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Java Synchronize下的volatile關(guān)鍵字詳解

 更新時(shí)間:2021年03月12日 14:23:42   作者:Ryan kk  
這篇文章主要介紹了Java Synchronize下的volatile關(guān)鍵字詳解,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

簡(jiǎn)介關(guān)鍵詞:Synchronize與volatile

  • Synchronize:無(wú)論是對(duì)于Synchronize同步方法異或是Synchronize塊,本質(zhì)是對(duì)某對(duì)象或某類加鎖,讓多線程進(jìn)行隊(duì)列化的有序地同步執(zhí)行。
  • volatile:用于修飾變量。在多線程執(zhí)行過(guò)程中,禁止線程從工作內(nèi)存(緩存)中讀取值。

volatile問(wèn)題拋出:

讓我們看到這樣一個(gè)問(wèn)題,我們?cè)O(shè)置一個(gè)含有boolean標(biāo)志位的類Test,以及兩個(gè)Runable接口實(shí)例,分別為MyThread1,MyThread2。
在MyThread1中通過(guò)while循環(huán)判斷flag是否更改,如果更改便結(jié)束循環(huán)退出。
在MyThread2中改變flag值。
代碼如下:
Test:

public class Test {
 boolean flag = true;
}

MyThread1:

public class MyThread1 implements Runnable{

 Test test;

 public MyThread1(Test test){
  this.test = test;
 }

 @Override
 public void run() {

  while (test.flag){

  }

  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 我已退出");
 }

}

MyThread2:

public class MyThread2 implements Runnable{

 Test test;

 public MyThread2(Test test){
  this.test = test;
 }

 @Override
 public void run() {

  try {
   Thread.sleep(3000);
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }

  test.flag = false;

 }
}

main函數(shù):

public static void main(String[] args) {

 Test test = new Test();

 MyThread1 myThread1 = new MyThread1(test);
 MyThread2 myThread2 = new MyThread2(test);

 Thread thread1 = new Thread(myThread1);
 Thread thread2 = new Thread(myThread2);

 thread1.start();
 try {
  Thread.sleep(1000);
 } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 thread2.start();

}
  • 按照我們常規(guī)的想法,在在Sleep延時(shí)之后,Thread2會(huì)更改flag的值。而Thread1也會(huì)因此退出循環(huán)。
  • 但實(shí)際上,Thread1并沒(méi)有因此退出循環(huán)。
  • 原因是Thread1并未從內(nèi)存中讀取flag,而是直接從工作內(nèi)存中讀取。所以即便是Thread2已經(jīng)更新了flag的值,但Thread1工作內(nèi)存中的flag也并未更新。所以便導(dǎo)致了Thread1陷入死循環(huán)。

該圖片來(lái)自于Java 并發(fā):volatile 關(guān)鍵字解析 

解決方法:

那么如何解決這樣的問(wèn)題呢?
很簡(jiǎn)單,使用volatile關(guān)鍵字。讓線程不得不從主內(nèi)存中讀取flag值。

volatile boolean flag = true;

在我們添加volatile關(guān)鍵字后,Thread1便可以正常退出。

在Synchronize下的volatile:

此時(shí)我們已經(jīng)了解了volatile關(guān)鍵字的作用,那么在我們的volatile關(guān)鍵字中,Synchronize有著怎樣的作用呢?

volatile問(wèn)題拋出:

其實(shí)在我們實(shí)際使用中,volatile其實(shí)也是有一些隱患的。
例如:我們創(chuàng)造10條線程,每條線程都使volatile修飾的int常量增加1000000次。

public class MyThread1 implements Runnable{

 volatile int num = 0;

 @Override
 public void run() {

  for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
   num++;
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num);
  }

 }

 public static void main(String[] args) {

  MyThread1 myThread1 = new MyThread1();

  Thread[] arr = new Thread[10];

  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   arr[i] = new Thread(myThread1);
  }

  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   arr[i].start();
  }

 }

}

輸出結(jié)果

分析:

  • 從結(jié)果中,我們可以看到,num并沒(méi)有像我們想象一樣達(dá)到10000000。
  • 這是因?yàn)関olatile所修飾的int變量在自加過(guò)程中并非原子操作。這也就是說(shuō)這個(gè)自加的過(guò)程可以被打斷。可以被分解為:獲取值,自加,賦值三個(gè)步驟。
  • 例如當(dāng),num = 0時(shí),Thread1獲取了num的值,并賦值為1,但此時(shí)在Thread1還未來(lái)得及更新線程的時(shí)候,Thread的2以及Thread3已經(jīng)將線程的值更新為2,但Thread1再賦值,num的值又會(huì)重新變?yōu)?。
  • 所以,我們便需要在自加的過(guò)程中添加Synchronize關(guān)鍵字,讓線程實(shí)現(xiàn)同步。

結(jié)論:

在我們使用volatile關(guān)鍵字時(shí),需要注意操作是否為原子操作,以免造成線程不安全。

擴(kuò)展:

其實(shí),對(duì)于原子操作,Java已經(jīng)提供了Atomic原子類來(lái)解決。其中涉及了CAS機(jī)制,在不使用Synchronize的情況下,通過(guò)比較原值與當(dāng)前值,不但性能高效,并且也能達(dá)到線程安全的目的。

到此這篇關(guān)于Synchronize下的volatile關(guān)鍵字 的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Synchronize volatile關(guān)鍵字 內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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