最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

深入Golang中的sync.Pool詳解

 更新時間:2021年04月25日 08:29:16   投稿:mrr  
這篇文章主要介紹了深入Golang中的sync.Pool詳解,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

我們通常用golang來構建高并發(fā)場景下的應用,但是由于golang內建的GC機制會影響應用的性能,為了減少GC,golang提供了對象重用的機制,也就是sync.Pool對象池。 sync.Pool是可伸縮的,并發(fā)安全的。其大小僅受限于內存的大小,可以被看作是一個存放可重用對象的值的容器。 設計的目的是存放已經(jīng)分配的但是暫時不用的對象,在需要用到的時候直接從pool中取。

任何存放區(qū)其中的值可以在任何時候被刪除而不通知,在高負載下可以動態(tài)的擴容,在不活躍時對象池會收縮。

sync.Pool首先聲明了兩個結構體

// Local per-P Pool appendix.
type poolLocalInternal struct {
	private interface{}   // Can be used only by the respective P.
	shared  []interface{} // Can be used by any P.
	Mutex                 // Protects shared.
}

type poolLocal struct {
	poolLocalInternal

	// Prevents false sharing on widespread platforms with
	// 128 mod (cache line size) = 0 .
	pad [128 - unsafe.Sizeof(poolLocalInternal{})%128]byte
}

為了使得在多個goroutine中高效的使用goroutine,sync.Pool為每個P(對應CPU)都分配一個本地池,當執(zhí)行Get或者Put操作的時候,會先將goroutine和某個P的子池關聯(lián),再對該子池進行操作。 每個P的子池分為私有對象和共享列表對象,私有對象只能被特定的P訪問,共享列表對象可以被任何P訪問。因為同一時刻一個P只能執(zhí)行一個goroutine,所以無需加鎖,但是對共享列表對象進行操作時,因為可能有多個goroutine同時操作,所以需要加鎖。

值得注意的是poolLocal結構體中有個pad成員,目的是為了防止false sharing。cache使用中常見的一個問題是false sharing。當不同的線程同時讀寫同一cache line上不同數(shù)據(jù)時就可能發(fā)生false sharing。false sharing會導致多核處理器上嚴重的系統(tǒng)性能下降。具體的可以參考偽共享(False Sharing)

類型sync.Pool有兩個公開的方法,一個是Get,一個是Put, 我們先來看一下Put的源碼。

// Put adds x to the pool.
func (p *Pool) Put(x interface{}) {
	if x == nil {
		return
	}
	if race.Enabled {
		if fastrand()%4 == 0 {
			// Randomly drop x on floor.
			return
		}
		race.ReleaseMerge(poolRaceAddr(x))
		race.Disable()
	}
	l := p.pin()
	if l.private == nil {
		l.private = x
		x = nil
	}
	runtime_procUnpin()
	if x != nil {
		l.Lock()
		l.shared = append(l.shared, x)
		l.Unlock()
	}
	if race.Enabled {
		race.Enable()
	}
}

如果放入的值為空,直接return.檢查當前goroutine的是否設置對象池私有值,如果沒有則將x賦值給其私有成員,并將x設置為nil。如果當前goroutine私有值已經(jīng)被設置,那么將該值追加到共享列表。

func (p *Pool) Get() interface{} {
	if race.Enabled {
		race.Disable()
	}
	l := p.pin()
	x := l.private
	l.private = nil
	runtime_procUnpin()
	if x == nil {
		l.Lock()
		last := len(l.shared) - 1
		if last >= 0 {
			x = l.shared[last]
			l.shared = l.shared[:last]
		}
		l.Unlock()
		if x == nil {
			x = p.getSlow()
		}
	}
	if race.Enabled {
		race.Enable()
		if x != nil {
			race.Acquire(poolRaceAddr(x))
		}
	}
	if x == nil && p.New != nil {
		x = p.New()
	}
	return x
}
  1. 嘗試從本地P對應的那個本地池中獲取一個對象值, 并從本地池沖刪除該值。
  2. 如果獲取失敗,那么從共享池中獲取, 并從共享隊列中刪除該值。
  3. 如果獲取失敗,那么從其他P的共享池中偷一個過來,并刪除共享池中的該值(p.getSlow())。
  4. 如果仍然失敗,那么直接通過New()分配一個返回值,注意這個分配的值不會被放入池中。New()返回用戶注冊的New函數(shù)的值,如果用戶未注冊New,那么返回nil。

最后我們來看一下init函數(shù)。

func init() {
    runtime_registerPoolCleanup(poolCleanup)
}

可以看到在init的時候注冊了一個PoolCleanup函數(shù),他會清除掉sync.Pool中的所有的緩存的對象,這個注冊函數(shù)會在每次GC的時候運行,所以sync.Pool中的值只在兩次GC中間的時段有效。

package main

import (
    "sync"
    "time"
    "fmt"
)

var bytePool = sync.Pool{
    New: func() interface{} {
        b := make([]byte, 1024)
        return &b
    },
}


func main()  {
    //defer
    //debug.SetGCPercent(debug.SetGCPercent(-1))
    a := time.Now().Unix()
    for i:=0;i<1000000000;i++{
        obj := make([]byte, 1024)
        _ = obj
    }
    b := time.Now().Unix()

    for j:=0;j<1000000000;j++  {
        obj := bytePool.Get().(*[]byte)
        _ = obj
        bytePool.Put(obj)
    }

    c := time.Now().Unix()
    fmt.Println("without pool ", b - a, "s")
    fmt.Println("with    pool ", c - b, "s")
}

