沒有什么不同

穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式

function Person(name) {
  var o = new Object()
  // 添加方法
  o.getName = function(){
    return name
  }
  return o
}
var o1 = new Person(1)
o1.getName() // 1

與寄生構(gòu)造函數(shù)不同在于,不使用this,不使用new調(diào)用
優(yōu)點(diǎn):除了使用getName外沒有任何方法能夠訪問name,在一些安全的環(huán)境使用
缺點(diǎn):與工廠模式相似,無法識別對象所屬類型

以上就是js 創(chuàng)建對象的多種方式與優(yōu)缺點(diǎn)小結(jié)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于js 創(chuàng)建對象的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • JavaScript禁止右擊保存圖片,禁止拖拽圖片的實現(xiàn)代碼

    JavaScript禁止右擊保存圖片,禁止拖拽圖片的實現(xiàn)代碼

    這篇文章主要介紹了JavaScript禁止右擊保存圖片,禁止拖拽圖片的實現(xiàn)代碼,代碼簡單易懂,非常不錯,對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2020-04-04
  • 純javascript模仿微信打飛機(jī)小游戲

    純javascript模仿微信打飛機(jī)小游戲

    純JavaScript模仿微信打飛機(jī)游戲,做網(wǎng)頁小游戲的借鑒下,界面設(shè)計是豎長形仿手機(jī)屏幕風(fēng)格,游戲效果流暢,通過本篇文章給大家分享純js如何實現(xiàn)模仿微信打飛機(jī)小游戲,需要的朋友可以參考下
    2015-08-08
  • 淺聊一下為什么能用RxJS取代Redux

    淺聊一下為什么能用RxJS取代Redux

    本文我們將和大家淺聊一下為什么能用RxJS取代Redux,RxJS 在現(xiàn)在的前端用比較少,但是 RxJS 作為響應(yīng)式和函數(shù)式編程的集大成者,似乎被前端開發(fā)者遺忘,可能是學(xué)習(xí)難度大,可能是有更加方便的解決方案,需要的朋友可以參考下
    2024-02-02
  • 一篇文章深入了解JavaScript中的fetch方法

    一篇文章深入了解JavaScript中的fetch方法

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于JavaScript中fetch方法的相關(guān)資料,JavaScript中的fetch()方法用于向服務(wù)器請求并加載網(wǎng)頁中的信息,請求可以是返回JSON或XML格式數(shù)據(jù)的任何API,需要的朋友可以參考下
    2023-10-10
  • 基于es6三點(diǎn)運(yùn)算符的使用方法(實例講解)

    基于es6三點(diǎn)運(yùn)算符的使用方法(實例講解)

    下面小編就為大家?guī)硪黄谌c(diǎn)運(yùn)算符的使用方法(實例講解)。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-10-10
  • JavaScript九九乘法口訣表的簡單實現(xiàn)

    JavaScript九九乘法口訣表的簡單實現(xiàn)

    這篇文章主要介紹了JavaScript乘法口訣表的簡單實現(xiàn),文中給出了詳細(xì)的示例代碼,這樣對大家的理解和學(xué)習(xí)更有幫助,有需要的朋友們可以參考借鑒,下面來一起看看吧。
    2016-10-10
  • JS和css實現(xiàn)檢測移動設(shè)備方向的變化并判斷橫豎屏幕

    JS和css實現(xiàn)檢測移動設(shè)備方向的變化并判斷橫豎屏幕

    這篇文章主要介紹了JS和css實現(xiàn)檢測移動設(shè)備方向的變化并判斷橫豎屏幕,本文分別給出實現(xiàn)代碼,需要的朋友可以參考下
    2015-05-05
  • javascript實現(xiàn)超好看的3D煙花特效

    javascript實現(xiàn)超好看的3D煙花特效

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了javascript實現(xiàn)超好看的3D煙花特效,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-01-01
  • JS多個矩形塊選擇效果代碼(模擬CS結(jié)構(gòu))

    JS多個矩形塊選擇效果代碼(模擬CS結(jié)構(gòu))

    非常不錯的可以選擇多個矩形塊的功能代碼
    2008-11-11
  • js+css完成網(wǎng)站的會員照片信息顯示效果

    js+css完成網(wǎng)站的會員照片信息顯示效果

    js+css完成網(wǎng)站的經(jīng)典效果,一般用于會員排行榜中,會員信息的介紹,包括照片等。
    2010-06-06

最新評論

锡林浩特市| 泗洪县| 鸡西市| 九龙坡区| 黎平县| 阳西县| 吉水县| 诸城市| 恩平市| 宾阳县| 加查县| 拉萨市| 中西区| 辽中县| 栾城县| 读书| 达日县| 九江市| 卢湾区| 吉木萨尔县| 辉南县| 灯塔市| 自贡市| 广安市| 富川| 胶州市| 佛教| 黎平县| 岳池县| 东乌| 固阳县| 霞浦县| 凤阳县| 五寨县| 榆林市| 尼木县| 格尔木市| 丰顺县| 郸城县| 遂昌县| 兴仁县|