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golang-切片slice的創(chuàng)建方式

 更新時(shí)間:2021年04月26日 10:47:28   作者:iRich_全棧  
這篇文章主要介紹了golang-切片slice的創(chuàng)建方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

在創(chuàng)建一個(gè)新的切片是都會先創(chuàng)建一個(gè)長度為len的數(shù)組,并為其開辟一個(gè)cap長度為cap的額外空間,所以在cap范圍類增加元素,數(shù)組的起始地址不會改變,否則會創(chuàng)建一個(gè)新的數(shù)組,即起始的位置發(fā)生改變

數(shù)組創(chuàng)建

代碼

intArr:=[...]int{1,2,3,4,5,6,7,9}
//方式一指定開始和結(jié)束
s:=intArr[1:3]
//方式er指定開始和結(jié)束+容量
s:=intArr[1:3:6]

創(chuàng)建后的slice

[a: b :c]

a:起始位置

b:截取數(shù)據(jù)的結(jié)束位置 默認(rèn)到末端)

c:截取后的容量位置 默認(rèn)到末端)

len為截取的元素長度 即:(3 - 1=2)

cap為截取的起始元素到素組最后一個(gè)元素的長度 即:

(原數(shù)組長度:8 - 起始元素1=7)

底層數(shù)組: 為原數(shù)組的截取的起始元素到素組最后一個(gè)元素

在這里插入圖片描述

make創(chuàng)建

代碼

s:=make([]int,10,20)

創(chuàng)建后的slice

len為:10

cap為:20(在創(chuàng)建時(shí)指定)

底層數(shù)組: 長度為10的數(shù)組

slice擴(kuò)容

在cap范圍內(nèi)不會創(chuàng)建新的底層數(shù)組

超過cap則會創(chuàng)建新的數(shù)組 ,生成新的cap和len 超過cap也會的

補(bǔ)充:golang 中使用數(shù)組創(chuàng)建slice時(shí)的注意事項(xiàng)

golang中,slice是對固定長度數(shù)組的一段切片,其底層是用對數(shù)值空間的指針實(shí)現(xiàn)的。

在golang中當(dāng)使用一個(gè)數(shù)組來創(chuàng)建slice時(shí)如:

var array [5]int = [5]int{1,2,3,4,5}
//切割出數(shù)組中的4個(gè)值,創(chuàng)建一個(gè)slice
myslice := array[0:4]

打印array的值為:

1, 2, 3, 4, 5

打印mysqlice的值為:

1, 2, 3, 4

現(xiàn)在我們對myslice進(jìn)行append操作

myslice = append(myslice,100)

打印array的值為:

1, 2, 3, 4, 100

打印mysqlice的值為:

1, 2, 3, 4, 100

現(xiàn)在我們再對myslice進(jìn)行修改操作

myslice[0] = 50

打印array的值為:

50, 2, 3, 4, 100

打印mysqlice的值為:

50, 2, 3, 4, 100

當(dāng)slice的長度沒有超過創(chuàng)建是的數(shù)組的長度時(shí),slice還是指向的創(chuàng)建時(shí)使用的數(shù)組。

但是!

現(xiàn)在myslice的長度已經(jīng)和用來創(chuàng)建slice時(shí)使用的數(shù)組的長度一致了

我們再對myslice進(jìn)行append操作,讓myslice的長度大于創(chuàng)建時(shí)使用的數(shù)組的長度

myslice = append(myslice,200)

打印array的值為:

50, 2, 3, 4, 100

打印mysqlice的值為:

50, 2, 3, 4, 100, 200

myslice不是通過指針的方式跟arr建立關(guān)聯(lián)的嗎?為毛這種情況卻沒有改變arr的值呢?

因?yàn)楫?dāng)myslice超出arr的長度時(shí),Go語言會隱含式地對array做了copy,并讓myslice內(nèi)部的指針重新指向了新數(shù)值,所以一切預(yù)期中修改array的值的操作,都不會生效!

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。

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