可見GC對性能影響不大,因為shared list太長也會耗時。

總結:

通過以上的解讀,我們可以看到,Get方法并不會對獲取到的對象值做任何的保證,因為放入本地池中的值有可能會在任何時候被刪除,但是不通知調用者。放入共享池中的值有可能被其他的goroutine偷走。 所以對象池比較適合用來存儲一些臨時切狀態(tài)無關的數(shù)據(jù),但是不適合用來存儲數(shù)據(jù)庫連接的實例,因為存入對象池重的值有可能會在垃圾回收時被刪除掉,這違反了數(shù)據(jù)庫連接池建立的初衷。

根據(jù)上面的說法,Golang的對象池嚴格意義上來說是一個臨時的對象池,適用于儲存一些會在goroutine間分享的臨時對象。主要作用是減少GC,提高性能。在Golang中最常見的使用場景是fmt包中的輸出緩沖區(qū)。

在Golang中如果要實現(xiàn)連接池的效果,可以用container/list來實現(xiàn),開源界也有一些現(xiàn)成的實現(xiàn),比如go-commons-pool,具體的讀者可以去自行了解。

參考資料:

go語言的官方包sync.Pool的實現(xiàn)原理和適用場景

sync.Pool源碼

到此這篇關于深入Golang中的sync.Pool詳解的文章就介紹到這了,更多相關Golang sync.Pool內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • 深入理解go?reflect反射慢的原因

    深入理解go?reflect反射慢的原因

    我們選擇?go?語言的一個重要原因是,它有非常高的性能。但是它反射的性能卻一直為人所詬病,本篇文章就來看看?go?反射的性能問題,感興趣的可以了解一下
    2023-01-01
  • golang調試bug及性能監(jiān)控方式實踐總結

    golang調試bug及性能監(jiān)控方式實踐總結

    這篇文章主要為大家介紹了golang調試bug及性能監(jiān)控方式實踐是總結,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2023-05-05
  • gRPC中攔截器的使用詳解

    gRPC中攔截器的使用詳解

    這篇文章主要介紹了gRPC中攔截器的使用詳解,本次主要介紹在gRPC中使用攔截器,包括一元攔截器和流式攔截器,在攔截器中添加JWT認證,客戶端登錄之后會獲得token,請求特定的API時候需要帶上token才能訪問,需要的朋友可以參考下
    2023-10-10
  • go語言環(huán)境變量設置全過程

    go語言環(huán)境變量設置全過程

    這篇文章主要介紹了go語言環(huán)境變量設置全過程,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-05-05
  • golang post請求常用的幾種方式小結

    golang post請求常用的幾種方式小結

    這篇文章主要介紹了golang post請求常用的幾種方式小結,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2021-04-04
  • 一文教你如何快速學會Go的切片和數(shù)組數(shù)據(jù)類型

    一文教你如何快速學會Go的切片和數(shù)組數(shù)據(jù)類型

    數(shù)組是屬于同一類型的元素的集合。切片是數(shù)組頂部的方便、靈活且功能強大的包裝器。本文就來和大家聊聊Go中切片和數(shù)組的使用,需要的可以參考一下
    2023-03-03
  • go redis實現(xiàn)滑動窗口限流的方式(redis版)

    go redis實現(xiàn)滑動窗口限流的方式(redis版)

    這篇文章主要介紹了go redis實現(xiàn)滑動窗口限流的方式(redis版),本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2020-12-12
  • go for range遍歷二維數(shù)組的示例

    go for range遍歷二維數(shù)組的示例

    今天小編就為大家分享一篇關于go for range遍歷二維數(shù)組的示例,小編覺得內容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
    2019-04-04
  • Golang語言JSON解碼函數(shù)Unmarshal的使用

    Golang語言JSON解碼函數(shù)Unmarshal的使用

    本文主要介紹了Golang語言JSON解碼函數(shù)Unmarshal的使用,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01
  • Go語言使用sqlx操作數(shù)據(jù)庫的示例詳解

    Go語言使用sqlx操作數(shù)據(jù)庫的示例詳解

    sqlx?是?Go?語言中一個流行的第三方包,它提供了對?Go?標準庫?database/sql?的擴展,本文重點講解?sqlx?在?database/sql?基礎上擴展的功能,希望對大家有所幫助
    2023-06-06

最新評論

东宁县| 阿鲁科尔沁旗| 成都市| 洪泽县| 罗甸县| 台中县| 当涂县| 彭州市| 深州市| 满洲里市| 琼中| 安远县| 通江县| 清河县| 郴州市| 东辽县| 玉田县| 通海县| 延安市| 寿宁县| 阿克陶县| 汕尾市| 兴城市| 内江市| 溧阳市| 洱源县| 永新县| 墨江| 合作市| 扎囊县| 二手房| 黄冈市| 喜德县| 毕节市| 富顺县| 延长县| 上林县| 吉木萨尔县| 平顶山市| 正定县| 涟源市|